Comments 4
Просто и наглядно! А можно поподробнее раскрыть причину применения корутины в данном примере? Обычным таймером, было бы проще, или есть нюансы?
Ещё можно ссылку на проект выложить. Чтобы те кто пробует создавать в Unity могли руками поменять, да и скомпилить со своими изменениями. Иначе новость проигрывает официальному туториалу по Unity где есть видео c каждым измнением и объяснением, код, субтитры.
Вот ссылка: yadi.sk/d/lo-0WAOP-46cVA
Sign up to leave a comment.
Создание простой кликер-игры с нуля