Comments 19
С игрой вообще — без проблем.
С приложением — на этапе внешнего тестирования интересовались что за приложение зачем оно нужно — решилось сопроводительным текстом.
На этапе публикации выясняли зачем фоновая геолокация и как мы используем промокоды.
Вообщем, особых сложностей не возникло, хотя публикация каких-то исправлений и просто бетаверсии занимает минимум день, что по сравнению с гуглом — вечность.
Из разряда "Смотрите — у меня получилось!"
- Если ты тот, кто не заливал приложения в App Store вообще
- Если ты тот, чьи приложения выходят в App Store всегда с 1-го раза
В 1-м случае и так все понятно. Ну не понять человеку. А вот если Ваш случай 2-й, то Вы именно тот кто нужен этой статье. Поделитесь секретом и тогда надобность в подобном контенте отпадет вовсе.
Каждый раз описываем им, что приложение не может работать без логина, так как завязано на внутренние интеграции, но всегда одна и таже отписка, что есть такое правило по которому пользователь должен работать с приложением без логина.
Вот собираемся добавить левый контент, не относящийся к основной функциональности приложения. Небольшой маразм.
у нас с первого раза приняли приложение, в котором даже нет регистрации, сразу логин-пароль. Который нужно получать в оффлайн мире (приложение для клиентов фирмы, для случайных людей там нет контента). Правда мы об этом написали явно в комментариях для тестеров. Так что… всё опять же индивидуально — на кого нападёшь.
потому что оно запрашивает телефон пользователя сразу после вступительного скрина
А что у вас за приложение такое? Даже банковское ПО не всегда требует телефон при старте, а что вы такое следящее делаете?
Возможно еще дело в самой специфике бизнеса и что это очень редкий случай, но приложение не имеет смысл без этой интеграции, поэтому приходится вставлять статический контент, которым по сути никто не будет пользоваться.
Мне кажется, что на vpn они смотрят иначе…
По своему опыту следующие моменты могу отметить по AppStore:
1) reject'ы были по след. причинам: замена системных звуков на свои — недостаточно оснований, фоновые процессы — вечная проблема с указанием типа (с геолокацией — у вас не по этой теме приложение, с музыкой — у вас не плеер и не для фитнеса), новая версия приложения — недостаточно изменений, чтобы пользователь это мог ощутить (им до фонаря, что клиент напутал с цветом фона иконки приложения и это надо поправить), права на использование товарного знака — если заказчик является крупной компанией и публикация производится не под аккаунтом компании, то потребуется предоставить юр. документы на право использования знака.
2) проблем с авторизацией на входе не испытывал, давал тестовый аккаунт и всегда это устраивало
3) на днях вот публикация с оплатой банковской картой физического товара через робокассу… Вот посмотрим как пройдет все )
4) из того с чем постоянные траблы… несущественные, но раздражает: при удалении, создании, перевыпуске сертификатов из цепочки, что требуются для подписывания приложения, постоянно возникают какие-то несоответствия одного с другим. Всегда решается одним приемом подождать пару часов. Один раз пришлось ждать сутки и ещё один раз почти неделю. При этом писал, жаловался во все инстанции, но ответили только после того как само починилось. ))
Забыл совсем. Что при первой публикации, что спустя 5 приложений (первой 3 года назад публиковал) всегда все проходило идентично. Никаких бонусов от того, что эти приложения в сторе не ощущаются при очередном рассмотрении. Всегда 4-7 дней занимала публикация… пока...
Хо-хо! Попробуйте написать и выложить приложение для расчётов в медицине для врачей и вы узнаете, что такое боль! Решается корпоративным аккаунтом, но перспективы выхода за его пределы никакие!
(нет)
По существу, про terms, policy и прочее становится все понятно после первого реджекта. А ещё есть такое понятие, как пост-ревью, столь частое в гуглоплее и пока не столь постоянный гость в App Store. Но будьте готовы. Они уже вооружены.
App Store Binary Rejected — The seller and company names associated with your app do not reflect the name
Недавно, одно из моих приложений получило реджект спустя год после релиза на минорном обновлении из-за использования некоторых хаков (спасибо аутсорсу, но я с ним уже давно и не работают)
App Store Review: 15 попыток первого релиза или «Ты не пройдешь!»