Все плохо. На ноуте, на котором 3/NV работают очень плавно даже в wine, производительность никакая в винде на SSD. i5-4210U, встроенное видео, 6 гигабайт оперативки.
Метакритик, как всегда, решает.
P.S. Спасибо, в первую очередь, EA, Gearbox, а так же Ubisoft и Activision, за то, что научили больше никогда не делать предзаказов.
Говорят, есть баг с лифтами — самопроизвольно отказывают, приводя к неиграбельности. Вроде лечится перезапуском.
Вот мне интересно, насколько плохой должна быть игра по известной франшизе, чтобы игроки таки не стали её покупать?
С лифтами бага не ловил, есть баг отказа интерфейса, который лечится перезапуском. Рано или поздно просто перестаёт работать пип-бой и всякое нажимабельное
А опцию постапокалиптический черный юмор в этот релиз включили? Если нет стеба над всем этим окружающим тебя безумием, то игра не может носить гордого имени Fallout ИМХО.
Извините хабражители, НЛО, администрация ресурса, но это полный ?*:?%:.! У меня только маты на сколько можно было похерить все диалоги. *(?:%:?%, слов нет, просто. Ну вот как так можно? ЭТО что, за "№"!№" вашу, за диалоги такие?!
Может есть кто, кто уже дальше прошел? Там все так же уныло?
Хоть бы Deus И Hitman не разочаровали.
P.S. Настройки максимальные.
PS4 предзаказ, предзагрузил в ночь с субботы на воскресенье, ровно в 24.00 понедельника запустилась игра. За 5 часов 2 маленьких проседания фпс и пару мелких бажков.
Мир для эксплора шикарен до безумия, квесты пока не очень запомнились, крафт мега супер, не очень удобная система постройки зданий, не все стыкуется как хотелось бы (это я про строительство).
Стрельба (без ВАТС) на геймпаде сложная, даже на пк версии не самая комфортная (обе версии приобрел).
Игра стоит своих денег и всеобщего внимания.
В любом случае ее ждут перформанс патчи.
Вчера ночью купил в стиме для PC, скачалось и поставилось за пару часов. Пока что дошел до выхода из убежища — и застрял на окончательном подтверждении параметров персонажа. Не совсем понятно, какой параметр для каких способностей в дальнейшем понадобится, и насколько можно будет прокачать параметры в процессе игры (если вообще можно). Ну и графика, как для долгожданной игры 2015 года, разочаровывает. Модели персонажей — кукольные, позы и движения — как у манекенов. В неигровых сценах еще более-менее, а в игре — совсем как буратино все выглядят, двигаются и даже просто стоят или сидят. Играю на ультра-настройках, 2560х1600, но текстура и детали кожи лица более-менее живо выглядели только при создании персонажа (в зеркале, крупным планом). После начала игры все это куда-то пропало — жена ГГ превратилась в манекена с пластиковым лицом и подвижностью полена. Ну и лужайка с пластмассовой травой по дороге к убежищу только добавила ощущения кукольного театра. Надеюсь только на то, что отличный сюжет и огромный интересный мир (судя по первым отзывам) заставят забыть о графике и погрузиться в общую атмосферу.
С параметрами разобрался, в пип-бое есть таблица умений и требуемый уровень параметров для них. Хорошо, что можно перераспределить параметры перед выходом из убежища.
Я в скайрим не играл. Но если верить этому сайту, то они вычислили, что размер одного квадрата 60х60 метров. Т.е. общий размер карты примерно 1680х1620 метра. В обзорах на стиме писали, что, мол, такое ощущение, что размер карты 2х2 км. Видимо они оказались правы.
Сюжет короче ведьмака, мир меньше скайрима. ОООООчень много интерьеров, если их считать полноценными картами, то мир больше. В виду того что они практически процедурно генерируемые (или могут быть такими) и мало осмысленные… я не могу их считать за мир.
Сюжет в фоле вторичен, это не ведьмак. В первой части на его прохождение вообще давалось 150 дней. При том, что путешествия между точками текущих квестов по нескольку дней отнимали.
В первой и второй части мир казался огромным, в нью Вегасе такого ощущения не было, но я и не много играл в него.
Хочется понять, вернула ли новая часть это ощущение огромного мира.
Ну… сразу кажется что он огромный, потом кажется что маленький. У меня постоянно такое ощущение что разработчики куда-то спешили или что-то не сделали.
Я извиняюсь, но 150 дней там отведено на прохождение только части сюжета, до нахождения водяного фильтра. И эти 150 дней ещё растянуть можно, послав караван с водой.
Картинка не совсем корректна. В скайриме, чтобы пересечь карту по диагонали на лошади требовалось не меньше получаса, пешком — и того больше. Насчет трешки не уверен, ибо играл давно, но, помнится, тоже ушло бы порядочно.
Карту четверки я вчера на первом уровне по диагонали пересек за 15 минут. Так что субъективно — мир гораздо меньше.
Мда. Ориентированность на консоли и как можно более широкий охват аудитории накладывает массу неприятных ограничений :( Куцие диалоги, куций мир, упрощенная система боя и прокачки. Теперь вся надежда только на сюжет и атмосферу. Эхх, не видать нам больше, видимо, старых добрых хардкорных PC RPG. Хоть самому садись да и пиши себе игру, и сам в нее же и играйся потом :(
После того, как я когда-то попробовал Готику 2 после всех Baldur's Gate, Fallout 1/2 и иже с ними, мой пыл к изомерическим играм немного поостыл. В Pillars, как и в Divinity: Original Sin, я начал играть, но как-то далеко не продвинулся: в полноценном 3D от первого или третьего лица погружение в игровой мир ощущается гораздо больше. Стар я уже стал для всех подряд игрушек, могу играть только во что-то действительно цепляющее и не отпускающее, а такие, к сожалению, можно по пальцам пересчитать.
Fallout 4 уже можно купить