Comments 37
Работа проделана не малая, но говоря о наглядости и интерактивности — вы же правда слышали про Stellarium и Sky View? Насколько сильно впечатляют эллипсы и точки, даже нарисованные специально папой?
+2
Разумеется. В стеллариуме мы смотрим планеты, где какая. Но это с точки зрения наблюдателя, конкретно находящегося на Земле. В данной работе нас интересуют, так сказать, общие виды.
+1
нас интересуют, так сказать, общие видыМожет быть solarsystemscope.com подойдёт?
+5
Советую взглянуть на Universe Sandbox
+1
Stellarium позволяет (через окно местоположения) выбрать как точку обзора любую планету, астероид Солнечной системы или Солнце, также есть какой-то "режим обозревателя".
0
Я использовал нитки, клей, проволоку, лампочку и несколько моторов.
Два раза по 5 баллов в школе получили (с перерывом в три года).
Без компьютера. Совсем.
Примерно 1м3.
Два раза по 5 баллов в школе получили (с перерывом в три года).
Без компьютера. Совсем.
Примерно 1м3.
+3
Два раза по 5 баллов в школе получилиТот самый случай, когда домашнее задание для ребёнка превращается в домашнее задание для родителей? :)
+7
Интересный вариант. Вы все планеты моделировали или только выборочно?
0
Нет — терпения хватило только на первые 4. Шарик обматывать нитками с клеем — муторное занятие. Да и одна ночь была всего.
0
Да и одна ночь была всего.Это когда перед сном начинаешь проверять дневник, и оказывается домашка не сделана?)
0
Примерно, но немного иначе. Сижу вечером, смотрю Большую разницу, попиваю пиво. Прибегает друг с круглыми глазами и на чистом голландском начинает кричать:
— Шеф! Всё пропало! Завтра в школе надо сдавать курсовую работу! Ничего не готово! Всё пропало! Мальчик не получит пятёрку и не поступит в университет!
Ну и дальше понеслось. Один шарики надувает, другой нитки с клеем наматывает. Третий машинку разбирает и моторы выламывает. Ну и к утру счастливый мальчик показывает это всё в движении, показывает, что такое лунное и солнечное затмение и прочее. Получает свою пятёрку. Сейчас уже на 5 курсе — заканчивает.
— Шеф! Всё пропало! Завтра в школе надо сдавать курсовую работу! Ничего не готово! Всё пропало! Мальчик не получит пятёрку и не поступит в университет!
Ну и дальше понеслось. Один шарики надувает, другой нитки с клеем наматывает. Третий машинку разбирает и моторы выламывает. Ну и к утру счастливый мальчик показывает это всё в движении, показывает, что такое лунное и солнечное затмение и прочее. Получает свою пятёрку. Сейчас уже на 5 курсе — заканчивает.
+1
В 10 классе мы делали подобную штуку на Паскале для внутренних планет на уроках информатики. Делали почти весь год (вот такая была информатика, у нас в школе стояли еще БК-0010, так что мы ходили в местный ВУЗ на приличные машины). Более того, чуть-чуть «причесав» проект мы с одноклассником выступили еще и на местной конференции по информатике с этой штуковиной :)
Я для себя тогда открыл, что в силе тяготения надо ставить знак «минус», чтобы планеты притягивались :) Вот такая у нас была физика…
Я для себя тогда открыл, что в силе тяготения надо ставить знак «минус», чтобы планеты притягивались :) Вот такая у нас была физика…
+1
Ну, справедливости ради БК вполне приличная машина, тем более для такой задачи.
Другое дело может быть с инструментами разработки было не очень. Или просто препод не заинтересован был.
0
Я для себя тогда открыл, что в силе тяготения надо ставить знак «минус», чтобы планеты притягивались :)
Я всё пытаюсь сообразить, для чего в вашей программе был «минус». Чтобы перемещение было внутрь, а не наружу?
+1
У меня создалось впечатление, что все планеты вращаются в одну сторону.
0
Я ориентировался на Википедию:
Тоже, получается, интересный факт.
Все планеты и большинство других объектов обращаются вокруг Солнца в одном направлении с вращением Солнца (против часовой стрелки, если смотреть со стороны северного полюса Солнца).
Тоже, получается, интересный факт.
0
Впечатление вас не обманывает, если вы про вращение вокруг звезды.
0
Когда-то делал что-то подобное…
Чтобы просмотреть, нужно скачать: Солнечная система — распаковать и запустить SVG файл, который откроется в браузере…
Чтобы просмотреть, нужно скачать: Солнечная система — распаковать и запустить SVG файл, который откроется в браузере…
0
А, по-моему, всё, что нужно, есть в Solar Walk Lite:
1. Все планеты Солнечной системы + карликовые планеты, некоторые крупные астероиды, несколько комет
2. Некоторые космические станции
3. Парочку других звезд (правда, информации о них совсем мало, что не удивительно)
4. Очень качественная 3D графика и удобное управление
5. Анимация и управление временем
6. Два режима масштабирования: линейный масштаб (чтобы понять реальные соотношения расстояний и размеров) и адаптивный (не знаю как назвать), чтобы было удобно смотреть на Солнечную систему целиком.
Из минусов — реклама и только английский.
1. Все планеты Солнечной системы + карликовые планеты, некоторые крупные астероиды, несколько комет
2. Некоторые космические станции
3. Парочку других звезд (правда, информации о них совсем мало, что не удивительно)
4. Очень качественная 3D графика и удобное управление
5. Анимация и управление временем
6. Два режима масштабирования: линейный масштаб (чтобы понять реальные соотношения расстояний и размеров) и адаптивный (не знаю как назвать), чтобы было удобно смотреть на Солнечную систему целиком.
Из минусов — реклама и только английский.
0
На данный момент есть
Solar Walk 2
Star Walk 2
Во всяком случае, платные версии русифицированы и без рекламы.
На мой взгляд, они стоят своих денег.
Solar Walk 2
Star Walk 2
Во всяком случае, платные версии русифицированы и без рекламы.
На мой взгляд, они стоят своих денег.
0
Смотрел, в частности, Solar Walk 2, и еще пару других версий. Там больше рекламы или больше ограничений (ЕМНИП, где-то в бесплатной версии нельзя было посмотреть спутники Земли), или какие-то, как бы это сказать, «улучшения не в ту сторону». Из бесплатных, только Solar Walk Lite давала больше всего возможностей, и имела нормальный интерфейс.
С точки зрения «стоят своих денег» — я готов платить, но в таком случае я ожидаю что-то действительно полезное, уникальное и удобное. В данном случае это просто интерактивный мультик, которых много. Я бы нагенерил идей за что бы я заплатил, но не уверен что кому-то будет интересно читать мои простыни.
С точки зрения «стоят своих денег» — я готов платить, но в таком случае я ожидаю что-то действительно полезное, уникальное и удобное. В данном случае это просто интерактивный мультик, которых много. Я бы нагенерил идей за что бы я заплатил, но не уверен что кому-то будет интересно читать мои простыни.
0
Спасибо за статью.
На Google Play есть достаточно наглядные игры:
Orbit — Игра с гравитацией
Spaceflight Simulator
Это то, что у меня установлено.
На самом деле их гораздо больше.
На Google Play есть достаточно наглядные игры:
Orbit — Игра с гравитацией
Spaceflight Simulator
Это то, что у меня установлено.
На самом деле их гораздо больше.
0
Отличная визуализация!
Единственное что смутило — статичный не вращающийся пояс астероидов.
Единственное что смутило — статичный не вращающийся пояс астероидов.
0
Там еще и комет на орбитах не хватает (на другой анимации). С законами движения комет, пожалуй, еще можно разобраться, а вот как двигать астероиды — если честно, пока не соображу.
0
Мне кажется, тут достаточно добавить просто схеманитчную анимацию вращения для наглядности, чтобы не возникало вопроса «как оно там висит и не падает?». Хотя бы двигать важдую точку по орбите с равным периодом или скоростью, или чуть сложнее, например так: ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%8F%D1%81_%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B4%D0%BE%D0%B2#%D0%9E%D1%80%D0%B1%D0%B8%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5
Ну или даже тупо нанести их на прозрачный слой и вращать как целую картинку вокруг центра.
Ну или даже тупо нанести их на прозрачный слой и вращать как целую картинку вокруг центра.
0
Разделить пояс на три-четыре слоя и вращать как картинки с разными скоростями наложив друг на друга.
+1
Да. Ещё забыл упомянуть отечественный проект Space Engine
0
Если запустить анимацию, то мы увидим постепенное расхождение меток. На самом деле, это верный результат: при чтении той же Википедии мы почему-то во фразе «почти 5:2» отбрасываем слово «почти».
Читал, что отношение периодов обращенией планет вычисляется с помощью цепных дробей.
Можно полюбопытствовать, каким образом у вас рассчитывается расхождение меток?
Спасибо за статью :)
0
Можно полюбопытствовать, каким образом у вас рассчитывается расхождение меток?
По моментам прохождения нижних точек окружности (чисто скриптом).
Конечно, в идеале у нас не окружности, а эллипсы, и движение несколько неравномерное, но суть не меняется — всё равно абсолютно точного 5:2 не получается (видно по периодам обращения из справочника).
0
Sign up to leave a comment.
Как я делал анимации Солнечной системы для сына-второклассника