Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
Щас бы статьи Ссыкутина читать
Так и не увидел решения проблемы:
Например, при переименовании сцены всё полетит, а выяснится это только в самом конце на этапе выполнения.
Способ, описанный в статье, просто меняет шило на мыло.
AssetDatabase API доступен только в редакторе, у вас разве код соберется вообще из примера?
Выглядит что и в исходниках так же. Чекните юзинги, такое не соберется как я догадываюсь. https://github.com/HolyMonkey/unity-typed-scenes/blob/master/Assets/Plugins/TypedScenes/Core/TypedScene.cs
Как мы переосмыслили работу со сценами в Unity