Ну я тоже анализировал. Сложно и теряется часть «напряжений» механики в случае сингл-плеера. Плюс остается сложность — негативный ответ «мастера» в случае неправильного ответа хз как реализовать. Судя по всему, вы упростили эту часть и ограничили последовательность только цветами?
у меня вообще нет называния правила. я долго над этим думал — то ли парсить естественный язык, то ли ввести какое-то подмножества языка, в конце концов я подумал, что правило можно вообще не называть, если человек решил, что он понял закономерность, он проходит «экзамен» из 15 вопросов. ответил — молодец, не ответил — продолжай думать.
Очень похожая игра была описана у Мартина Гарднера с использованием колоды карт (необходимо положить следующейю карту, удовлетворяющую последовательности, которую задумал ведущий).
Элузис я как раз в детстве читал у Гартнера, и она намного шире чем представленная в этой статье игра. Этот тип игр называются индуктивными — в противоположность дедуктивным — так как необходимо искать закон в выкладываемых картах.
Дзэндо — не только боевое искусство, но и игра на индуктивные умозаключения