Pull to refresh

Comments 53

Если я правильно понял то GO это аналог шлемов для смартфонов, только с уже встроенным экраном?

аналог шлемов для смартфонов с уже встроенным смартфоном)

Ну так это не прорыв, а попытки запрыгнуть на уходящий поезд шлемов для смартфонов. Очень жаль.

Такие шлемы уже продают китайские товарищи, кстати говоря, называется AOVR (All-in-one-vr). Есть и Trinus AOVR для сопряжения их со Steam VR и тд.
Без GSM-модуля и прочих лишних деталей, почему и удалось загнать в рамки $200. Да, не прорыв, но очень логичный ход. Я долго держался… но теперь наверное не смогу)

Интересно, что там за начинка будет, ось. Что можно будет смотреть, кроме какого-то ютуба и видео в 360, будут ли игры, можно ли подружить гаджет с чем-то еще. А то детальных материалов на тему сей чудо-техники мне не попадалось. 200$ — это уже интересно, хотя наверное для начала стоит познакомиться с VR на примере картонки.

Разумно, ну у меня лично картонка — пройденный этап.
А по поводу игр — думаю, с таким тех. директором вряд ли обойдется без игр)
UFO landed and left these words here

Информации очень мало. Узнал лишь то, что игры будет не от x86, а от ARM, то есть примитивные игры для смартфонов. Заявлен только один эксклюзив Titanfall VR урезаный по графике до уровня мобильных процессоров.

Аналогично. Жаба душит покупать шлем за 30к, для которого нужно будет видюху еще покупать за 40к. А оболочку для смартфона пробовал — не понравилось, не серьезно как-то. Если и правда выйдет не дорого — куплю )
у меня VR шлем с 2560х1440 получился примерно за 130$, и как бонус — из него можно достать телефон :)
UFO landed and left these words here
Если так, то это поделие тоже не шлем, отслеживается только наклон головы и поворот, нет контролеров — те же очки только в профиль…
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
Окей, значит вот это-то точно шлем:
image
А вот это точно очки:
image

Хорошо, что мы определились!
UFO landed and left these words here
ну, сяоми режим ноут 4 — 8000р + очки 1000р < 200$ и лишние детали не помешали. Все таки поезд уходящий…
Да, только там недо-смартфон, судя по описанию и цене. Как появятся первые экземпляры — их наверняка распотрошат.
… все же меньше, чем $499, которые должны платить желающие купить Rift.
Стоимость Oculus Rift «временно» упадет до отметки в $399...

Стоимость комплекта Rift (гарнитура, контроллеры, 2 базовых станции) снизили до $399 на постоянной основе.


Заказал себе один комплект на американском Амазоне, с срочной доставкой в Россию ($160 за срочную амазоновскую доставку в течение ~недели; $100 за обычную, 2-4 недели) – получилось всё равно дешевле, чем если брать в России.


Плюс в России сейчас по-большей части старые комплекты – с контроллером xbox, а не с родными контроллерами Oculus.

Oculus CV1 идет в любом случае с контроллером xbox, Touch тут не причем.

Стоп, этот тред на форуме от июля. А снижение цены и новая комплектация – только позавчера случились.

ИМХО в плане контроллеров надо ждать Valve Knuckles, это и прорыв в плане отслеживания пальцев, и за ними стоит крупная компания которая будет их хорошо доводить до разработчиков которые смогут им найти применение.
Будем надеяться, под это дело и цены на HTC Vive снизятся.
С другой стороны, с играми пока в любом случае всё довольно грустно, да и из тех крох большинство только под Windows.
Они и так недавно подешевели, щас за 50к можно комплект взять.
А будут еще дешевле скорее всего, Pimax уже на пятки наступает.
придется потратить не только несколько сотен долларов на само устройство, но и тысячи полторы, а то и две долларов США на компьютер, способный воспроизводить контент для таких очков.

Ой, да ладно. Играю на разогнанном Xeon x3460, 12G ram, AMD RX 480 — все ВР игры идут без тормозов. Думаю за 1000$ вполне себе — все идти будет. При этом в сторе полно не требовательных VR игр, тот же superhot к примеру.
Без Room Scale вообще не то.
Еще печалит плачевное количество контента. Arizona Sunshine, Vanishing Realms. Вот и все. Остальное в Early Access или китайские наколеночные поделки.
Проблема курицы и яйца.

Superhot и GORN еще, как минимум. Шикарнейшие игры.

Попробуйте H3VR. Я уже полтора года играю, и каждый месяц ещё что-то новое появляется.

Да, спасибо, давно торчит в виш листе. Жду когда выберется из early access'а.

Не надо ждать. Автор даже не планирует релиз, слишком много всего постоянно изменяется, в том числе по пожеланиям пользователей.
Эта игра живёт пока в ней появляется что-то новое и идёт обсуждение.
Прямо сейчас Хеллоуинский апдейт, в котором гора анлоков. На реддите коллективно пытаются разгадать, что и как открывается. Присоединяйтесь, это интересно :)

Жду, когда появятся VR-шлемы, работающие без трекинга от видеокамеры. А то задолбали уже в каждое бытовое устройство пихать по камере, а то и по две.
UFO landed and left these words here
Да понятно. Но всё равно как-то не по себе.
UFO landed and left these words here
Если это ИК камеры с фильтрами пропускающими только ИК диапазон то угроза приватности весьма и весьма надуманная. В самом худшем случае следить получится за тем как вы включаете свет. Сам недавно собрал себе OpenTrack систему, после фильтра камера видит только ИК диоды и источники освещения, все остальное просто темень.
А как же ночные камеры, которые работают в ИК-диапазоне? На них-то всё хорошо видно. Что, я думаю, логично для монохромного изображения — какая разница, смотреть оттенки синего, зелёного или невидимого ИК — лишь бы контрастности и динамического диапазона хватало на все детали.
Так они сами вокруг объектива имеют ИК прожектор, который освещает все чтобы камера видела. Тут принцип другой — на самом шлеме есть источники ИК света, на камере они видны как точки. Смысла нет тут в ИК диапазоне если подсвечивать все, он как раз нужен чтобы видно было только то что надо, это снижает нагрузку на проц в разы — не надо фильтровать полученную картинку. Вот как мой клип выглядит в обычном свете и в ИК диапазоне
А его вообще можно при желании к компьютеру подключить и использовать как обычный шлем для компьютера?

И что значит нет трекинга — надеюсь, речь только об отсутствии перемещения в пространстве (наклон головы всё таки отслеживается)?
С таким контентом как сейчас, тот vr о котором мы мечтали все еще в будущем. А конкуренцию такой шлем не будет составлять грандам отрасли.

Вчера пришёл Oculus Rift и, честно говоря, я впечатлён. Первые впечатления, после обучающих демок – "вау!"; потом начинают замечаться недостатки – низкое разрешение, например (заметно на видео, в играх сильно не бросается в глаза).
Из того что за один вечер успел попробовать: Robo Recall – оч крутая игра, хоть и простая с точки зрения геймплея. Остальное пока так себе. Elite Dangerous – выглядит круто, но надо приспособиться к управлению.
Но по моим впечатлениям проблема в создании контента в том, что при попытке плавной ходьбы в игре начинается морская болезнь. Для этого даже придумали костыль в виде передвижение мини-телепортами. Если получится победить этот эффект, то игры с открытым миром будут смотреться очень круто даже в современном VR (а не том, о котором в фантастике пишут).

Elite Dangerous пока что наверно самый крутой проект поддерживающий VR. И при этом не вызывает головокружение. Еще бы хороший штурвал прикупить и разрешение экранов повысить и можно не вылезать из него.

Для ED не штурвал, а HOTAS обычно юзается. В интернетах многие говорят, что с геймпадом можно. Ещё видел одно упоминание, что в VR с клавой+мышью чувак играет, но у него налёт 1000+ часов и все кнопки в мышечной памяти :)


Я пока попробовал чуть-чуть с Oculus Touch из комплекта – с дефолтными настройками управления не очень удобно, пока не было времени настроить под себя.

У меня HOTAS, но его явно надо чем-то дополнять для ED. Не хватает переключателей на все (точнее жить можно, но приходится чем-то жертвовать).

p.s. попробовал ED ещё раз – и на этот раз оно очень сильно укачивает, не смог даже от станции нормально отлететь, пришлось шлем снимать.

При укачивании помогает изменить FOV.
UFO landed and left these words here
Sign up to leave a comment.

Articles