Ну оно, конечно, понятно, что адреса нужно «додумывать». Наверное, это часть гипертекстовой игры…
Но о пользователях тоже надо думать, тем более, если что-то представляешь народу.
Квесты из первой части КР можно запустить с помощью редактора (весит 1.26 Мб, прилагается 26 квестов). Правда интерфейс нулевой, это все таки редактор, а не плеер. Еще как вариант поставить КР2 — там можно проходить все квесты подряд, даже не начиная играть в саму игру.
Спасибо большое, игра на самом деле получилась прекрасная. 10 минут наслаждения и ностальгии обеспечены!
Изображения к каждой странице хорошо подобраны, жаль только некоторые в плохом качестве(
PS. Диву даюсь как вы выдержали делать столько html страничек O_o
Скорее уж по пятам Гаррисона и его Нержавеющей Крысы. Он лет так на -дцать раньше ;-)
Лет 5 назад делал по его роману игру для WAP еще лежит где-то, если поискать.
СТАТУС: ДЖОН КОННОР, ЛИДЕР ЧЕЛОВЕЧЕСТВА
Мило 8-) Я детство вспомнил, со своим 486 и квестами, где надо было всё читать и думать… ЭэээХ! Автор — молодца.
Если бы у человечества было больше таких смельчаков, и если бы у каждого из них был тяжелый грузовик, то, несомненно, все терминаторы и роботы-убийцы были бы повержены, раздавлены и впечатаны.
На ZX Spectrum была волшебная текстовая игрушка, называлась President. Надо было заработать денег и приобрести статус. Прошло более 15 лет, наверное, а я все еще о ней вспоминаю :)
С наступающим! Спасибо за классную игру! Я вот заметил что у вас на сайтах нет favicon. Если хотите помогу сделать. Или может конкурс сделаете?)
Было бы классно если бы он был динамический, на хабре есть инструкции habrahabr.ru/blogs/webdev/18885/
Приятная смесь фола с терминатором. Только мне показалось, что Маркус — такой зеленый дядька с миниганом? :)
Расскажите, как писали игру, дерево сюжета, персонажи?
Терминатор tXt