Comments 13
А оказался просто неплохой слэшер с парой занятных фишек.
В Dungeon Keeper досихпор бывает поигрываю, была даже коробка :)
Эммм… Для меня Lionhead в первую очередь — это Black&White. Fable от них… не зашло.
Огромный материал, спасибо. Не играл в Fable 2, но прошел первую и третью часть. Всегда было очень интересно, почему третья часть оказалась такой скучной, теперь знаю ответ.
Ну и да, тоже считаю Lionhead студией, выпустившей, в первую очередь, Black and White и только потом Fable.
Очень интересно было почитать, спасибо!
Да, тоже несколько удивляет акцент на Fable. Пусть и самая коммерчески успешная, пусть и со кучей интересных фишек, но в целом игра не оставляет впечатления чего-то выдающегося. Просто очень хорошая РПГ. Никакого сравнения с совершенно невероятной, единственной в своём роде Black & White 1.
По поводу безвременной кончины смешанные чувства. С одной стороны, студия несомненно знаковая и гениальная. С другой, подняв первой игрой планку ожиданий на недосягаемую высоту, сами они её так и не достигли, а скорее наоборот — плавно опускались. Про последнюю невышедшую игру узнал только тут, ну и хм, возможно, я предвзят, но Lionhead брать за образец League of Legends? Выглядит как очередной шаг назад.
Так что большого огорчения от новости о распаде не испытал.
Была ещё надежда на Молиньё, но у него тоже дела не очень. Godus, судя по отзывам, жалкое подобие былого величия, и, похоже, навсегда застрял в альфа-версии.
Но читая никак не мог понять, от чего автор так горюет, тут явно чувствуется личная заинтересованность.
А потом я посмотрел демо Fable Legends, понял сколько труда туда было вложено, и каким разочарованиемб для команды стало закрытие студии, и отмена проекта. И мне тоже стало очень, очень грустно!
Как по мне дальше они пошли не в ту сторону.
Fable в своё время стал для меня просто открытием. До сих пор с ностальгией вспоминаю, а вот 2 и 3 части уже не зашли.
История компании Lionhead