Comments 53
хорошо, что у нас…
чтобы оценить убогость нашего иргостроения достаточно поиграть в CoD полчаса. если бы делали хорошие игрушки я бы ничего не сказал, а сам бы играл и даже благодарил бы покупкой лицензии))
Почему-то мне кажется, что со времен старого Delta Force ничего не поменялось — ни в идеологии игрушек, ни в подаче материала, ни в отношении прессы и общества.
А разработчиков он назвал «бесчувственными».
А США и союзники, поди, в Ираке были белыми и пушыстыми, с нимбом над темечком
А за иракцев там можно поиграть? Если да, я бы взял.
Вообще-то да. Разрабы, правда, довольно расплывчато, но пишут о том, что играть можно будет как за американских солдат, так и за обычных жителей города. Сопсно, иракцев. ;) Пусть и не военных, но все же.
Ну это хоть какой-то плюс в сторону разработчиков. Обычно все подобные игры (где в войне присутствуют американцы) выходят с возможностью играть только за них. Примеров полно — Frontlines Fuel of War, World in Conflict (хотя в новом аддоне к нему вроде появилась возможность играть за СССР), игры про Вьетнам и т.д.
вообще, это большая и интересная тема — этичность бизнеса
Если абстрагироваться от деталей (например, самовыражение людей через творение), то бизнес сам по себе не может быть этичным. Вы видели фильм «Матрица»? Тем есть кадр с очень хорошей аналогией — «окукленные» люди выступают как источники питания для самой Матрицы.
Люди по отношению к бизнесу — такие же маленькие, но нужные батарейки. Кончились эти — наймем следующих. За редким исключением, любая компания с большим удовольствием наймет соискателя, который скажет что пришел «тупо потому, что платят больше», а любителя духовно совершенствоваться пошлет подальше.
Не холивар, просто мнение.
Люди по отношению к бизнесу — такие же маленькие, но нужные батарейки. Кончились эти — наймем следующих. За редким исключением, любая компания с большим удовольствием наймет соискателя, который скажет что пришел «тупо потому, что платят больше», а любителя духовно совершенствоваться пошлет подальше.
Не холивар, просто мнение.
Только благодаря играм, молодое поколение начинает интересоваться историей, изучать военный конфликты, хоть как-то интересоваться наследием своей страны. Если в этой игре все герои вымышлены — то я скорее за выход, нежели против.
Так же можно рассуждать о этичности игр на тему Второй Мировой, да и вообще игр, в которых убивают людей… Сложная это все тема.
А насчет ранних сроков, можно привести в пример фильм «Олимпиус Инферно», который сняли меньше чем через год после событий в Осетии.
А насчет ранних сроков, можно привести в пример фильм «Олимпиус Инферно», который сняли меньше чем через год после событий в Осетии.
Вообще, лучше бы люди, в том числе и солдаты, протестовали против самих войн, а не игр по ним…
если это и пиар — то только потому что я здесь сейчас это прочитал
Эль Фаллуджа. Тот самый город, в котором эти трусливые б**дские скоты выжигали фосфорными боеприпасами население? И женщин, и детей. Пусть засунут свои протесты себе в жопу. А разработчикам игры надо бы вставить эпизод за иракцев, с реалистичными сценами охоты на американские патрули и т.п.




На фото — жители Эль Фаллуджи, погибшие от примененного американцами запрещенного оружия — белого фосфора.
из Википедии: Белый фосфор
Белый фосфор представляет собой белое вещество с температурой плавления 44,1 °С. Химически белый фосфор чрезвычайно активен. Например, белый фосфор медленно окисляется кислородом воздуха уже при комнатной температуре и светится. Белый фосфор не только активен химически, но и весьма ядовит (вызывает поражение костей, костного мозга, некроз челюстей) и легкорастворим в органических растворителях. Летальная доза белого фосфора для взрослого мужчины составляет 0,05—0,1 г.
После таких деяний США, печки Освенцима — не более чем детская забава
Белый фосфор представляет собой белое вещество с температурой плавления 44,1 °С. Химически белый фосфор чрезвычайно активен. Например, белый фосфор медленно окисляется кислородом воздуха уже при комнатной температуре и светится. Белый фосфор не только активен химически, но и весьма ядовит (вызывает поражение костей, костного мозга, некроз челюстей) и легкорастворим в органических растворителях. Летальная доза белого фосфора для взрослого мужчины составляет 0,05—0,1 г.
После таких деяний США, печки Освенцима — не более чем детская забава
В печах Аушвице-Освенциме никого не клали заживо, в крематории сжигали только трупы. А вот американцы живьём сжигали людей уже тогда, если кто не помнит американо-английскую бомбардировку Дрездена в феврале 1945, когда сотни тысяч мирных жителей за несколько часов сожгли напалмом, применялся тогда кстати также и фосфор.
А главное то, что Америке за это _ничего_ не будет :(
Эти скоты позволяют себе всё.., даже на другом континенте.
Когда же на них управа найдется.
Эти скоты позволяют себе всё.., даже на другом континенте.
Когда же на них управа найдется.
«Тим Коллинз (Tim Collins), так комментирует свой протест против Six Days in Fallujah: «Еще слишком рано делать видеоигры по событиям недавней войны, особенно учитывая то, что она еще не закончилась». А разработчиков он назвал «бесчувственными».»
То есть они там были очень чувствительными и милыми… Действительно вот рассказывать о войне которая еще идет нельзя, а вдруг их святая миссия очернится, захлебнется в «плодах» дел праведных.
То есть они там были очень чувствительными и милыми… Действительно вот рассказывать о войне которая еще идет нельзя, а вдруг их святая миссия очернится, захлебнется в «плодах» дел праведных.
Значит вторгаться в страну, убивать жителей, оккупировать, вешать старое правительство, сажать на его место новое — можно, а игру делать — нельзя?
Имхо, пафос тут если и есть, то точно не от создателей игры.
Имхо, пафос тут если и есть, то точно не от создателей игры.
«Еще слишком рано делать видеоигры по событиям недавней войны, особенно учитывая то, что она еще не закончилась».
вдруг разработчики раскопаю и реализуют как было на самом деле или близко к этому.
вдруг разработчики раскопаю и реализуют как было на самом деле или близко к этому.
Интересно, если бы иракцы выступили бы против создания игры, то это вызвало бы такой же резонанс?
А вообще пусть делают, может всё таки «простые американцы» наконец узнают о реальном положении дел.
А вообще пусть делают, может всё таки «простые американцы» наконец узнают о реальном положении дел.
Я так понимаю, мнение иракцев никого не интересует.
Точно такие же дискуссии по всему интернету. И у нас и зарубежом.
ПЕАР!!!
ПЕАР!!!
пока есть спрос — будет предложение. проблема не в производителях игры.
Войнушки — это просто пиар такой, выгодное дельце. А свежая войнушка к нужному моменту — особо выгодное дельце.
«Еще слишком рано делать видеоигры по событиям недавней войны, особенно учитывая то, что она еще не закончилась».
По-моему, он обвиняет Atomic Games в нарушении копирайта и нечестной конкуренции.
«Еще слишком рано делать видеоигры по событиям недавней войны, особенно учитывая то, что она еще не закончилась».
По-моему, он обвиняет Atomic Games в нарушении копирайта и нечестной конкуренции.
Видеоигра — такая же форма искусства, как книга или, к примеру, фильм. Если нет ничего плохого в том, чтобы снять фильм по тем событиям, значит можно и игру сделать.
Игра, как и война — «just a business».
Чиста нонейм в каментах :)
А когда Ирак протестовал против солдат, их это почему то совсем не волновало.
Скриншот красив… Жаль, что в этом замешана моя любимая Konami.
Sign up to leave a comment.
Солдаты протестуют против видеоигры по Ираку