Comments 53
Если я правильно понял то GO это аналог шлемов для смартфонов, только с уже встроенным экраном?
аналог шлемов для смартфонов с уже встроенным смартфоном)
Ну так это не прорыв, а попытки запрыгнуть на уходящий поезд шлемов для смартфонов. Очень жаль.
Интересно, что там за начинка будет, ось. Что можно будет смотреть, кроме какого-то ютуба и видео в 360, будут ли игры, можно ли подружить гаджет с чем-то еще. А то детальных материалов на тему сей чудо-техники мне не попадалось. 200$ — это уже интересно, хотя наверное для начала стоит познакомиться с VR на примере картонки.
А по поводу игр — думаю, с таким тех. директором вряд ли обойдется без игр)
Информации очень мало. Узнал лишь то, что игры будет не от x86, а от ARM, то есть примитивные игры для смартфонов. Заявлен только один эксклюзив Titanfall VR урезаный по графике до уровня мобильных процессоров.
… все же меньше, чем $499, которые должны платить желающие купить Rift.
Стоимость Oculus Rift «временно» упадет до отметки в $399...
Стоимость комплекта Rift (гарнитура, контроллеры, 2 базовых станции) снизили до $399 на постоянной основе.
Заказал себе один комплект на американском Амазоне, с срочной доставкой в Россию ($160 за срочную амазоновскую доставку в течение ~недели; $100 за обычную, 2-4 недели) – получилось всё равно дешевле, чем если брать в России.
Плюс в России сейчас по-большей части старые комплекты – с контроллером xbox, а не с родными контроллерами Oculus.
forums.oculus.com/community/discussion/54648/does-the-latest-bundle-still-come-with-oculus-remote-and-xbox-controller
Ну не знаю, на Амазоне написана конкретная комплектация.
Стоп, этот тред на форуме от июля. А снижение цены и новая комплектация – только позавчера случились.
С другой стороны, с играми пока в любом случае всё довольно грустно, да и из тех крох большинство только под Windows.
придется потратить не только несколько сотен долларов на само устройство, но и тысячи полторы, а то и две долларов США на компьютер, способный воспроизводить контент для таких очков.
Ой, да ладно. Играю на разогнанном Xeon x3460, 12G ram, AMD RX 480 — все ВР игры идут без тормозов. Думаю за 1000$ вполне себе — все идти будет. При этом в сторе полно не требовательных VR игр, тот же superhot к примеру.
Еще печалит плачевное количество контента. Arizona Sunshine, Vanishing Realms. Вот и все. Остальное в Early Access или китайские наколеночные поделки.
Проблема курицы и яйца.
Superhot и GORN еще, как минимум. Шикарнейшие игры.
Не надо ждать. Автор даже не планирует релиз, слишком много всего постоянно изменяется, в том числе по пожеланиям пользователей.
Эта игра живёт пока в ней появляется что-то новое и идёт обсуждение.
Прямо сейчас Хеллоуинский апдейт, в котором гора анлоков. На реддите коллективно пытаются разгадать, что и как открывается. Присоединяйтесь, это интересно :)
И что значит нет трекинга — надеюсь, речь только об отсутствии перемещения в пространстве (наклон головы всё таки отслеживается)?
так что использовать наушники не необходимо
нет необходимости
Вчера пришёл Oculus Rift и, честно говоря, я впечатлён. Первые впечатления, после обучающих демок – "вау!"; потом начинают замечаться недостатки – низкое разрешение, например (заметно на видео, в играх сильно не бросается в глаза).
Из того что за один вечер успел попробовать: Robo Recall – оч крутая игра, хоть и простая с точки зрения геймплея. Остальное пока так себе. Elite Dangerous – выглядит круто, но надо приспособиться к управлению.
Но по моим впечатлениям проблема в создании контента в том, что при попытке плавной ходьбы в игре начинается морская болезнь. Для этого даже придумали костыль в виде передвижение мини-телепортами. Если получится победить этот эффект, то игры с открытым миром будут смотреться очень круто даже в современном VR (а не том, о котором в фантастике пишут).
Для ED не штурвал, а HOTAS обычно юзается. В интернетах многие говорят, что с геймпадом можно. Ещё видел одно упоминание, что в VR с клавой+мышью чувак играет, но у него налёт 1000+ часов и все кнопки в мышечной памяти :)
Я пока попробовал чуть-чуть с Oculus Touch из комплекта – с дефолтными настройками управления не очень удобно, пока не было времени настроить под себя.
p.s. попробовал ED ещё раз – и на этот раз оно очень сильно укачивает, не смог даже от станции нормально отлететь, пришлось шлем снимать.
Компания Oculus представила автономный VR-шлем за $200