Pull to refresh

Comments 5

Делал лет 7 назад распакователь/пакователь WAD файлов для своей проги автоматизации ZDoom скриптов и, соответственно, предпросмотр карты (вид сверху). Кажется, я даже в 3D потом умудрился сделать вывод. Вот, такой инфы на русском не хватало. Но проект всё равно был заброшен.
Спасибо за перевод.

При выборе варианта чтения wad файла почему-то пропущен вариант использовать файл отображаемый в память (memory mapped file).

Угу, испанский стыд за покусанный кактус.

Я что-то не понимаю, с какой это стати WAD файлы оказались big-endian формата? Вчера смотрел свою копию, она в little-endian формате. Это и не удивительно, поскольку PC архитектура этого формата.

Или есть разные варианты WAD файлов, поскольку Doom был портирован на самые разные архитектуры?
Sign up to leave a comment.

Articles