Pull to refresh

Comments 24

Основой программы являются узлы

На этом подходе (имитация нейронов) построены нейросети.

Основным способом избежания хаоса является наличие циклических слоев и правил взаимодействия между слоями

«Циклический слой» — это что? Сфера? Тор? Труба?

Виды слоев:
вероятностное — вывод на основе теоремы Байеса
эволюционное — генерация правил с использованием предыдущих поколений
классифицирующее — объединение явлений в похожие группы
логическое — создание обобщений высшего уровня

Ну теперь-то стало понятно, как все будет работать! (*сарказм*).

Напомнило «письмо в редакцию от изобретателя»:

«Предлагаю сделать такой летающий автомобиль. В кабине будет красная кнопка, она включает турбину. Еще будет зеленая кнопка, она поворачивает турбину. Чтобы ездить будет синяя кнопка, она выпускает колеса. Еще в кабине будет желтая кнопка, она включает фару».

И ещё оранжевая кнопка, для автоматического ограбления корованов.

Стандартный пример продуктовых требований, оставляющих детали реализации на совести исполнителя.)

На этом подходе (имитация нейронов) построены нейросети.

Ну, процессный подход с одиночным выходом тоже подходит
«Циклический слой» — это что? Сфера? Тор? Труба?

Не слой, а слои. Тор не подходит. :)
Про понятность — сейчас столько видов алгоритмов, что нужно не столько предлагать новый, сколько комбинировать существующие
>Каковы перспективы такого подхода?

Такие же, как у любой «единой теории всего», представляющей собой кашу из наукообразной терминологии, призванной скрыть фактическую бессодержательность результата того, что автору явно представляется чем-то вроде «кроссдисциплинарного синтетического метода», а на самом деле…

"Ознакомившись с методом Уилкинса, придется еще рассмотреть проблему, которую невозможно или весьма трудно обойти: насколько удачна система из сорока делений, составляющая основу его языка. Взглянем на восьмую категорию — категорию камней. Уилкинс их подразделяет на обыкновенные (кремень, гравий, графит), среднедрагоценные (мрамор, амбра, коралл), драгоценные (жемчуг, опал), прозрачные (аметист, сапфир) и нерастворяющиеся (каменный уголь, голубая глина и мышьяк). Как и восьмая, почти столь же сумбурна девятая категория. Она сообщает нам, что металлы бывают несовершенные (киноварь, ртуть), искусственные (бронза, латунь), отделяющиеся (опилки, ржавчина) и естественные (золото, олово, медь). Красота фигурирует в шестнадцатой категории — это живородящая, продолговатая рыба. Эти двусмысленные, приблизительные и неудачные определения напоминают классификацию, которую доктор Франц Кун приписывает одной китайской энциклопедии под названием «Небесная империя благодетельных знаний». На ее древних страницах написано, что животные делятся на а) принадлежащих Императору, б) набальзамированных, в) прирученных, г) сосунков, д) сирен, е) сказочных, ж) отдельных собак, з) включенных в эту классификацию, и) бегающих как сумасшедшие, к) бесчисленных, л) нарисованных тончайшей кистью из верблюжьей шерсти, м) прочих, н) разбивших цветочную вазу, о) похожих издали на мух."
(с) Х.Л. Борхес, «Аналитический язык Джона Уилкинса»
Но есть нюанс :)
В предлагаемой классификации одна шкала — сложность
И классификация открыта — можно добавит уровни сверху и снизу
UFO landed and left these words here
Виноват, не дал ссылки на себя, изредка программирующего на VBA :)
habr.com/ru/post/435670 — Верховный алгоритм — распределение алгоритмов по уровням сложности
habr.com/ru/post/414861 — Туннельное моделирование — версия 1.0
habr.com/ru/post/259291 — Туннельное моделирование — версия 0.9
habr.com/ru/post/238599 — Уровни сложности моделирования
Если уж на то пошло, ваша вина в том, что вы не делаете выводов из предыдущих опытов.

Вкратце — насколько бы не была хороша идея, таким способом изложения её можно только похоронить.
я пытаюсь создать посты такого объема, чтобы их можно было прочитать полностью
Только дело вовсе не в объёме.
Вы закидываете текст, который кроме вас никто не понимает, т.к. это выжимки ваших измышлений.
Всё, что я понял, и может быть понял не правильно, это то, что вы предлагаете концепцию программирования, похожую по структуре на нейросети и ИИ… Остальное — малосвязанные термины и тезисы.
Вы поняли правильно :)
Остальное — малосвязанные термины и тезисы.
Вот форму «маленькой», но связанности я и предлагаю. В перспективе на ИИ можно попробовать сделать генератор программ.
В течении 16 лет оценки фрагментов предметной области подтверждается идея о замкнутости плоскости терминов. Да и Перельман доказал, что односвязные знания можно натянуть на сферу :)
Да вот нисколько не понятно, что именно вы предлагаете. То, что вы пишете, не связывается в понятные фразы.
«Понятно», что однажды создадут такой ИИ, который сможет по ТЗ писать определённые классы программ… Но какая тут связь с вашими «узлами» и «слоями» — не понятно.
Да ещё и Перельмана сюда притянули… Чем дальше — тем запутаннее.
Ну это уже перебор!
Предлагать разгадывать ваши ребусы на говнохостинге…
Ну, там же лежит старый генератор на C#
Для перехода к расширенному пути Будды требуется еще проработка учебника А.И. Левенчука Системное мышление 2019
Что там лежит — я не разглядел за тремя тоннами рекламы.
Основным способом избежания хаоса является наличие циклических слоев и правил взаимодействия между слоями

осталось создать эти слои и поместить в хаос
Ждем пока автор не предъявит свою версию TempleOS.
Я, пожалуй, ограничусь технологией моделирования и языком программирования :)
Sign up to leave a comment.

Articles