Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 27

Ну sims и spore для домохозяек, суровые it-шники его плодами никогда не пользовались :)
Мое детство прошло отчасти за игрой в Sim City, поэтому позволю себе не согласиться.
+1, Симс помоему пропустила не многих) Играл и в первую и во вторую! Респект ему
Ерунда какая. Сам вы, домохозяйка!
Я так понял ничего не изменилось, просто решил переехать в соседний офис =\
Ну что, перемена мест — дело благородное. Да и пропиариться еще раз смогли, молодцы.
С создания Sims 1 ничего не изменилось, его проект Spore тоже не удался, а продолжение серии Spore вообще кажется бредом. За Sims 1 и SimСity 3000 ему спасибо, Spore тоже нечего (однако её уже обошли некоторые игры в плане «релакса» — я про «Flower»), всё остальное не зачёт. Хотя тот же SimCity вместо того что бы и дальше разрабатывать экономическую стратегию, превратили в казуальный мусор для детей имхо >_>.
Полностью согласен, СимСити убили на корню в последней версии игры. Симс был прорывом, дальше только улучшение графики. Споре мне вообще не понравилась, безумно просто и туповатенько — порадовала собиралка существ и начальная аркада в первородном бульоне, а дальше всё слабее и слабее.
Интересно, почему эт он решил уйти.
Ну предположим если это EA Games заставляет его «стричь деньги» с обновлений для Sims и Spore (я бы не сказал что Sims 3 чем то будет от 2й части отличатся), и углублять каузальность SimCity то я бы понял почему он свалил. Но что то я в этом не уверен. Вообще после окончательного спуска этих трёх проектов до казуальной тошноты (SimCity Societies, Sims 3, Spore), я больше не куплю не единой его игры, как бы он там не пиарился.
Некоторые издатели до сих пор считают, что каузальность игр, заканчивается на снижении возможностей до уровня «запустил и играй». После чего игра с момента 1го запуска не отображает нечего нового, не ставит ни каких новых задач в зависимости от полученных навыков, и ты кидаешь её в мусорное ведро — где ей самое место. А про режим для «хардкорщиков» (Hard) в Spore, который не раз упоминали в интервью, я вообще молчу… Примером казуальной игры, которая отвечает всем требованиям геймера, считаю L4D.
я вообще не уверен что Райт занимался непосредственно дизайном этих игр. надо поискать титры :) был он наверняка каким-нибудь главным дизайнером, раздающим идеи и рекомендации. возможно поэтому и свалил, что высока должность, мешала заниматься любимым делом. а может и нет :)

судя по истории компании Максис и самого Райта в игровой индустрии он вообще мало заботился о самом игроке. его игры — это такое маленькое исследование различных аспектов жизни. будь то градостроительный симулятор с довольно сложной математикой внутри или симулятор симов со сложным механизмом наследования или характера персонажа. из всех этих сложностей игру делал не столько Райт сколько команда, работавшая с ним. в том числе и продюсеры ЕА.

но дело-то не в нем в данном случае, а в нас. мы привыкли к более сложным и откровенным играм. сейчас же стоимость разработки игры будь она инновационной или хардкорной заставляет разработчиков и издателей задумываться о целесообразности этого дела. вот и все собственно.

кстати вполне возможно, что в скором будущем все изменится. инди, который раньше назывался просто shareware, потихоньку вылазит на консоли и привлекает к себе внимание.
К разработке SimCity Societies он не имеет никакого отношения.
о, сколько я провела времени за игрой the sims в молодости;)))
Жаль.Это великий человек — так сказать Билл Гейтц в Мире Игр)
Да все правильно, что свалил.
ЕА только и умеет портить игры, и штамповать продолжения только ради наживы.
Тот же НФС изговняли до неузноваемости. В спортивных симуляторах, вообще ничего нового за последние лет шесть не было, за то каждый год выходит новая Фифа с новыми составами команд, и чуть более детализированными трибунами…
про эти игры я, признаться, не знаю, но как развиваются симсы мне очень даже нравится. этим развитием и постоянным добавлением новых возможностей и приложений ЕА поддерживают неиссякающий интерес очень большой аудитории (надо заметить не только женской;))
Нет ЕА должна все бросить и перестать выпускать продолжения к НФС и спортивным симуляторам. Или же вы с завидным упорством раз в год покупаете все игры спортивной линейки? В лицензии, ага.

Вы еще обвините разработчиков УАЗ 4х4 в том, что они ради наживы штампуют эддоны к отличной игре.
Зачем переставать выпускать? Пускай выпускают, но делают это не тяп-ляп и готово.

Вон у Близардов пусть учатся, что не игра — то шедевр. «It's done, when it's done!», можно 5 лет ждать продолжения, за то когда игра выйдет, она сорвет всем мозг.
спортивные симуляторы — это не тяп-ляп :) это отлаженный механизм как разработки так и играния. механизм которому уже больше 15 лет. который дал сбой только когда в NHL проблемы начались и большая часть хоккеистов вернулась в европу.

они периодически обновляют техническую базу, переходя к все большей и большей детализации. и этим играм совсем не нужна шедевральная отточенность близзарда. им нужно просто выходить один раз в год.

НФС тот же. сколько разных игровых механик мы видели с момента выхода той, самой первой? да, ЕА зарабатывает деньги, но говорить что они прям-таки наживаются… я бы не стал. опять же про то что они портят игры. если бы не ЕА этих игр вообще не было бы даже в таком виде.
Всегда восхищался компанией Maxis и тем, что они делают. Когда большинство штампуют идейно похожие игры с упором на графику, эффекты, азарт — они не бояться экспериментировать и творят шедевры.
А потом штампуют бесконечные аддоны этих «шедевров»…
А что в этом хорошего для потребителя? А для них только хорошее, зачем же мозг напрягать, что-то новое, оригинальное придумывать? А так, пару текстур дорисовал, движок подлатал, текстур наклепал и опять коси миллионы.
PS Спора у них удалась, надеюсь они не будут ее аддонить и сэлюшенить ее десяток лет, как это вышло с Симсами.
а что в этом плохого для потребителя? или тебя кто-то заставляет все это покупать? ты вообще купил хотя бы одну игру из спортивной линейки ЕА в лицензоинном виде?

у меня есть друг который с удовольствием скупает всю линейку спортивных игр в лицензии, а я до недавнего довольствовался NHL98, которой без малого 12 лет уже!
Не путайте теплое с мягким. Спортивные игры даже если сильно захотеть, особо не поменяешь, правила же :). Берут добавление интерактивности и сменой движков и такой подход как ни странно имеет право на жизнь, ибо хоть сам не являюсь фанатом «симуляторов опыта», но знаком с фанатами таких игр и их понимаю.

PS Нет, не купил ни одной. Ибо не играю не то что в спортивную линейку, а почти ни во что, но лицензии EA покупал неоднократно, а таки зачем вы интересуетесь?
да просто странно слышать вопрос о том, чего в этом может быть плохого для потребителя.

современна тенденция на самом деле намного злее ЕА, продающая множество дополнений к Симсам. Симсовые дополнения дают игре намного больше чем дополнения для Фолаута или ГТА… хотя бы потому, что часть этих дополнений привносят в игру дополнительные игровые элементы. еще больше радует то, что в отличие от все тех же Фолаута с ГТА большая часть идей для Симсовых дополнений рождается после выхода игры, а не до. Симсов порезали на куски на много более искусно.

дополнений же к Споре не избежать. этот механизм отлично объезжен на Симсах. и я уверен что эти дополнения будут достойны.

я правда тоже плохо помню в какие ЕАшные игры я играл последнее время кроме Battlefield2.
Видимо продолжения SimCity в том виде, который делал он, уже не будет…
это слишком сложно для широкой публики. а разработчики способные делать проекты для более узкой целевой аудитории вряд ли осилят работу масштаба сравнимого с SimCity4
Sign up to leave a comment.

Articles