Аватары игроков уж очень мелкие, дефолтная очень груба. Отделите их от ника хотя бы пробелом.
Почему ссылка на регистрацию взята в кавычки?
Футер наверное стоит прибить книзу.
Открыл блоги — окно поиска ограничивает первый в списке блог. Кучка монеток на блоге не имеет подсказки — сразу непонятно, что это означает. Если продолжение под катом, надо после текста добавить ссылку на полный текст.
Цель проекта, дать возможность общаться с друзьями и адекватными людьми на интересующую вас тему.
Как вы собираетесь отбирать адекватных людей?
— Папа, а правда от онлайн игр тупеют?
— Гы сына ЛоЛ )))))))))
Вот на конфе сейчас про это и разговор. Что геймерскому порталу диз — слишком спорное мнение. Упоминули и ag.ru, и дос-games, и зеленый текст на черном фоне. Что можно понять под хорошим дизайном для игрового сообщества? я помню был zomg геймс вроде стартап(сейчас ссылку и не вспомню), там основными цветами был зеленый белый и черный.
Очень много квадратных\прямоугольных элементов абсолютно не вписывающихся.
Начиная верхней ярко выраженной панели с irc и заканчивая монетками (лучше бы их сделали с прозрачным фоном).
Действительно сыро. Не знаю почему, и что было тяжелым, но моя опера стала дико тормозить. Хотя, это может быть связано с убогостью моей рабочей машины, ВинНТ и еще чего-то. Что-то похожее у меня происходит, когда на хабре открываю топик, в котором 300+ комментариев.
Логичный вопрос, почему IRC, а не Jabber? Ведь сами говорите, что на конференции (я так понимаю джаббер конференции) вы спрашиваете мнения, а в ирке бота пишете… Не последовательно, имхо.
То что вам нужен человек, который бы все это красиво оформил — бесспорно. Задумка наверно хорошая, но я не ваша целевая аудитория. В игры не играю почти, разве только в TeeWorlds.
Большое спасибо за комментарий. Действительно, дизайн следует переработать. Основные игровые кланы и кв происходят в ирк сетях, на jabber игроки и кланы полноценно еще не перешли.
А зачем игрокам объединяться в единое сообщество?
Игрокам удобнее тусоваться в своих сообществах, раздельность тут даже плюс для них (клановость, элитарность — они это любят). Обмениваться новостями можно и на ag.ru.
Для кланов есть закрытые блоги, куда владелец может приглашать кого пожелает, притом указав никнейм в этом блоге приглашенного. Топики разделяются на приватные и публичные. Приватные топики смогут увидеть лишь те кто вошел в блог(является его участником), публичные же видны всем. На будущее планируется сделать возможность создания подпроектов, например soldat.gamecommunity.ru с отдельным оформлением и веткой обсуждения с GC.
Между прочим, существует playground.ru, который как раз и призван был объединить игроков всех времен и народов. Если вы хотите сделать что-то подобное, вам надо двигаться в направлении узких мест playground.ru, и при этом не отсечь всего полезного, что там хранится. Удачи, чтоли…
Есть еще вариант дизайна, возможно он покажется более приемлемым. Пожалуйста, оставьте свои отзывы к этому комментарию.
Некоторые говорят — что надо сделать инверсию где белое. Тоесть сделать фон темным, а буквы белые. Я против такого варианта — так как подобный контраст любят не все.
Анатолий, работа над сообществом должна начинаться с проработки концепции. Следует определиться с тем для кого и зачем делать. Нужно обязательно решить для себя вокруг чего будет сформировано сообщество. Решить какой контент там будет, как он туда попадёт, в каких количествах, будет ли он добавлен администрацией или пользователями. На основе анализа этих данных уже можно прикидывать информационную архитектуру проекта, начинать разработку пользовательского интерфейса, рисовать на салфетках какие-то экраны — двигаться к графическому дизайну страниц и т.д. Я изучил ваш сайт и могу предположить, что вы какие-то этапы прошли мимоходом, а какие-то забыли вовсе. Сайт в таком виде даже не «бета», а «пре-альфа». Если вы будете развивать его от этого базиса — ваш труд и время пропадут впустую.
GameCommunity.ru — Игровое сообщество