Да, я и сам в стиме до сих пор играю в халф.
Но сегодня мы пойдем именно на клуб, потому что именно там я впервые поиграл в халф, т.к. мой компьютер его не тянул ((=
Точно-точно, согласен с Вами уважаемый на 100%, ибо сегодня рубясь безинтересно коротая время в новый кризис об этом-самом размышлял, что все эти шейдеры-мейдеры и прочее обилие графики, не создадут ту уникальную атмосферу, которую умудрились создать разработчики Valve, теперь-уже в далеком 1998 году…
Правильно, ведь half-life это игра с душой — в ней хороший сценарий, нормальная графика и гейм-плей.
в свое время прошел ее раза 4-5, и чувствую в честь юбилея пройду еще раз ;)
P.S. и дезматч там был просто шикарный — на уровне Дуум2, Дюк Нюкема и кваки2
А меня поразил в свое время мультиплеер — вся эта брызгающая кровь, скелетная анимация, эффектные взрывы, залитый солнцем уровень bootcamp — это был самые настоящий fun. Таких игр мало, но они есть. Тетрис вот помню в школе тоже нереально захватывал, но HL помимо прочего вывел 3d-shooter на новый уровень восприятия, бесспорно.
или когда на последних секундах влетаешь в бункер через вентиляцию, но падаешь на закрывшийся люк в ней… или тебя давит дверью… или тебя встречает враг выстрелом с дробовика…
Арбалет убивал моментально — только без HEV :)
А от пылесоса — можно было уворачиваться… кстати — уже не помню какой у него был альтернативный режим огня :(
Хоть убей, не помню, откуда брал свой. Судя по всему из какой-то локалки закрытой со своим трекером.
tracker.0day.kiev.ua/details.php?id=12843
Попробуй этот релиз — вроде никто не жаловался:) Хотя есть подозрения, что на торрентс.ру тот же релиз. Попробуй у себя покрутить чего-нить, может дело вовсе не в релизе ;)
Да, у меня английская версия. Попробуй скатать себе такую, может быть в этом проблема?
PS кто-то скажет, почему хабр ссылку прячет, если использовать тег «a href...»?
Молодой человек, Вам сегодня несказанно повезло! :)
Ибо я только что совершенно случайно, дедуктивным методом, выяснил, откуда мой релиз:)
Вот отсюда:
torrents.net.ua/forum/viewtopic.php?t=88649
Качайте и если у Вас что-то не будет работать, ищите уже проблему у себя:)
Портал гениален как по концепции, так и в реализации. Особенно впечатлила драматизация обстановки, которая, казалось бы, изначально не вписалась бы в концепт ну никак(глядя на проект-источник — Narbacular Drop, с которого Портал и сделан был).
Эх, жаль, что такой короткий! Хотелось бы видеть продолжение проектаи развитие.
Такое ощущение складывается, что раньше не замарачивались над графикой, так как особо ресурсов небыло и всю душу вкладывали в сюжет.
А щас по нескольку лет пишут крутатенный движок с кучей эффектов под новую видео карту, а сюжет дописывают видимо на коленке за пару дней до релиза =(
А HL остался в сердце навсегда.
не плохой у вас комп был, у меня был celeron 300A и память только из за этой игры пришлось проапгрейдить в два раза, 64 взамен старых 32, в итоге просто летало всё)
Я в нее играл лишь в 2001 году, на Celeron-800, 128RAM, RivaTNT2Pro 32Mb
Помню меня больше всего поразил звук в игре. Ну и отсутствие роликов конечно, делает погружение полным.
Да уж. Как сейчас помню, подхожу около метро войковская к таким лоткам, стояли металические стенды и на них были диски выложены, и спрашиваю. «Есть что новенькое поиграть?» Мне продавец: «Да вот вышел какой то Half-Life, сам не играл, но вроде говорят ни чего игрушка.» :))
Хмм… помню-помню. Сам никогда шутеры не любил в принципе, но эта игрушка тогда сумела поменять мое мнение об фпс. Хотя называть халву просто фпс — не совсем корректно :)
Кстати, такая же история у меня некогда была со вторым фоллаутом :)
А я еще помню диск купил в свое время с ДЕМО-версией HL, она появилась в преддверии полной где-то за несколько месяцев :) Уже тогда стало понятно, что игра — полный рулз, да и демка отнюдь не коротенькая была (правда так обломно было, что заканчивается на самом интересном месте :))
У меня один знакомый купил такую под видом полной игры. Какое же, он рассказывает, было его разочарование, когда он дошёл до сетки, которая перекрывала проход дальше. При том сначала он думал что это глюк или просто он где-то что-то не нажал что бы открыть её. Только потом, после часа мучения, разобрался что это демо версия. :)
Кстати 2 недели назад прошел ее (HL1) второй раз, просто захотелось. А тут и юбилей оказывается. Кстати я так и непонял как пользоваться JetPack когда телепортируешься, а потом чтобы прыгать по островам мне пришлось делать роккет джампы)
Ну ты дал)
в Халфе рокет джам только оторвав себе ноги можно сделать)
тут разговор про Рюкзак с ракетой идет… присел +прыгнул — пролетаешь метра 4… в тандеме с дробовиком очень круто…
там еще тетенька так мило говорит «система „супер пупер“(забыл уже) активирована»
>> Я вроде только недавно ее прошел, а уже 10 лет исполнилось…
Аналогичные ощущения. Как выйдет «Black Mesa: Source» устрою себе отпуск и пройду всё… о, в n-какой-то раз. Но я давно уже не притрагивался к играм, три раза прощол второй эпизод, и как-то всё дела, дела…
З.Ы.: мне ёще очень понравилось «Half-Life 2: Substance GOLD».
Очень жду новых версий того самого первого загадочного ХЛ.
Переиграл огромное количество модов. Обалденный мод — Heart of Evil с элементами квеста, «полнометражный» Azure Ship. Дома хранится небольшая коллекция модов, и около 5 разных дисков с ХЛ.
Эх, что-то я и не подумал сразу правда что :) Думал ведь, что картинка-то может быть откуда угодно, а про Valve и в голову не пришло :)
Шапа реально очень клевая)
Отличная игра с отличным сюжетом. Кстати, у первого HL было несколько версий, где играешь за охранника, десантника и еще за кого-то, не только Фрименом можно было пройти игру!
эх помню комп у друга был с пентиумом на 166 мегагерц и непонятно какой видеокартой, там включали почти самые низкие настройки, все текстуры были в квадратиках (это кажется програмным рендерингом там звалось, фильтрация текстур была откоючена) и гоняли по коридорам, веселуха была подкинуть гранату-другую спецназовцам:)
а еще помню когда уже свой комп появился я всякие тактические прохождения изобретал чтоб пройти локацию не потеряв ни одного очка жизни, всякие там лазерные мины расставлял и т.п. враги то скриптовые были и откуда куда побегут почти всегда ясно. с тех пор не встречал шутер где можно так с тактикой поиграться и столько способов пройти одну локацию придумать.
а я Вам скажу вот что, и ХЛ и Ку3 это модификации движка Ку2, и в них очень много общего.
Зря вы недооцениваете ХЛ, поиграйте в сингл, такой атмосферности и интересного сюжета я еще ни в одной игре не видел. А Ку3 это нереальный драйв, но это мультиплеер онли… я уже 9 лет играю в обе эти игры, но их сравнивать немного неправильно.
з.ы. кстати в ХЛе тоже есть распрыжка, это баг еще второй кваки, которую вальвовцы убрали, а ИДшники оставили(и не прогадали в общем). Если интересно гуглите AG мод на халф.
я тоже был в восторге от халфы! и как у многих каждый год было прохождение ее заново!
наверно разработчикам было бы приятно об этом узнать, что их игра настолько cool' ьтовая!
p.s. появилась даже коротенькая мысль «а может написать им на мэйл (типа contact@valvesoftware.com) слова благодарности thankx for the HL!
Бесспорно — халф можно считать игрой всех времен… я, например, вырос на ней(на первой) :)
И не может не радовать то, что гугл купили valve software… ждем новых релизов от Google+Valve ))
В своё время я из-за «Халфы» почти неделю прожил у дяди, делал вид что погостить, но на самом деле, когда все уезжали на работу я спасал мир, а когда возвращались, становился обычным человеком :)
вспоминаю как я в компьютерном клубе попросил сыграть во что-то интересное.местные игроки предложили халф.как же я долго ехал на монорелсе))и сначала подумал что с меня решили прикольнуться.но потом началась игра… пояфился в руках ломик…
а дальше? а дальше пошли массовые баталии по сети, чемпионаты даже))а как же круто активировать кнопку сбрасывания бомбы(уж и забыл что за карта)в полной уверености что ты в бункере один, умереть, и бежать убивая по пути других участников, добежать до двери и быть придавленым нею… вообщем много хороших воспоминаний!
вспоминаю как я в компьютерном клубе попросил сыграть во что-то интересное.местные игроки предложили халф.как же я долго ехал на монорелсе))и сначала подумал что с меня решили прикольнуться.но потом началась игра… пояфился в руках ломик…
а дальше? а дальше пошли массовые баталии по сети, чемпионаты даже))а как же круто активировать кнопку сбрасывания бомбы(уж и забыл что за карта)в полной уверености что ты в бункере один, умереть, и бежать убивая по пути других участников, добежать до двери и быть придавленым нею… вообщем много хороших воспоминаний!
Как раз недавно купил в стиме HL1 Antology. Эх, если бы они ещё по этому случаю официальную русскую озвучку организовали… а то всё-таки тяжело англ. речь воспринимать.
если заработает, отпишитесь. Хоть порадуюсь за вас :) Сразу скажу, что стим при установке выкачает более 100 Mb обновлений, и только тогда можно будет ставить игры.
Также проблема, сильно относящаяся к российским покупателям, — некоторые IP адреса могут не проходить региональный контроль. Бука вроде как уже несколько раз отсылала запросы Вальве, но всеми обожаемая тут компания видимо просто их игнорирует.
100 мб — страшновато конечно, но не смертельно (канал 2 мбита, до конца месяца урезан до 128 кило — это пару часов качать)
а IP у меня российский, насколько я помню :) ну а если нет — попробую прокси, думаю у кого нить из моих друзей IP из нужного диапазона найдётся :)
Что верно, то верно! Да это еще ладно HL2:Ep2, он еще более-менее (плюс, после него — можно было порубать в Portal), а вот HL2:Ep1 — вот это была непонятная шутка :)
Ну согласитесь, изрядная доля разочарования все-таки была, когда ожидая интереснейшего продолжения, оказалось, что оно хоть и интереснейшее, но проходится за несколько часов, что и глазом моргнуть не успеваешь ;)
Еще одна великая игра празднует свой юбилей. Ровно 9 лет назад, в 1999 году, вышло в свет творение Valve Software – игровая сага Steam.
В свое время эта игра произвела революцию в жанре Porn. Более 50 игровых изданий признали Half-Life «Мозготрахом года», а журнал PC Gamer трижды называл её «наиглючнейшей игрой из когда-либо созданных».
Каждый из Вас, я уверен, хоть раз, но побывал в роли Гордона Фримена. Поддержите традицию, пойдите в мазазин за лицензионным диском и пройдите игру еще разочек. Даже повторно проходить очень интересно — эх, «Игра в данный момент не доступна», «Серверы Steam перегружены» и постоянные проблемы с IP адресами — аж слеза наворачивается! Очень жаль, что сейчас такие шедевры почти не выпускают.
Смотря в каком списке — если на то пошло, то в нем можно было бы оставить только id и Blizzard, как пионеров. А если еще подумать, то только id — они-то еще с платформеров начинали.
Interplay да, как бы обанкротились. К тому же, не так уж у них много собственных игр. Если вы о Fallout — давайте лучше вспомним black isle, а заодно BG1-2, планскейп и айсвинд дейл (:
R&R Racing издавали Interplay, кстати. А разработчик — Blizzard.
На самом деле у меня всегда возникали дебаты по этмоу поводу со многими, кто еще помнит эту игру — в моей памяти постоянно возникали образы логотипов то близарда, то интерплея. А в итоге, когда решил обновить память, обнаружил, что там оба этих логотипа присутствуют при старте )))
Я еще помню давноо по телеку обзор этой игры был, рассказывали о новом ИИ, сюжете, графике — я вообще думал что нереально такое вообще, хотя когда играл на спектруме очень хотел, чтобы кроме классных сюжетов была еще и графа 3х-мерная. а терь вот наоборот. классной графики — круогом полно, а вот чтобы сюжет цеплял — такого мало. недавно мою веру в лучшее подкрепил Фоллаут 3. а в массе своей игры сейчас — как сериал. сел, поиграл минут 40, вышел. Может поэтому чтобы игроку такое не казалось, сделали чтобы так и было (вспомните главы в Assassin's Creed). тяжело все же выдумать что-то оригинальное, и чтобы было технологично, и интересно. Ведь сейчас же бльше всяких сиквелов — COD5, GTA4, Tomb Raider (уже сбился какая по счету, тож шедевр. основа хороша — можно сюжет из пальца высасывать скока хочешь).
Что такое Half-Life:
— это когда подходишь к двери и из-за нее слышишь «SQUAD, MOVE!!!», достаешь гранаты и…
— это когда слышишь пикающий звук из-за угла и понимаешь, что там стоит туррель от которой мало не покажется
— это когда у тебя мало жизней и ты ходишь с охранником (вроде его Барни звали) и бережешь его, он помогал отстреливаться
— это когда видишь профессора и понимаешь что он тебя может уколоть целебным шприцом.
по игре еще куча всего, но для меня еще это и
— хороший SDK на C++, я на нем написал даже свой мод
— удобное создание и редактирование карт
делал карты… для кс 1.6… движек действительно баговастенький… НО(!) какая всетаки игра получилась…
мне кажется людей делающих отличные движки… к сюжету подпускать нельзя…
пусть движек крайтек пишет, а игры на них например валв делает...)
а я помню, что для запуска нужен DirectX 5.0, а Пираты очень фигово отпиратили, и забыли скинуть туда новую версию директа, так что ходили еще какое то время и слюни пускали на диск… с инета скачать было не реально на тех скоростях, там даже не 10кб\с, а чтото около 3кб\с.
В свое время удалось достать оригинальный диск с Half Life, версия 1.1.0.1 если не ошибаюсь, еще даже английский. До сих по весит на стене над монитором =)
А я-то думаю, чего это вчера вечером я запустил заново проходить лежавший на винте HL2:Episode2, а сегодня утром твердо решил скачать всю антологию и снова пройти всю историю заново (хотя она далеко не вся :) )… в общем, ломиком чувствовал этот день!
Супер, помню добрался до файлика где были характеристики оружия, подствольник стрелял ормагедом, убивало всех и мя тоже, зато было весело, прошел только 4 раза 1 без читов 2 с читами 1 без читов, но прошел, да не сравнится эта игра не с чем, великая она как вселенная
«Игроки в HL делятся на 2 типа: на тех, кто не доехал до конца в вагончике, и на тех, кто прошел ее несколько раз» (с)bash.org.ru
А когда я играл в нее в первый раз, я думал что из вагончика нужно выбраться. И, что самое интересное, таки выбрался :) (через заднее окно, кажется, сейчас уже не помню, давно дело было).
Великая игра. Очень понравилось то, что все игры (кроме HL2Ep1 и HL Oppositing Force.) начинаются в поезде.
Кстати, есть ощущение, что ХЛ2 кончается тоже в поезде. Причем в поезде из Халф Лайф 1.
Half-Life сегодня исполнилось 10 лет