В видеоролике особо впечатлили карточки в руке с появляющимися на них модельками. Подумал о том, что дети будущего будут путать реальность и виртуал, в связи с чем им будет жить немного сложнее. Уже сейчас многие ловят себя на мысли, что забыли сохраниться перед тем, их самолёт взлетел, или что нужно сделать Undo, когда совершили какую-то ошибку в жизни… А если дойдет до того, что мчащееся на тебя авто принимаешь за безобидную виртуальную модель, то потом про Undo думать будет просто некому…
«делается головокружение» конечно крутая фраза, но какая-то не русская.Поменяйте хотя-бы на «голова идёт кругом». А так по топику — не думаю что это уйдёт дальше концепта, хотя идея, безусловно, интересная.
:) на самом деле, каждой технологии — своё время…
придёт день, когда мы все будем готовы к подобному новшеству. возможно, сегодня — это будет китчем либо излишеством. а завтра — реальностью, без которой свою жизнь очень трудно себе представить.
> не думаю что это уйдёт дальше концепта, хотя идея, безусловно, интересная
Что бы это было не концептом нужно:
1. найти, разобраться, скомпилить исходники распозновалки штрихкодов…
2. написать библиотеку основанную на штихкодах понимающую и преобразующую 2D в 3D
(условно проекцию перенести + сохранить прозрачность)
3. позаботиться в реальности о штрихкодах
4. позаботиться в вртуальности о 3д модельках
помоему нечто подобное уже есть в ПС3, сам не видел, но на демонстрации какой-то там карточной игры давным давно показывали как разные уродцы появлялись на картах.
Эти баркоды не содержат информацию о изображении, они просто помогают позиционировать объект в кадре. Чтобы сделать таким образом например иллюстрации в книге, придется к ней прикладывать диск с моделями.
Пару лет назад придумал нечто похожее, правда, руки кривые, не реализовал. Берем PDA. Устройство было бы намного лучше, если бы в него был встроен акселерометр, на подобии джойстиков к PS3 или Wii. Тогда можно было бы просматривать фотографии, например, не прибегая к скролу или масштабированию, передвигая КПК как будто прорезь в материи сквозь которую видна фотография в оригинальном масштабе.
P.S. Дни киберпанка на хабре. От корпарации зла до такого девайса описанного в ставших уже классических произведениях. Правда там это были очки.
Бар коды используются для автоматического определения положения камеры в пространстве (так называемая калибровка внешних параметров камеры). А делают они это так
Мне кажется задумка просто супер, но обидно, что при таком прогрессе наши дети станут на столько ленивыми, что даже не захотят учиться читать и думать т.к и так все будет наглядно! А конечно не консервативна, но за умеренный прогресс и хочу, чтобы во все присутствовала золотая середина!
Идея интересная, использовать метки для связи реального мира с виртуальным.
Однако ж в данной реализации мало толку, ибо наблюдаемая картинка все равно остается 2х мерной. 3х мерность чуствуется только за счет верчения лаптопов вокруг сцены.
Дальнейшее развитие этой идеи должно привести к
а) рендерингу на 3х-мерный монитор (или как вариант на head-mounted стерео-дисплей), таким образом, чтобы при смотрении через него наблюдаемая сцена была идентична оригинальной (за исключением виртуально-добавленных объектов)
б) виртуальные объекты должны цепляться за реальный мир без всяких искуственных меток, а непосредственно в живую сцену.
вот тогда различить виртуальных объектов/субъектов от настоящих будет гораздо труднее и начнется настоящий fun )))
можно пофантозировать что можно будет сделать тогда:
— например всегда можно носить самую модную одежду, закачав ее с сайта модельерного агенства ))) Все, кто на тебя посмотрят через такие «очки» увидят твою мега-одежду ))
— ну или виртуальных друзей, питомцев, объектов, которые всегда с тобой )
Как-то тут проскакивал пост про augmented reality, и там кроме всего прочего был ролик, в котором привязка к реальному миру происходила без всяких маркеров. В видеоряде находилась некая плоскость, бралась за базу, а затем в изображении постоянно находились ключевые точки (всякие углы итд), по которым постоянно осуществлялась подгонка положения виртуальной камеры к положению камеры в реальном мире.
Практически это выглядело так: чел направил камеру на стол, заваленный всякой фигнёй, привязался к нему и запустил игрушку. На столе появился дартвейдер и стали сыпаться человечки. Дартвейдером их можно было отстреливать)
Одно из очевидных применений этой технологии — продвинутая навигация. Только представьте: ваши координаты берутся из gps, то что находится вокруг сопоставляется с картой и опа!- в воздухе зависает жёлтая полоса, которая тянется от вас прямо до пункта назначения.
Сейчас ведь уже есть головные дисплеи, так что жду-недождусь когда такую штуку наконец реализуют)
Единственное достойное, на мой взгляд, применение технологии «дополненной реальности» я видел только в тренажерах для ПТУР. Там изображение реально маневрирующего танка выводилось в прицел обучаемого, а после пуска симулировался и отрисовывался в кадре полет виртуальной ракеты. Соответственно попадание или не попадание тоже симулируется.
Если честно, не разделяю энтузиазма. Идея довольно простая и старая.
Так комбинированное кино снимают уже черт знает сколько лет.
То, что в статье упомянуто как «штрих-код» в этой области называется «маркер».
Я бы сильно удивился, если бы появился метод трекинга без маркеров.
Хотя, я видел некоторые разработки в области отслеживания лица, позиции рук и ног человека, так что прогресс есть…
Тоже про levelHead вспомнил.
А ещё вот это ( к чему стремимся… ):
«Одиннадцать лет назад по всему миру распространилось удивительное изобретение – киберочки, способные соединяться с Сетью и показывать различную информацию, накладывая ее изображение на «картинку» реальности.… но тут, в Дайкоку, киберпространство какое-то странное: здесь водятся кибер-«нелегалы», юные детективы-хакеры и зловещие кодировщики, а по улицам разгуливают огромные антивирусные программы...»
(Cyber Coil, www.world-art.ru/animation/animation.php? id=5743)
Читал где-то год назад о применении расширенной реальности (так она там называлась) для формирования 3D музейной экспозиции, при этом изображение формировалось в надетых на голову очках. Занятная штука.
Вот пример расширенной реальности без баркодов. www.youtube.com/watch?v=Y9HMn6bd-v8
Сейчас уже в фильмах или сериалах часто используется подобная технология, скажем комната увешанная мониторами реально снимается пустой, даже собственно без баркодов, а потом все что нужно накладывается.
Хм… а может ли человек/любое тело взаимодействовать с «все что нужно накладывается.»? это реализация позволяет напрямую взаимодействовать с виртуальным объектом…
Augmented Reality со штрих-кодом