Pull to refresh

Comments 102

Флеш даже не покачнулся.
Если его Unity3D даже не ранил (а у них-то графика по-красивее), то о чем речь?
Посмотрите на популярность гугла и качество его разработок. То убить может запросто, стоит только выложить на открытом месте и адаптировать поод все браузеры.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
А вы что хотели? Вот флеш, например, видюшку не кушает, и что у него с 3д? Видели? Чтобы сделать в браузере 3д на приемлемом уровне не убив процессор, надо использовать видеокарту.
Т.е. любая плата, выпущенная за последние 5 лет?
UFO just landed and posted this here
Пожалуй, все дискретные должны. Раз уж технология очень подходит для браузерных игр, то даже лучше, что на офисных Intel 950 оно не заработает.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
зато на Опере не пашет
Опять этот тупой инсталятор от гугла, который все из инета скачивает. Ну через прокси с авторизацией у меня интернет, через прокси. Как ему это объяснить?
Копайте в сторону проксификаторов/соксификаторов.
настрой доступ через прокси в ие.
Через прокси с авторизацией у меня интернет. Да, он стучится к нужному хосту, на котором прокси, но при этом никаких предложений ввести логин/пароль не поступает.
Proxifier  прекрасно с этим справится. Сам пользуюсь.
Спасибо, попробую. А инсталятор все равно тупой: Р
Дело на мой взгляд не в инсталяторе, дело в том что в ОСи должна быть настройка о том как Вы подключаетесь в интернет и в винде она должна быть вынесена в раздел сетевого подключения. А уже программы которые пишутся под нее должны брать оттуда информацию. А так эта настройка сохранена в настройках IE. а судя по всему не всем есть до нее дело )
> а судя по всему не всем есть до нее дело )
Ну довольно много программ всеже подхватывают эту настройку, но при этом поддерживают авторизацию. Тот же хром или сафари. Но все равно, инсталлятор мне не нравится не потому, что он чего-то не умеет, а потому что он требует подключения и я не могу принести его куда-то, где нет интернета.
На канвасе никогда хорошей производительности (то же beach demo) не добьешься, по причине того, что это immediate mode API, т.е. приходится вызывать большое количество низкоуровневых функций, что сильно тормозит на Javascript. O3D по-видимому использует более высокоуровневый retained mode API, что позволяет снизить нагрузку на Javascript.
никто же ещё не пробовал, сильно тормозит/не сильно — это всё очень относительно
Все равно сама концепция отличается. Canvas3D перекладывает тяжелую работу на Javascript и очень мало делает сам. В O3D достаточно построить Scene Graph, и вся дальнейшая работа ложится на C++ плагин.
UFO just landed and posted this here
Первым, вероятно, будет Quake, который уже существует (Quake Live), но только для Firefox и IE.
C выходом O3D API можно надеяться, что Id Software, Inc подсуетится и выпустит «великую и ужасную FPS всех времен и народов» для Chrome.
UFO just landed and posted this here
там текстуры и уровни, так то даже второй квейк спокойно в 10мб упихиваются
Doom 1 на Adobe Alchemy портирован, а какой-то квейк на Silverlight.
Как это никто? У оперы давно есть. Да, достаточно тормозно.
Кстати, ни на одном браузере не запускается
На одном уж точно запускается ;)
Мсье имеет доступ к моим браузерам? (;
Ну как вам сказать… все-таки подсудное дело ;)
Хоть бы хрюкнули, почему так происходит :(
по секрету скажу:
«запускай в хроме»
Ой. Ё-Моё… я млин третий месяц загибаюсь, 3D движок с полноценным Z-буфером и освещением на флеше строгаю. И PixelBender для ускорения прикрутил, за даже Alchemy взялся. А тут всё готовое. Даже пример почти того ради чего всё и затеяно у меня (так как то, что было из бесплатного и коммерческого, не подходило). Этот O3D просто сказка. Всем существующим флешевым движкам — «Кранты тебе, Церетелли!».
____
Thoggen, дай бог тебе здоровья за твой пост! Теперь у меня есть шанс выйти первым.
Знаю эту фирму давно. Но разница в том, что… O3D это плагин от гугла, от монстра, который подомнёт всех остальных вне зависимости лучше у них реализация или хуже. Я теперь считаю, что Адоб проспал 3D окончательно. А сколько лет их просили сделать полноценное 3D(?), так одни только костыли поставили в 10-й версии.
UFO just landed and posted this here
java в браузере давно поддерживает opengl, что-то не видно повсеместного распространения трехмерных сайтов и т.п.
3D у адоба есть тоже давно, называется shockwave. Пихать полноценное 3д во флеш — глупость на данном этапе. Приведет это к появлению миллиона 3д-говно-сайтов и резкому ухудшению отношения пользователей к технологии флеш, как это произошло с шоквейвом (и, отчасти с джавой). Посмотрите на сильверлайт 3, что мешало майкрософту сделать ход конем и добавить полноценное 3д? Однако они тупо скопировали фичи 10-го флеш-плеера, включая собственный язык для шейдеров.

Что до поделки от гугла — ничего путного на _данном_ этапе развития браузеров из нее не выйдет. Может когда-нибудь в будущем, не столь близком.
UFO just landed and posted this here
… Да только этот O3D пока особо никому не нужен и распространяться он будет ещё очень и очень долго…
… Плюс не очень удобная установка, плюс нет поддержки Оперы и ФФ…
… Короче флеш движки, вроде Alternativa 3D пока могут будут спокойны…
Нет поддержки Firefox? А на видео что показывают?
хм, все идет к тому, что мы будем иметь некую железку с «какой-то осью» и браузером в стартапе.
и Весь мир у нас будет через браузер, даже гамезы
да, не зря такая война началась за умы интернетчиков со стороны браузеростроителей :)
Прочтите Нейромансера (на его основе снят «Джонни Мнемоник»). Эта штука называется «дека».
«Джонни Мнемоник» снят на основе рассказа «Джонни Мнемоник». «Нейромансер» пока не экранизирован.
наверно ваша правда.
у Гибсона там много перекликается. я считаю что те же Вачовски вообще стянули свою матрицу у Гибсона (Зимнее Безмолвие).
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
>> что мы будем иметь некую железку с «какой-то осью» и браузером в стартапе.

Не согласен, будет иначе:
мы будем иметь некую железку и осью В ВИДЕ броузера.
Т.е. осью и будет некий броузер.
Даже и не надейтесь — ОСь это не только инструментарий для запуска программ, это еще и драйвера, механизм разделения памяти и процессорного времени, разделение прав доступа, возможности работы в сети и т.д. При чем браузер должен запускаться в пользовательском режиме(кольце), в то время как драйвера — в системном(нулевом кольце). Одна зависшая страничка в браузере не должна вешать систему.

В общем, не надо путать ОС с прикладными программами.
Скоро будем ГТАшки в браузерах запускать =))
офигеть, скоро чтобы посмотреть сайт придется апгрейдить комп…
Надеюсь технология пойдет в массы, проприетарный флеш вымрет, а windows перестанет быть игровой платформой. %)
сдается мне, что скоро для каждой второй странички придется качать свой плагин)
не только качать плагин но и прокачивать комп :)
Поражён до глубины души) Когда дал линк коллеге, на смотри игра от Google, он был в шоке (я про Prince IO: The SketchUp Knight).
Сначал написал версия windows unsupported, но запустил игрушку с такииииими тормозами (Xpx64 Core2Duo ATI 3670)
Жаль в Опере не работает…
непонятны перспективы данного продукта. Умеющие 3д плагины были, есть (shockwave, unity3d) и будут, но особой популярности не получили. На что надеется гугл?
как это на что? он гугл, мейнстрим. война разношерстных 3D плагинов теперь считай закончена. все эти плагины не получили популярности, потому что фирмы мелкие, на них нельзя ориентироваться. да ё-моё, Старкрафт теперь можно в браузере сделать :)
т.е. вы готовы через браузер выкачивать две ДВД болванки с содержимым игры? Не хочу вас расстраивать, но наличие полноценного 3д еще не приводит автоматически к появлению _хороших_ _браузерных_ 3д игр. Java достаточно давно имеет поддержку opengl, однако что-то не видно повсеместного распространения «старкрафтов в браузере».
Зачем сразу все выкачивать? Можно выкачивать только нужное для текущего уровня. А кэшировать через Gears.
здесь все упирается в ширину канала до конечного игрока. Как пример могу привести замечательную вещь — runescape. Примерно год назад они добавили полноценное 3д через видеокарту (java/ogl), внешний вид и качество моделей заметно улучшилось, но текстуры там на 99% процедурные. Почему? Ответ прост — уменьшение траффика, игрок должен иметь возможность _быстро_ войти в игру, не ожидая скачивания очередных 100 мб на уровень/локацию.

Так что на данный момент распространение нормальных браузерных 3д игр сдерживает не отсутствие 3д в браузере, а несколько другие факторы…
Это понятно, что канал должен быть достаточно хороший. И разработчикам игр придется реализовывать загрузку «по-умному», чтобы у игрока что-то появилось на экране как можно раньше. Но тем не менее эти проблемы не помешали популярности того же Second Life. Да и повсеместные видеохостинги переходя на HD увеличивают свои требования.
нет конечно. но я вижу возможность сильного рывка для _существующих_ браузерных игр.
посмотрите пример Prince IO: The SketchUp Knight. такого пока ещё нет на флеше и не будет пока не появится 11-я версия.
посмотрел, не разделяю вашего восторга. Если поднапрячься, можно и на флеше такое сделать, правда не знаю, как с туманом быть. Про java + ogl я и не говорю. Поэтому повторюсь (где-то ниже писал) — наличие (а точнее отсутствие) нормальных браузерных 3д игр ограничивается в первую очередь на порядок более высокой сложностью разработки + отсутствием вменяемых моделей окупаемости. А делать 3д в браузере — не новость.
Мой восторг только касательно перспективы «кончины» флеша на 3D. Jav-у я не рассматриваю.

>Если поднапрячься, можно и на флеше такое сделать
К сожалению пока ещё никто не сделал, так как нет там z-буффера. Адоб считает что ещё рано его вводить в плеер.

Что Papervision3D, что Away3D, что Alternativa ни один не имеет (не симулирует) полноценный z-буффер (D3D, OpenGL). У всех вылазят наверх артефакты — нижние полигоны. Они пытаются с этим бороться, каждый изобретает свои костыли, но без полноценного буфера глубины это не решается.
флеш в 3д и не начинался, на данном этапе адоби сознательно ограничивает развитие 3д. Поэтому сравнивать флеш и этот гугловский плагин несколько некорректно. Ждать от плагина повсеместного распространения я тоже бы не стал.
Ещё один модуль для браузера. Давайте ещё сделаем специальный модуль для работы с GMail ;). Нельзя использовать что-то на базе стандартов, а не единственного модуля? Например, в следующем Chrome реализовать Canvas через OpenGL, чтобы все остальные браузеры от зависти тоже так сделали (с JS движком же удалось расшевелить рынок).
Я так понимаю, этот API планируется продвигаеть в качестве стандарта.
Beach Scene — ещё не FarCry (первый), но для MMORPG вполне.
UFO just landed and posted this here
недавно случайно нашел игру sky2fly.ru, там вроде на флэше сделано и 3д довольно простой, но все же выглядит добротно для бета-версии браузерной MMORPG.
Я например, со своим ноутбуком на Intel950(на сайте предупредили — No support) получил:

O3D- Not Supported

А на рабочем столе оказался файлик debug.log c примерно следующим:
[0422/032115:ERROR:renderer_d3d9.cc(173)] Device only supports up to pixel shader version 0.0. Version 2.0 is required.
UFO just landed and posted this here
У меня под Chrome выскакивала ошибка #126 и плагин на вкладке завершался с крахом, логов не оставалось.
Под FF — идёт нормально.
Интересно, а как демо-сцена отреагирует на такие технологии?
Я думаю тут есть где развернуться. Даже в те же 64 кбт :)

отличненько. молодцы в Гугле
Что бы хоть более-менее не тормозило, пришлось сжать окошко до размеров калькулятора в винде.
Минус за то, что не у всех такие суровые персоналки, как у некоторых?
UFO just landed and posted this here
> Видеокарты такого класса далеко не у всех
какого такого класса? у меня старая «Nvidia GeForce 7300 GS» и проц Семпрон 1600 Мгц. Всё летает. Даже на 1680х1050 сносно.
UFO just landed and posted this here
Очень похоже на то, что гугл развил свой проект Lively.
Sign up to leave a comment.

Articles