Особенно вторая версия аватар-машины. Вырвала мозг с корнем, потому что голова никак не могла привыкнуть к тому, что всё это всего лишь эффекты на подобии «рыбьего глаза», а действо происходит-таки в реальности и с настоящим человеком.
Жизнь, как игра. Всё это шутки с разумом. Издевательство над точками сборки. Спасибо, позабавило (-:
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесьНЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
=) Если присмотреться, то при приближении японца, Марк поворачивался к нему чуть боком, чтобы видеть его с камеры, потому как из-за своей же головы не имел возможности видеть его вообще на такой дистанции!
Кстати, Avatar Machine часто рассматривается не столько в контексте игр сколько в контексте исследований по выходу человека из своего физического тела: «Out-of-body experience»(на английском полнее, чем на русском). В позапрошлом году об этом писала Мембрана(Опыты по выходу из тела воссоздали загадочный феномен)
Слушайте, а ведь осталось добавить к видеокамере небольшой комп генерирующий врагов и добавляющий их на экран и датчики на руки/ноги и мы получаем интерактивную игру, успех в которой зависит от физических параметров играющего. Вполне возможно что за этим будущее компютерных игр. Только вот главное врагов не попутать с мирными, живыми NPC.
Avatar Machine: реальность от третьего лица!