Pull to refresh

Comments 29

Да, игрушка зачётная - много в ней залипал в ~2010, когда на глаза попалась. Часть музыки потом в машину перекочевала (особенно Fly Theme) - Гриша Семёнов отлично сыграл! Отдельный респект на ссылку к HTML версии квестов, будет чем с телефона поностальгировать :)

Времени потраченного на этот шедевр и другие её издания не сосчитать конечно. Любое издание Рейнджеров и сегодня играется хорошо. Жаль времени нет. На пенсии ещё многие фанаты про Рейнджеров вспомнят :)

Андроид версия не зашла.

UFO just landed and posted this here

Моя любимая игра из детства. Правда вторая часть не зашла из-за новых боёв на планете. Очень хочется иногда заново поиграть, но уже на планшете. Правда чувствуется дисбаланс, в начале игры ты ничего не можешь, в конце ты у всех все топовое, тебя даже армия не может остановить. Почему-то больше всего было интересны квесты с сидением в тюрьме, это было непредсказуемо.

Это актуально только для первой и старых версий кр2. Последние ревизии кр2 очень хорошо сбалансированы, купил в Стиме год назад, решил сыграть партейку, 53 часа в итоге. Уффф.

UFO just landed and posted this here

Так ведь от планетарных боев можно было отказаться и они больше не показывались нигде в игре, если я правильно помню.

Да, я так и делал. Просто высказал свое мнение, что мне они не нравились

Планетарные бои тоже по-своему ностальгичны и интересны. Это же ремейк Nether Earth 1987 года со Спектрума.

В тюрьме, при должном умении и удаче, можно было неплохо поднять кредитов, особенно в начале игры. Трясти всех, или только опущенных - вот в чем вопрос!)

На волне успеха вышло продолжение «Космические рейнджеры 2: Доминаторы», повествующее о подавлении восстания машин 300 лет спустя. Игра так же винрарная + к ней есть неплохой HD патч. Но это уже совсем другая история.

См.:


С выходом в стиме очень многое перелопалити в КР2. Для оригинальных Кр1 и Кр2 домаинаторы: перезагрузка (ну последнее дисковое издание где всё вместе было, в последних патчах и гог поддерживается) — есть патчи для вайдскрина/
Заголовок спойлера
SR1 Resolution Patch 1.3

Патч разрешения экрана 1.3 для игры «Космические рейнджеры v1.7.2»

Во всей серии «Космических рейнджеров» максимальное разрешение экрана — 1024x768, которое для современных мониторов не является оптимальным, особенно для широкоформатных. Этот патч позволяет играть в «Космические рейнджеры» с оптимальным разрешением для вашего монитора. При всем этом, патч не затрагивает оригинальные файлы игры, а только добавляет свои.

Для игры с новым разрешением нужно запускать файл RangersNewRes.exe, который должен появится после установки патча.

Патч изменяет в размерах некоторые окна в игре для нового разрешения. Изменяются следующие окна: Правительство, Информационный центр,

Рейтинг рейнджеров. Остальные окна не получается изменить в размерах без потерь качества ввиду недостаточного качества некоторых графических элементов интерфейса.

Это не баги, это фичи

1. Во время установки, окно программы может подвисать на несколько секунд, это нормально.

2. Чем выше разрешение выбрано для установки, тем больше времени займет процесс установки, и тем больше потребовуется места на диске.

Выбор сжатия ресурсов тоже замедлит установку, зато потом установленный патч будет меньше занимать места на диске. Для обеспечения процесса установки патча с максимально выбранным разрешением (2048x1536) потребуется 300 мб свободного места; установленный патч займёт примерно 67 Мб при использовании сжатия, и около 150 Мб при его отключении.

3. Будьте внимательны при вводе разрешения экрана вручную — данная функция является экспериментальной и предназначена для опытных пользователей. Используйте на свой страх и риск.

Поддерживамые разрешения экрана (19)

1152x864 1680x1050

1280x768 1792x1344

1280x800 1800x1440

1280x960 1856x1392

1280x1024 1920x1080

1360x768 1920x1200

1366x768 1920x1440

1440x900 2048x768

1600x900 2048x1536

1600x1200

Заголовок спойлера
SR2 Resolution Patch 1.4

Патч разрешения экрана 1.4 для игры «Космические рейнджеры 2: Перезагрузка»

Во всей серии «Космических рейнджеров» максимальное разрешение экрана — 1024x768, которое для современных мониторов не является оптимальным, особенно для широкоформатных. Этот патч позволяет играть в «Космические рейнджеры 2: Перезагрузка» с оптимальным разрешением для вашего монитора. При всем этом, патч не затрагивает оригинальные файлы игры, а только добавляет свои.

Для игры с новым разрешением нужно запускать файл RangersNewRes.exe, который должен появится после установки патча.

Патч изменяет в размерах некоторые окна в игре для нового разрешения. Изменяются следующие окна: Опции, Правительство, Информационный центр, Разговор в космосе. Остальные окна не получается изменить в размерах без потерь качества ввиду недостаточного качества некоторых графических элементов интерфейса.

Это не баги, это фичи

1. Во время установки, окно программы может подвисать на несколько секунд, это нормально.

2. Чем выше разрешение выбрано для установки, тем больше времени займет процесс установки, и тем больше потребовуется места на диске.

Выбор сжатия ресурсов тоже замедлит установку, зато потом установленный патч будет меньше занимать места на диске. Для обеспечения процесса установки патча с максимально выбранным разрешением (2048x1536) потребуется 1 гб свободного места; установленный патч займёт примерно 190 Мб при использовании сжатия, и около 510 Мб при его отключении.

3. Будьте внимательны при вводе разрешения экрана вручную — данная функция является экспериментальной и предназначена для опытных пользователей. Используйте на свой страх и риск.

Поддерживамые разрешения экрана (19)

1152x864 1680x1050

1280x768 1792x1344

1280x800 1800x1440

1280x960 1856x1392

1280x1024 1920x1080

1360x768 1920x1200

1366x768 1920x1440

1440x900 2048x768

1600x900 2048x1536

1600x1200

А кто имена авторов подскажет? В 2003 году я как раз учился на примата во Владивостоке, но про таких перцев первый раз слышу (в игрухи не играл, практически).

Upd: нагуглил, уже неактуально.

Один точно со вгуэса. Остальных не видел.

Ни в одну другую игру я не залипал столько часов, и ни одна другая не запала в душу так сильно (говорю обобщенно и о первой, и о второй части).

Дома даже висит металлический значок рейнджера из коллекционного издания.

Буквально сегодня во время долгой поездки на авто переслушивал саундтрек (великий, как и сама игра). Слышу первые ноты, и вот уже еду и думаю: «так, поднажми, надо бы успеть задание вовремя выполнить, за него кучу кредитов обещали…»

P.S. Хотите кофейку или секретное задание?

Клевая игра конечно, найти бы еще что нибудь в том же духе.

Помню начало 00ых. Друг посоветовал поиграть, но я посмотрел на скрины: "Да ну нафиг, как в это можно играть, дичь какая-то...". Но все же уговорил... И все, с того времени Рейнджеры- это не просто игра, это целая жизнь. Есть много замечательных, великих игр, но на мой взгляд КР - это лучшее что было и есть в игровой индустрии за всю историю.

И кстати, за музыку в игре- это отдельный респект.

Наиграл сотни часов, но так и не понял, чем всем так нравятся текстовые квесты. Они же рушат всю динамику и погружение! Вот летаешь, торгуешь, сражаешься, десятки событий в час. А потом садишься и... полчаса вчитываешься в тексты. Не говоря уже о том, что каждый квест как бы проходит в своём мире, по своим правилам, совсем не похожим на другие квесты и основную часть игры, и, обычно не связан сюжетно или логически с событиями в мире / прогрессом персонажа / прочим.

Кстати, такая же претензия к аркадным боям, но их, хотя бы можно отключить. В то время как квесты, несмотря на свою добровольность, остаются одним из самых простых способов заработка.

По поводу поддержки широкоформатным мониторов -- формально, она, конечно, есть. Но вот интерфейс не адаптирован, боковые меню как были с краёв экрана, так там и остались -- при соотношениях 21:9 и 32:9 приходится головой постоянно мотать.
Кстати, первая часть со всеми патчами не поддерживают запуск на мониторах работающих свыше 200Гц, но это так, придирки, просто надоело перед запуском переводить с 240Гц на другой режим=)

Это где это экономика простая? Во Freelancer, где чем дальше в жопе от системы где этот товар дешёвый, тем он дороже и цены не меняются, в Elite Dangerous, где знай себе вбивай название товара и системы на сайте eddb и вот тебе кратчайший прыжок, или в КР, где иногда единственным способом заработать было сидеть на планете, скупив абсолютно весь товар, чтобы он влез и в деньги, и в трюм, и через недельку цена на него вполне логично росла ?)) Для начала 2000-х это была офигеть какая сложная динамичная экономика)

И прочие лайфхаки, типа поставить пять пушек, ломающих оборудование (забыл название), корабль с таким оружием кажется врагу слабым и во вражеском секторе тебя атакует вся система. А ты благополучно разрушаешь врагам движки и щиты, втыкаешь в гнезда нормальные пушки и отстреливаешь их по одному.

Ну и юмор в КР был фирменный, узнаваемый, как в серии ГТА он свой, особенный, так и там. Читерская программка "Шахматный шулер" - это гениально же! За текстовые квесты в отдельном виде спасибо.

На картинке версия для acorn electron.

Перепрошёл раз 20-30, до сих пор очень нравится КР. HD версия с поддержкой широкоформатных экранов вообще красота.

Шло лето 2021... Я снова играю в рейнджеов...

Еще со школы фанател с этой игры и истории о «трех парнях, что хотели сделать игру своей мечты». А позже, в 2006 поступил во ВГУЭС и узнал, что ребята-то с Владивостока. До сих пор помню расклеенные объявления на здании ПромСтройНииПроекта про «ищем контентмейкеров по игре Космические Рейнджеры 2» с последующим выходом дисков, где были обе части Рейнджеров и того самого фанатского контента.

Если вы посмотрите стенограмму той речи Колина Пауэлла (нагуглить легко), то убедитесь, что он не утверждал, что в пробирке сибирская язва, или какое-то другое оружие. Насколько помню, он говорит что-то типа "вот такого кол-ва вещества (размахивает пробиркой) хватит чтобы убить нас всех, а у хусейна его 10тыс тонн, и он уже начал убивать рассылая чиновникам письма с порошком". То, что в русскоязычной среде думают, что он тряс пробиркой с оружием - это работа пропаганды.

Sign up to leave a comment.

Articles