Comments 59
Очень интересно, обязательно попробую. Посоветуйте чего почитать про Storytelling в геймдеве. Пользуемся самопальным эдитором. Наверно тоже давно есть свои стандарты и эдиторы?
0
Про gamedev врядли посоветую, по художественным историям это во-первых Роберт Макки (история на миллион долларов) и Кристофер Воглер (на русский перевели в этом году).
Для геймдева есть специализированное articity:draft приложение, но лично мне оно не понравилось.
Для геймдева есть специализированное articity:draft приложение, но лично мне оно не понравилось.
+2
Почитайте «Designing Games» от Tynan Sylvester
+2
Понятно теперь откуда такие нелепые сценарии в голливуде. А AI еще не научился писать сценарии на основе анализа предыдущих миллиона фильмов?
-6
Этим вопросом не занимался, поэтому ничего сказать не могу.
0
Всё даже хуже, сценарии может писать рандомизатор плюс литературный негр. Берём набор шаблонов и драматических ситуаций позиций на 200, выбираем случайную, пишем, выбираем следующую случайную. В целом, от творческого процесса осталось мало чего, и с каждым годом всё меньше.
0
Помнится, в давно минувшем 198-каком-то (кажется, в 86-87-м) году журнал «Техника-молодёжи» предлагал нечто подобное. Аккурат перед тем, как начать публикацию эпопеи «С Луны на Землю на неприспособленном для этого пепелаце». Только у них в качестве инструмента автоматизации предлагался отнюдь не компьютер, а что-то типа настольной игры с бросанием кубика.
0
Генератор Н/Ф сюжетов придумал Станислав Лем ещё в каких-то лохматых 70-х годах…
0
UFO just landed and posted this here
Вот год назад мне эта штука очень облегчила бы жизнь. Угрохал на сюжет раза в три больше времени, чем можно было.
Обязательно буду пробовать. Если что, фидбек гарантирую.
Обязательно буду пробовать. Если что, фидбек гарантирую.
0
Ссылка документации не работает. Скачала программу, но запускаться она не желает, вопит, мол, прекращена работа. Ну вот(((
-1
Возможно будет интересно: уже очень давно при анализе сказок и мифов было выявлено несколько основных сюжетов, которые повторяются во всех культурах. Если учесть, что этот принцип лежит в основе современной литературы, то получаются готовые шаблоны.
0
хм, действительно, вот это —
объясняет наличие, в современном кино, персонажей и сцен которые вызывают недоумение — зачем они, а это просто бездумное следование принципу.
В соответствии с учением Макки, все персонажи существуют в истории для того, чтобы помочь раскрыть другому персонажу какую-то его черту.
объясняет наличие, в современном кино, персонажей и сцен которые вызывают недоумение — зачем они, а это просто бездумное следование принципу.
0
UFO just landed and posted this here
Можно сделать свой шаблон — для этого откройте редактор шаблона и там настройте поля. Для персонажей и др. редактор пока не работает, но пока можно в xml руками сделать. В след версиях исправлю.
Если нужно поле дата — тоже можно добавить, но надо подумать какая шкала времени там нужна. Классический календарь врядли будет полезен?
Если нужно поле дата — тоже можно добавить, но надо подумать какая шкала времени там нужна. Классический календарь врядли будет полезен?
0
Думаю что подошел бы, если добавить возможность делать там пропуски — а то часто встречаются вещи типа «прошло N лет» — не скроллить же)
0
UFO just landed and posted this here
Даже не дочитав до ссылки на скачивание, попытался скачать… Да вы батенька зря такой материал тут выложили: желающие приобщиться к этой, безусловно, полезной программе, положили сайт.
0
да, уже 2 раза перезапускал :) но главное рассказать интересующимся о существовании этого проекта, к вечеру поток сойдет на нет, можно будет спокойно качать
0
Блин, где же была это программа, когда я несколько лет назад старательно разлиновывал тетрадный лист, пытаясь более-менее упорядочить сцены, пытаясь получить нелинейный, но последовательный и логичный сюжет без дыр?
0
Может стоило разместить сайт на GithubPages (исходники на Github, раздавать бинарник от туда же, и документацию сделать там же)?
+1
А диалоги с выборами реплик можно сделать?
У Obsidian такой редактор чем-то на ваш похож — https://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera/posts/1119445
У Obsidian такой редактор чем-то на ваш похож — https://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera/posts/1119445
+1
Она проприетарная? Не планируете ли открыть исходники. Думаю многим разработчикам они как раз нужнее самой программы. Ибо большинство проектов уникальны и допиливать всё-равно нужно будет под конкретный.
+1
Картинки на dropbox'е? Смешно. И не видно.
+1
А документации в едином скачиваемом файле нет? Привык как-то читать datashe pdf-ки… или ткните носом если в упор не вижу. Спасибо.
Да инструмент полезный, я для этого даже IDEF0 себе пользовал бывало (просто был под рукой, небольшой проектик)
Да инструмент полезный, я для этого даже IDEF0 себе пользовал бывало (просто был под рукой, небольшой проектик)
0
Использую yEd.
+1
Что ж вы… Qt, а из папки с кириллическими путями не стартует...
0
М-м, Труби. Я его даже переводил, пока он не вышел на бумаге.
Спасибо за программу, дело замечательное и полезное.
Присоединюсь к товарищу, который просил ветвистые диалоги — хотя бы даже в виде отдельной программы. Кмк, именно игры станут (уже стали) новым видом синтетического искусства; некоторые смысловые вещи в них настолько сильнее можно подать, чем в пассивных фильмах/книгах, что прямо хочется немедленно переверстать все заготовки на игросценарии.
Спасибо за программу, дело замечательное и полезное.
Присоединюсь к товарищу, который просил ветвистые диалоги — хотя бы даже в виде отдельной программы. Кмк, именно игры станут (уже стали) новым видом синтетического искусства; некоторые смысловые вещи в них настолько сильнее можно подать, чем в пассивных фильмах/книгах, что прямо хочется немедленно переверстать все заготовки на игросценарии.
0
Есть ли в планах открыть исходники?
+1
Очень интересная идея
Думаю это можно было бы применить для написания жизненных сценариев, прогнозирование событий, бывает это необходимо
Еще мобильное приложение на айпад, я бы купил)
Думаю это можно было бы применить для написания жизненных сценариев, прогнозирование событий, бывает это необходимо
Еще мобильное приложение на айпад, я бы купил)
+1
Посмотрите realtimeboard, тоже бесконечные доски с гибким функционалом. Если вы работаете над проектом не один, а в команде, то в нём может быть удобней
0
Понял, что нашёл отличный вариант для составления CJM ))
0
Мне одному кажется, что автор переизобрел Scrivener + Scapple?
0
Sign up to leave a comment.
Создание истории карточным методом: упрощаем жизнь сценаристам