Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
точность будет составлять 2 в степени 64Это как понять?
Предложенная идея об ограничении исключает саму защиту от читерства, т.к. при переводе игрока в категорию «проверенных» он может спокойно читерить, уже ничего не опасаясь.Гм. Откуда, по‐вашему, изначально берутся «отпечатки» читеров? Вы не опознаёте неизвестных читеров по отпечаткам их мыши. Опознав читера, вы сохраняете его отпечаток и далее баните его. Система нахождения новых читеров в статье не рассматривалась вообще, только предложение по бану уже известных.
Главная проблема заключается в том, что администратор сервера, разработчик игры и системы противодействия (такие как Punkbuster) могут забанить лишь игровой аккаунт читера (или его цифровую копию игры), железо или IP. И все это можно с легкостью сменить или «подделать». В результате даже забаненный читер через очень короткий промежуток времени возвращается и продолжает пить кровь честным игрокам.
Получив даже полный бан, читер покупает новую копию игры и продолжает — до нового бана.
Одна ложная на 99 верных — ок, мы спишем это на свою неидальность.
Если игроку настолько нужно играть, что ему не жалко денег — пускай покупает ещё раз
Где его снова забанят, и он снова потеряет деньги.
читы вообще никакого отношения к движениям мыши не имеют
У нас будет обоснование, логи и прочее.
И останется призрачная надежда на то, что мы не сканируем кривую, пока вы еще в меню
И заготовленная кривая, и случайная не будут соответствовать движениям персонажа в игре
99,999999728% защита от читеров в 3D-шутерах