Comments 16
Честно говоря, вообще ничего не понял, что нарисовано. Можете поподробнее написать на техническом-то форуме?
+8
Сенсорный экран выводящий разом всё игровое поле + вывод основных внутриигровых команд на замыкаемые в различных комбинациях контакты на руку/руки.
-14
+7
Сенсорный экран выводящий разом всё игровое поле + вывод основных внутриигровых команд на замыкаемые в различных комбинациях контакты на руку/руки.
Может я что-то не понял, но вроде как это уже существует в играх. Вот, например.
+1
Поскольку я после вдумчивого медитирования на картинку все же понял, попробую развернуть мысль автора.
Устройство ввода-вывода представляет собой пятиугольную призму в рост человека, покрытую сенсорными экранами (пять — размер команды в МОБА-играх). Экраны отображают необходимую информацию, при этом ввод (то, что обычно делается клавиатурой и мышью) осуществляется касанием сенсорных перчаток к экрану и(или) костюму. Такой необычный стиль заставит игроков двигаться во время игры, создавая нагрузку на разные группы мышц, костей, хрящей, сердечно-сосудистую систему и т.д. Конечная цель — заменить способ ввода, оказывающий отрицательное воздействие на здоровье, чем-то вроде игры-зарядки.
На картинке изображены:
— вверху — изометрия самой системы ввода и игроки в различных позах в процессе игры
— внизу слева — вариант размещения двух команд — по внешнему и внутреннему периметру
— внизу в центре — альтернативное размещение по внешнему периметру двух призм, разъединенных стеной (при этом призмы связаны между собой, хотя мне кажется, достаточно сетевого кабеля между ними)
— внизу справа — концепт сенсорной перчатки
Устройство ввода-вывода представляет собой пятиугольную призму в рост человека, покрытую сенсорными экранами (пять — размер команды в МОБА-играх). Экраны отображают необходимую информацию, при этом ввод (то, что обычно делается клавиатурой и мышью) осуществляется касанием сенсорных перчаток к экрану и(или) костюму. Такой необычный стиль заставит игроков двигаться во время игры, создавая нагрузку на разные группы мышц, костей, хрящей, сердечно-сосудистую систему и т.д. Конечная цель — заменить способ ввода, оказывающий отрицательное воздействие на здоровье, чем-то вроде игры-зарядки.
На картинке изображены:
— вверху — изометрия самой системы ввода и игроки в различных позах в процессе игры
— внизу слева — вариант размещения двух команд — по внешнему и внутреннему периметру
— внизу в центре — альтернативное размещение по внешнему периметру двух призм, разъединенных стеной (при этом призмы связаны между собой, хотя мне кажется, достаточно сетевого кабеля между ними)
— внизу справа — концепт сенсорной перчатки
+7
А статья где?
+7
'Просим прощения за качество контента. Концепт родился за пару минут на пике дебатов — в отсутствии иллюстратора.'
Вы издеваетесь?
+3
Кто-то уже начал праздновать НГ ;)
ЗЫ: А зачем руки поднимать? Располагаете экран удобно, чтобы руки не затекали.
+2
джва года ждал
+6
Если есть хорошая идея, то к чему спешить ей делиться? Хабр — не твиттер.
Оформите статью. Распишите. Пригласите иллюстратора, если руки к рисованию не лежат или нарисуйте схему в графическом редакторе.
А так это выглядит как набросок «гениальной идеи» из наркотического трипа.
Может быть идея и вправду гениальна. Но зря вы с гениальной идеей так.
Оформите статью. Распишите. Пригласите иллюстратора, если руки к рисованию не лежат или нарисуйте схему в графическом редакторе.
А так это выглядит как набросок «гениальной идеи» из наркотического трипа.
Может быть идея и вправду гениальна. Но зря вы с гениальной идеей так.
+6
Корованы уже упомянули? Нет? Я первый, что ли? Ну дела.
-2
Хоть бы пробежались по комментариям. Их тут не так много.
0
Sign up to leave a comment.
МОБА здорового человека (концепт)