Comments 177
«Отсекаем лишнее» (всё перечисленное) в духе Микеланджело и остаёмся с оптимальным решением в руках :) В теории.
Я нашёл 2 000 неправильных способов — осталось найти лишь один, верный способ.
Но самый «писк» был — когда нажимаешь кнопку «громкость минус», и из нуля она становится 255.
Вы только что описали связку "Android смартфон" + "Bluetooth колонка".
С точки зрения аудиофильской электроники все цифровые методы регулировки портят звук, добавляя искажения и/или шум.
Аналоговые потенциометры после ЦАП, механические или релейные переключатели резисторных делителей — лучше.
На самом деле регулятор громкости в win10 недалеко ушел, когда устройств больше одного.
кинуть звук с одного источника на другой и отрегулировать громкость одного приложения отдельно от другихЗаменил стандартный регулятор звука
Виндовыми средствами перекинуть на другой источник вывода отдельно взятое приложение нельзя.
Можно изменить вывод по-умолчанию, и всё, что на него ссылается уйдет на другой вывод. Многие нормальные приложения сейчас внутри себя позволяют жестко выбрать куда выводить звук. Но не все. И виндовыми средствами отдельно для таких приложений поменять вывод звука нельзя.
Немного шаманства, ненаучного тыка, обхода багов и получается настроить отдельно звук и громкость для мультиков на телевизоре (по HDMI) и игры в наушниках.
Про баги верно подмечено, меня так достало с ними сражаться, особенно броузер с телека постоянно выдергивать.
Зы раз пошла такая пьянка может кто знает что такое «режим трехмерной графики» в параметрах экрана?) а то гугл не помогает
Не знаю в каких играх используется(вроде бы игры/приложения из MS Store могут использовать только его), а вот из программ — точно использует madVR. Через это с помощью LAV Filters + madVR можно смотреть 3D-блюреи не используя платный софт.
Впрочем, всё это умирает вместе с 3D-дисплеями. В последних версиях драйверов Нвидия уже убрала 3D Vision.
Ну а VR-шлемы работают по другим интерфейсам.
P.S. вот например об этом: total3d.ru/diy/92639
Если было не то устройство по-умолчанию на момент запуска, то только перезапуск тунца помогает.
Кстати, забавно, не знал что так можно выводить звук одновременно на несколько устройств. Я раньше создавал составное устройство через Audio MIDI Setup, чтобы выводить звук на блютуз и проводные наушники одновременно.
Перепроверил с внешней звуковой картой. Она в этом списке не отображается. Но когда я меняю вывод звука в панели громокости рядом с часами, звук переключается туда и обратно без перезапуска айтюнса. Мак ОС последняя.
Вообще многое объясняет, потому что я про тунец на винде жаловался :D
Только сейчас понял, что не уточнил этот момент, прошу прощения.
Мне дома удобнее с ПК, музыку на колонки, звук в наушники, все счастливы.
Он запоминает твой выбор и выводит звук на нужное устройство, игнорируя настройки системы.
Возможно вот эти шаги помогут решить проблему с необходимость перезапуска программы при переключении вывода:
- Open iTunes
- Go to Edit menu and open Preferences
- Click Playback
- Find Play Audio Using option and change «Direct Sound» to «Windows Audio Session»
- Click OK and close iTunes
- Go to the Windows Control Panel, open Sound and change your system audio to the output you want for iTunes
- Open iTunes and test the headset.
А как переключить вывод звука для юнити, например, на наушники, а все остальное оставить как есть?
imgur.com/a/OBctHEo
Все сливается в одну непонятную мазьню… Я даж подумал, что у меня со зрением чтото не то (т.к. 3 ночи уже)
Не вижу какие тут могут быть проблемы. Хотя этот слайдер избыточный, т.к. громкость регулируется кнопками.
Может, конечно, это оттого, что я с iOS не общаюсь…
Все имеющие айфоны снимают вертикальные трясущиеся ролики в формате раннего паркинсона. Но если на экране показывать уже выровненное к горизонту видео + тянуть изображение в сторону по показаниям акселя — то качество изображения явно повысится.
То-есть показывать то самое буэ что он снимает в реальном времени…
Худшее управление громкостью у Bandcamp: его просто нет
На мой взгляд, надо ввести ещё больше ада: ограничение по разрешению экрана, ну типа вывести окно размером 12801024 в экран размером 640480, повернутый в книжную ориентацию… :)
Подбор цветовой маркировки резистора особенно улыбнул.
Перед тем, как смотреть, честно попытался придумать свой вариант.
Получилось почти как у варианта с полем из радиобатонов, но с их случайным расположением и случайным перемешиванием значений после выбора )))
P.S.: Про случайный порядок подумал, как только увидел ту картинку :)
Вы только что описали среднестатистический интерфейс 1С формы.
C 1c всё понятно. 95% их юзеров — тетки, которые любят все переставлять и перекладывать, причем эта патологическая страсть заразна.
Ну и франчайзи-внедренцы-UI_консультанты не должны же голодать. «Всего за $хх/час мы покажем, куда теперь спрятали эти топтанные кнопки» )))
Достаточно было приспособить вот этот gtkшный инпут
Достаточно было приспособить вот этот gtkшный инпутВообще он довольно неплох. В верхней половине — резкое изменение, в нижней — тонкая настройка. Для значений от 0 до 20000, где одно деление — 0.1 я не очень представляю, как сделать удобнее.
С фильмами отдельная история, некоторым звукорежиссерам кажется, что идеальный вариант это когда для того, чтобы разобрать речь, нужно выкрутить регулятор до конца, но если какой-нибудь шум, крик, взрывы, музыка, тут-то мы дадим на полную, чтобы у юзера уши лопнули.
Придумали бы какой-нибудь режим комфорта что ли, усиливающий слабые звуки и уменьшающий сильно громкие.
gist.github.com/lightrush/4fc5b36e01db8fae534b0ea6c16e347f
Ужасно.
Последняя IOS, iphone SE, просмотр видоса, снятого на телефон во встроенной же галерее.
Вот видос в сафари в фулскрине (не ютуб, у них свой плеер).
А вот так к примеру выглядит в ютубе:
Сафари:
Ютуб:
Но те кто использует штатные средства ios получают картину с моих скриншотов, а таких довольно много.
В играх так же всплывает этот огромный оверлей, да и пример из встроенной галереи я уже приводил.
Да даже того факта, что просто читая текст и решив сделать музыку тише вы получаете вот такую картину уже достаточно ужасен:
Да и в принципе даже мышкой неудобно пользоваться таким регулятором, потому что без пиксель-хантинга регулятор просто исчезает.
И ладно бы такое решение было оправдано. Например, экономией места. Так нет же! Места свободного полно!
Плюс к этому прилагатся удобно расположенные 2 линейных входа, миди, 2 микрофонных и еще куча настроек.
Вопрос зачем.
Первая альфа-версия ползунка громкости в iOS 13:
https://twitter.com/iTwe4kz/status/1136375541546868736
Самый худший UI управления громкостью звука