Comments 12
Хм, не осталось ли чертежей устройства?
Чисто академический интерес…
Чисто академический интерес…
насколько я понял из описания, тот кто следил за шаром давил кнопку каждый раз когда шарик пересекался с каким-то местом рулетки, например нулем. так как шарик и рулетка всегда крутятся против друг друга, через два-три-четыре круга можно примерно посчитать скорость и предсказать где шарик потеряет импульс и свалится с траектории окончательно. исходя из опытов с такой же рулеткой в подвале. точность предсказания, как написано в статье — одна восьмая, ну если хорошо щёлкать, так что угадать надо не одну клетку из 64-х (или сколько там), а в восемь раз меньше, что даёт неплохие шансы.
Хм, не осталось ли чертежей устройства?
А зачем? В статье и так достаточно подробностей, чтобы соорудить такую игрушку самостоятельно. Единственная трудность, Вам придётся либо купить лицензированную рулеточную машину, либо очень долго торчать в казино, сканируя ротор (причем второе предпочтительнее). Без набора статистики тут увы никак. Если хотите более популярного изложения, почитайте у Джека Лондона, как Смок и Малыш обыграли рулетку. У Шеннона было в принципе то же самое. Только более тонкое средство наблюдений, позволяющее видеть более тонкие погрешности рулеточной машины. Единственное серьёзное замечание. В рулетке, если Вы ставите на красное или черное, казино имеет определенное статистическое преимущество. Потому что кроме красного и черного есть ещё зеро. И если Ваша игрушка будет давать статистическое преимущество меньшее чем это, Вы всё равно будете проигрывать.
фотки видел на старом сайте торпа, кажется, если не путаю, у них была 44% вероятность попадания в сектор.
надо было просто организовать производство и продажу, а не применять подобные устройства самому
А никто не подумал, что это очередной миф или фейк? Какая в 1961 году такая была элементарная база, чтобы вместить компьютер (даже очень простой) в коробку «размером с пачку сигарет»? Как всегда никаких схем и алгоритмов не приводится — всё же «секретное». И вообще решимо ли это алгоритмически?
Думаю сейчас это можно реализовать с помощью нейросетей. Подать на вход сети для обучения данные с камер наблюдения рулеток и получить на выходе вероятности предсказания чисел.
Sign up to leave a comment.
Клод Шеннон, акула Лас-Вегаса