Pull to refresh

Comments 11

Спасибо за информацию!
Вижу автор использовал stm32h747 discovery, что на порядок производительнее будет,
возможно используется второе ядро (М4), так же там нет звука. Хотя, не сказал бы что отсутствие звука увеличит значительно производительность. Насколько я смог изучить код — из оптимизации там возможен только перевод рендера на ассемблер, имхо.
Во времена первого квейка компьютер с 16МБ памяти и процом 216МГц с FPU был очень хорошим вариантом! Я первый раз пробовал запускать квейк на 386sx33 с отдельным сопроцессором (неудачно, насколько я помню).
UFO just landed and posted this here
100% Согласен.
Но к сожалению, я не собираюсь «это» продавать :)
Уважаемые читатели!
Если вы знаете больше игр с открытым исходным кодом,
я буду безумно рад — если Вы сможете поделиться со мной этим ресурсом.
Очень бы хотелось попробовать оригинальный Killing Time 3DO, но,
со слов Rebecca Heineman, оригинальный код возможно утерян, и на данный момент решается вопрос передачи лицензии порта под ПК, которой сейчас владеет Zoom.
Возможно у кого-то есть наработки в области реверс-инжиниринга для этой игры.
Готов прибегнуть к использованию fpga для эмуляции аппаратных частей.
Всем большое спасибо, и хорошего дня!

Легион их, но в основном, конечно, это реверс-инжиниринг известных в прошлом игр.


Навскидку из мощных проектов (помню, потому как делал порты для HP webOS):
FreeHeroes (Heroes of Might&Magic 2)
Ur-Quan Masters (StarControl 2)
Zod (Z Soldiers)
Straciatella (Jagged Alliance 2)
FreeTTD (Transport Tycoon Deluxe)
Был еще Warcraft2, но не помню название.


Я тогда искал как "open source game" на github и sourceforge.

Warcraft2 переделка — это Wargus на Stratagus-движке.
Весьма достойная, кстати.
есть и Starcraft на нём же, если мне мой склероз не изменяет.
github com GrangerHub tremulous — довольно интересная штуковина. правда это по уровню третья квака уже, но Вы говорите что готовы fpga задействовать.
Sign up to leave a comment.

Articles