Comments 6
UFO just landed and posted this here
Почему через 20? Слишком тяжёлый эффект?
Мне он настолько понравился, что в своём pet- проекте попробую так облака сделать.
дорогая версия на шейдертое дает у меня на 1080ti 35 фпс на 800х400, это 30 миллисекунд чисто на облако на данном разрешении. Для геймдева бюджет на такое облако будет пара миллисекунд максимум, и разрешение должно быть выше (хотя облако в общем-то можно считать на низком разрешении и потом апскейлить). Ограниченно применять можно, но нужно долго оптимизировать и растягивать на много кадров (через репроекции с предыдущих кадров и т.д.)
Нравятся такие штуки. Попробую обязательно запилить такое же на движке Instead.
Интересно запустить это с обыкновенным ярким освещением, без этих цветных шариков.
Sign up to leave a comment.
Алгоритм быстрого и простого объёмного рендеринга