Comments 160
Нереально. Не верю. Wii просто отдыхает. Это же какая область применения у такой технологии! Нет, все равно не верю.
+17
Выпустят — все поверим ;) Главное, чтоб цена была адекватная
+2
когда youtube оживет вот здесь
www.youtube.com/results?search_type=&search_query=natal+e3&aq=f
можно найти еще видео в которых показан живая, не рекламная демонстрация: игра рикошет, рисование слона и другие примеры которые были показаны на сцене конференции в живую без дураков
www.youtube.com/results?search_type=&search_query=natal+e3&aq=f
можно найти еще видео в которых показан живая, не рекламная демонстрация: игра рикошет, рисование слона и другие примеры которые были показаны на сцене конференции в живую без дураков
0
Может я конечно слишком пессимист, но почему-то вспоминается рассказ о электронных пёсиках, которых научить крайне сложно, из-за особенностей голоса к примеру. Так же и тут, Вещь безусловно впечатляющая, но вот её настройка наверника не так уж и проста…
0
Только беда в том что я неуверен что будет высокая точность и скорость реакции.
Да и все равно непонятно как бить по мячу не ударяя по мячу.
Короче это все очень искусственно.
Кайфа не будет от игр. Непредставлябю как можно испытывать ощущения езды на Скейте стоя на ковре и кривляясь перед ЖК панелью.
Короче как нафигация по меню это кончно супер. Но как прицеливаться играя в контру с воображаемой винтовкой с трудом понятно.
Это напомнило мне Мультфильм Вольт итак внимание Лазерный взгляд!!! и супер ГАФФФ :)
Да и все равно непонятно как бить по мячу не ударяя по мячу.
Короче это все очень искусственно.
Кайфа не будет от игр. Непредставлябю как можно испытывать ощущения езды на Скейте стоя на ковре и кривляясь перед ЖК панелью.
Короче как нафигация по меню это кончно супер. Но как прицеливаться играя в контру с воображаемой винтовкой с трудом понятно.
Это напомнило мне Мультфильм Вольт итак внимание Лазерный взгляд!!! и супер ГАФФФ :)
+5
Кстати на счет Контры и шутеров я играл с подобными системами не скажу что моментально привыкаешь и чувствуешь себя вполне адекватно но вот то что чуствуешь неповторимую легкость открыто заявляют, легкость на столько прикольная что хочется играть и играть, конечно после нескольких часов игры может вынести задержка в пол секунды что в принципе многовато, но все же ту легкость игры что я прочувствовал забыть не могу, ощущения реально клевые, да конечно их не сравнить с пайнбольным клубом но в них другой кайф, что то на подобии чувства полета, шикарно кароче!
0
Теперь в ФИФУ один матч сыграл и наигрался вдоволь :)
А если серьезно, то это круто. То, что еще совсем недавно было фантастикой, уже через несколько месяцев будет применяться нами в повседневности. Особенно круто будет играть в такие игры с друзьями :)
А если серьезно, то это круто. То, что еще совсем недавно было фантастикой, уже через несколько месяцев будет применяться нами в повседневности. Особенно круто будет играть в такие игры с друзьями :)
+5
Я офигиваю по тихоньку. Всегда хотел Xbox купить)
+2
Девайс из раздела must have, ждем выпуска.
Интересно было бы посмотреть как парень сделает сальто на скейте xD
Интересно было бы посмотреть как парень сделает сальто на скейте xD
+4
В один прекрасный день мальчик превращается в SkyNET.
Стоит помнить, что у виртуального персонажа нет души.
Эти люди пытаются стереть грань между реальным миром и виртуальным.
Кто-нибудь задается вопросом — зачем? Just for fun? Не думаю.
Лучшие игры в истории виртуальных развлечений были выпущены в прошлом на 8, 16 и 32-битных консолях и PC.
Сейчас же, чем игра ближе к реальному миру по графике — тем хуже она реализована в плане геймдизайна.
Смотря на то, как бегает Mario на NES, мы включали воображение, многие моменты домысливали сами.
Сейчас же нам пытаются скормить суррогат — уже готовое представление о виртуальном мире, чтобы в ближайшем будущем из него проложить мостик в мир реального восприятия.
Стоит помнить, что у виртуального персонажа нет души.
Эти люди пытаются стереть грань между реальным миром и виртуальным.
Кто-нибудь задается вопросом — зачем? Just for fun? Не думаю.
Лучшие игры в истории виртуальных развлечений были выпущены в прошлом на 8, 16 и 32-битных консолях и PC.
Сейчас же, чем игра ближе к реальному миру по графике — тем хуже она реализована в плане геймдизайна.
Смотря на то, как бегает Mario на NES, мы включали воображение, многие моменты домысливали сами.
Сейчас же нам пытаются скормить суррогат — уже готовое представление о виртуальном мире, чтобы в ближайшем будущем из него проложить мостик в мир реального восприятия.
-9
why so serious?
+4
Because we are shown only we wanted to see.
Soon people will have to forgot how to use their minds by their own.
Many years I've played video-games, but there were found a curios trend — as far games become more really, they seems to be like a shell of a candy, but not the candy itself.
I don't see any reason to argue this topic — it's just my own that I wanted to tell.
Soon people will have to forgot how to use their minds by their own.
Many years I've played video-games, but there were found a curios trend — as far games become more really, they seems to be like a shell of a candy, but not the candy itself.
I don't see any reason to argue this topic — it's just my own that I wanted to tell.
-12
старая занудная песня: «все хуже и хуже, а вот в наше время!»
+4
Разговор не о прошлом, а о будущем.
Следующим этапом станет система тактильных ощущений, по логике вещей.
Как же можно держать невидимый руль? Надо создать ощущения, что он есть.
Следующим этапом станет система тактильных ощущений, по логике вещей.
Как же можно держать невидимый руль? Надо создать ощущения, что он есть.
0
Рулей уже достаточно.
+1
Так создайте. Возьмите в руки тарелку там или настенные часы. Если же хотите тру-достоверных ощущений, то и играйте с помощью руля, благо их есть где купить. Ну а если вам и этого будет мало, то садитесь за настоящую машину.
+1
Читайте мои комменты к топику поступательно, а не выборочно.
В автосимуляторы не играю, езжу на настоящей машине.
Наоборот, речь идет о том, что все это суррогат — попытка подмены настоящей реальности виртуальной.
Имелось в ввиду — если при такой концепции руль не ощущается, то надо бы тогда к рецепторам подсоединить датчики, чтобы дополнить прекрасную картинку недалекого будущего.
В автосимуляторы не играю, езжу на настоящей машине.
Наоборот, речь идет о том, что все это суррогат — попытка подмены настоящей реальности виртуальной.
Имелось в ввиду — если при такой концепции руль не ощущается, то надо бы тогда к рецепторам подсоединить датчики, чтобы дополнить прекрасную картинку недалекого будущего.
-2
ужасный английский, хоть не позорились бы.
-12
Да ладно вам… И Хабр уже не тот, и игры не те… Есть и сейчас достойные игры — просто это стало индустрией и поставлено на поток. Но ведь среди струи всякого Г есть и ого-го игры.
Half-Life, совершенно гениальный Silent Hill — можно еще продолжать…
Half-Life, совершенно гениальный Silent Hill — можно еще продолжать…
+2
Согласен. Например, Gears of War — один из самых потрясающих шутеров, в которые мне приходилось играть. Просто со временем прослеживается тенденция нехорошего увеличения пропорции выхода посредственных/отличных игр.
В данном случае говорю не совсем об этом, а о том, что утопические новеллы становятся реальностью. Еще каких-то двадцать лет, и приставка станет наночипом в человеческом теле.
Подмена реальности виртуальностью — заманчивое искушение для потребителя, ибо далеко не каждый может устоять перед такой возможностью.
В данном случае говорю не совсем об этом, а о том, что утопические новеллы становятся реальностью. Еще каких-то двадцать лет, и приставка станет наночипом в человеческом теле.
Подмена реальности виртуальностью — заманчивое искушение для потребителя, ибо далеко не каждый может устоять перед такой возможностью.
+3
Если взять в руки палку, то воображение нужно использовать ещё с большим размахом — значит денди и Марио — это деградация технологии.
+1
Беря в руки палку и садясь на другую палку наши дедушки (в детстве) включали воображение на полную и считали себя Буденым. А вы сидели дома держа джойстик и уставившись в экран который скармливал вам картинки. Выбросите NES.
Это называется прогресс.
А ставить графику в противовес геймдизайну по моему нелепо.
Это называется прогресс.
А ставить графику в противовес геймдизайну по моему нелепо.
+1
NES давно не живет.
Сегодня все чаще оказывается так, что там где графика отличная — геймдизайна просто нет.
Сегодня все чаще оказывается так, что там где графика отличная — геймдизайна просто нет.
0
UFO just landed and posted this here
Ну разница как между просмотром фильма и чтением книги. Что не так?
0
Книга — источник знаний.
Фильм — источник впечатлений.
Виртуальные игры — впечатления, которые зависят от участия самого человека.
Если при игре с контроллером все еще более менее понятно для неокрепшего разума ребенка, например, то при игре в шлеме виртуальной реальности, да с такими-то способами управления, можно легко, а главное надолго, уйти от любой реальности.
Самый правильный способ прогресса в этом направлении был показан в фильм «Матрица» — кабель, подключенный прямиком к ЦНС.
Фильм — источник впечатлений.
Виртуальные игры — впечатления, которые зависят от участия самого человека.
Если при игре с контроллером все еще более менее понятно для неокрепшего разума ребенка, например, то при игре в шлеме виртуальной реальности, да с такими-то способами управления, можно легко, а главное надолго, уйти от любой реальности.
Самый правильный способ прогресса в этом направлении был показан в фильм «Матрица» — кабель, подключенный прямиком к ЦНС.
-4
Великолепная технология! Надо только организовать пространство, дабы не снести что-нибудь, активно играясь в рикошет :))
А сколько игор еще можно придумать для веселыъ компаний. Твистер? Или бои истребителей бегающих по комнате? :)
А сколько игор еще можно придумать для веселыъ компаний. Твистер? Или бои истребителей бегающих по комнате? :)
+3
я бы себя немножко по-идиотски чувствовал держа невидимый руль в руках :))) ну и прочее… :)
а так концепт просто фантастический!
а так концепт просто фантастический!
+4
а чем она на педаль газа нажимал, я не заметил?
0
здесь подробно написано как газ давить
xbox360.ign.com/articles/989/989269p1.html
xbox360.ign.com/articles/989/989269p1.html
0
Ага я тоже.
Я вот еще сразу подумал а у нее машина леворульная она правой передачи переключала.
А у сони точно тогда праворульные будут :)
Я вот еще сразу подумал а у нее машина леворульная она правой передачи переключала.
А у сони точно тогда праворульные будут :)
0
взяли бы бублик в руки
0
так и ковер можно протереть до дыр
+1
Хаксли был прав.
+7
мир замер в ожидании эротических приложений для пар)
+37
Интересно, сколько телевизоров будет разбито «красивым» ударом с разворота? :)
+12
А я вот задумался будет ли это доступно людям, которые занимаются разработкой аркад под ящик?
0
Всё-равно как-то нереально это, конечно хочется верить, но… Скан движений человека я подозреваю сделан с помощью веб камер, плюс к этому нужно еще распознать речь и еще красивую графику нарисовать… не тяжелова-то ли для текущего XBOX360?
0
Отличная технология. Если получится — будет офигенно!
Хочется лишь выразить некий скептицизм по поводу показанных концепций.
Распознание речи и образов — весьма сложные задачи. Конечно, для определённых условий можно написать приемлемые алгоритмы. Однако, для общего случая это очень сложно. А в случае взаимодействия с пользователем, дьявол, мне кажется, как раз в этом общем случае.
Клёво листать фильмы рукой, лишь когда тебя система хорошо распознаёт. Даже если рядом кто-то стоит. Или в комнате не очень светло. Или одет в костюм цвета стенки. Или листаешь не правой, а левой рукой.
И очень бесит, если рукой машешь-машешь, а оно не понимает.
То же верно и про распознание речи, и реакции персонажей.
Есть сильное опасение, что до mass production этой штуке очень далеко. Однако, для сбора инвестиций и, конечно, рекламы — самое то.
Хочется лишь выразить некий скептицизм по поводу показанных концепций.
Распознание речи и образов — весьма сложные задачи. Конечно, для определённых условий можно написать приемлемые алгоритмы. Однако, для общего случая это очень сложно. А в случае взаимодействия с пользователем, дьявол, мне кажется, как раз в этом общем случае.
Клёво листать фильмы рукой, лишь когда тебя система хорошо распознаёт. Даже если рядом кто-то стоит. Или в комнате не очень светло. Или одет в костюм цвета стенки. Или листаешь не правой, а левой рукой.
И очень бесит, если рукой машешь-машешь, а оно не понимает.
То же верно и про распознание речи, и реакции персонажей.
Есть сильное опасение, что до mass production этой штуке очень далеко. Однако, для сбора инвестиций и, конечно, рекламы — самое то.
+5
UFO just landed and posted this here
Да! Да! Датчики!
В этом-то и дело. С датчиками и в вии прикольно играть. А соль этой концепции в том, что просто подходишь, и она уже всё понимает. Без каких-либо посредников. Так этот дядька сказал.
В этом-то и дело. С датчиками и в вии прикольно играть. А соль этой концепции в том, что просто подходишь, и она уже всё понимает. Без каких-либо посредников. Так этот дядька сказал.
0
Там определение положения тела в пространстве не только с помощью камеры происходит.
xbox360.ign.com/articles/989/989269p1.html
Project Natal uses several technologies simultaneously to capture and replicate a player's motion on-screen and in-game. Natal, which could be readily described as a Wii sensor bar on sterois, uses an RGB camera, intelligent depth sensor, and multiarray microphone to collect voice commands, video, and movement with realtime physics, which is then processed by a brand new processing unit and proprietary software. As you would expect the RGB camera is used for video and picture capture, as well as facial recognition, but the real technological meat and potatoes of the device is it's depth sensor and processing. Project Natal's depth sensor detects 3-D space through the use of a monochrome CMOS sensor and an infrared projector. The pairing of these two technologies, Microsoft says, makes Natal capable of detecting movement, orientation, and gestures in any lighting environment. Project Natal's processing is what brings all of the data together, and can differentiate between players and their environment, as well as detect specific body parts, from arms and legs to even a player's head.
xbox360.ign.com/articles/989/989269p1.html
+1
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
нереально-крутая технология, чтобы люди вообще не выходили из дома.
+2
Отличная новость. Для развлечения с семьей и друзьями — то, что надо.
Вот только один вопрос интересует: высокая ли точность распознавания движений? В таких играх, как, например, симулятор Formula-1, малейшее движение руля и педали играет большую роль. Особенно, в мультиплеере. Не получится ли, что управление будет «плавать»?
Вот только один вопрос интересует: высокая ли точность распознавания движений? В таких играх, как, например, симулятор Formula-1, малейшее движение руля и педали играет большую роль. Особенно, в мультиплеере. Не получится ли, что управление будет «плавать»?
+1
идея как и в www.camspace.com/ но в более современной представлении и для Xbox 360
+1
Помните, про красную и синюю таблетку из матрицы? чувствую это уже близко…
или в обозримом будущем можно будет жить в виртуальном мире, который будет отлично заменять мир реальный.
или в обозримом будущем можно будет жить в виртуальном мире, который будет отлично заменять мир реальный.
+2
UFO just landed and posted this here
Напоминает toysight для mac'а =)
-5
Очень красивая история. Сначала Питер Мулинье сделал управление виртуальной рукой для Black & White в симуляторе бога — еще в 2001м году вроде бы. А теперь сделал управление и натуральной рукой)
+3
интересно а как там со стратегиями дела
0
вот это точно, будущее здесь
ооочень прикольно
в Wii тоже когда то было трудно поверить
ооочень прикольно
в Wii тоже когда то было трудно поверить
+2
Вот интересно, как скоро появятся всякие патчики, что бы записывать видео с этой камеры…
+2
Только мне от этого ролики со смеху обосраться хочется? :)
-10
Не представляю как я буду носится с этой штукой в своей комнатушке, прощай телевизор и люстра, да здравствуют ссадины и переломы =)
0
Лет 5 точно такого не увидим в продаже
-2
По видео с е3 видно, что перехват движение идет с опозданием около 0,5 секунды. Так только в простенькие игры можно играть, хотя и это интересно попробовать.
На пк что-то похожее тоже есть, не помню как вызывается, может кто вспомнит. Там программа делает манипулятор из любого контрастного объекта перед вебкамерой. И играть с этим невозможно — нужно очень хорошее освещение комнаты, отсутствие контрастов на области за человеком. Наверняка похожие требования будут и для этой приблуды. Интересно будет увидеть работу в реальных бытовых условиях.
На пк что-то похожее тоже есть, не помню как вызывается, может кто вспомнит. Там программа делает манипулятор из любого контрастного объекта перед вебкамерой. И играть с этим невозможно — нужно очень хорошее освещение комнаты, отсутствие контрастов на области за человеком. Наверняка похожие требования будут и для этой приблуды. Интересно будет увидеть работу в реальных бытовых условиях.
0
первые отзывы от тех кто пощупал Natal в живую, репортер IGN
xbox360.ign.com/articles/989/989269p1.html
все работает, очень радует
xbox360.ign.com/articles/989/989269p1.html
все работает, очень радует
0
www.camspace.com, если я правильно понял
0
cam2pan я в ил2 когда-то играл так
еще есть коммерческий track-ir, который использует инфракрасную камеру для отслеживания движения головы
и было это лет 5 назад :)
еще есть коммерческий track-ir, который использует инфракрасную камеру для отслеживания движения головы
и было это лет 5 назад :)
0
Да в DirectX уже отслеживание встроено. Под .NET есть библиотека Touchless SDK.
0
Адалт индустрия аплодирует стоя.
+14
Microsoft не перестаёт меня удивлять!!! Потрясающе!!!
0
теперь играв солдатики будет с 100 раз интереснее
0
Область применения девайса безусловно впечатляет, но человек, играющий с помощью него, со стороны будет выглядеть по крайней мере странно :)
0
Ну Wii уже подготовила почву :)
0
Игра я на wii человек держит в руках контроллер, т.е. более-менее подкованные свидетель поймет в чем дело. А тут, завидев человека с адскими криками бегающего-прыгающего-кувыркающегося по комнате, морально не подготовленный очевидец может очень сильно испугаться за психическое здоровье игрока :)
0
Интересно чем ответит Nintendo. И собирается ли…
-1
Wii 2 :)
0
Ходят слухи о возможном появлении Wii HD, но когда всё это будет? Тем не менее интересно будет посмотреть сегодняшнюю презентацию большой N.
0
Маловероятно, что N анонсирует новую консоль в ближайший год-полтора, но кто знает?
Кстати, люди считают, что сони тоже хочет анонсировать сегодня нечто, что поможет им откусить немного пирога у Nintendo.
Кстати, люди считают, что сони тоже хочет анонсировать сегодня нечто, что поможет им откусить немного пирога у Nintendo.
0
Да ну это уже давно реализовано на ps3. Аквариум, мазаика и прочие. так что бокс всего лишь догоняет. В общем посмотрим кто первый реализует наиболее прикольную игрушку основанную на этой технологии.
0
Видео можно увидеть примера реализации на PS3?
0
ps3faq.ru/playstation3/50
тут немного.
тут немного.
-1
Это совсем не тоже самое. На тех видео, что по ссылке распознавание идет через искусственый индикатор. Без него оно какбы не будет работать в отличине от икс-бокса.
+1
я не понял. Т.е. камера от бокса еще и летает по комнате и ловит все движения человека? Если это не так. То это абсолютно тоже самое. Там просто водишь руками или двигаешься и изображение реагирует. Плюс можно нарисовать что то дать посмотреть камере и животное может играть с этим. Короче те же яйца только вид сбоку. А последний ролик в статье это скорее то что мы увидим лет эдак через 5. Пока это требует слишком много денег для реализации дома.
-1
Хех… а ответа на то, сколько отжиманий может сделать чак норрис мы так и не узнаем =)
Но концепт прикольный.
Но концепт прикольный.
+1
Вау! ну просто супер! не верится, что такое время отклика на такие сложные действия
0
Вот чего никак не пойму:
1) Распознание образов требует бешеные ресурсы. Я уже молчу о безсенсорном мотион-капчуре
2) Распознание голоса — опять таки задача по сей день не решенная даже на половину.
3) Мы знаем, что Петя Мулине очень любит кормить сказками. Он уже неоднократно обещал золотые горы, а затем публично извинялся (а иногда даже не извинялся).
4) Обработка эмоций игрока — нереально сложная проблема. Обычно её решают био-медики прибегая к нательным сенсорам. Бесконтактное определение эмоций — даже на уровне теории еще невозможно.
5) В ролике показано, что скейт был отсканирован и перемещен в игру. Допустим, что в игре предусмотрен характер поведения скейта, НО 3Д сканирование возможно только при наличие калибровочного фона и лазера, иначе сканер должен иметь ряд разнесенных в пространстве камер. (кстати, мальчик держал скейт руками, а игра буцим-то отделила руки и еще и текстурку попутно отретушировала;) Смешно, прям как малые детки)
Возникает впечатление, что МС будет приносить публичные извинения, и признает, что это всего лишь был концепт.
1) Распознание образов требует бешеные ресурсы. Я уже молчу о безсенсорном мотион-капчуре
2) Распознание голоса — опять таки задача по сей день не решенная даже на половину.
3) Мы знаем, что Петя Мулине очень любит кормить сказками. Он уже неоднократно обещал золотые горы, а затем публично извинялся (а иногда даже не извинялся).
4) Обработка эмоций игрока — нереально сложная проблема. Обычно её решают био-медики прибегая к нательным сенсорам. Бесконтактное определение эмоций — даже на уровне теории еще невозможно.
5) В ролике показано, что скейт был отсканирован и перемещен в игру. Допустим, что в игре предусмотрен характер поведения скейта, НО 3Д сканирование возможно только при наличие калибровочного фона и лазера, иначе сканер должен иметь ряд разнесенных в пространстве камер. (кстати, мальчик держал скейт руками, а игра буцим-то отделила руки и еще и текстурку попутно отретушировала;) Смешно, прям как малые детки)
Возникает впечатление, что МС будет приносить публичные извинения, и признает, что это всего лишь был концепт.
+5
Согласен. Ролик — фейк. Не верю, что я что они так на лету распознают движения без датчиков, голос, накладывают платья.
Листок — вообще жесть. Без сканирования. Так хоп и листок.
Мне кажется, что это просто реклама для xbox.
Листок — вообще жесть. Без сканирования. Так хоп и листок.
Мне кажется, что это просто реклама для xbox.
-2
Ролик — реклама технологии.
Сама технология в действии выглядит так: www.youtube.com/watch?v=iXYSAcXpCnM
Сама технология в действии выглядит так: www.youtube.com/watch?v=iXYSAcXpCnM
+2
Если такая вещь появится, то мне жалко интерьер комнат поклонников игры Devil May Cry 4.
+1
А я в первую очередь заметил такой серьезный недостаток, как полное отсутствие обратной связи.
Как можно играть на этом в автосимы? Руль не то что не сопротивляется, руля просто нет.
Применение для, скажем, файтингов уже интереснее, но я бы, пожалуй, лучше помахал относительно осязаемым Wii-мечом.
Тенденция засимулировать всё на свете вообще напрягает. Чем скакать перед телевизором на невидимом скейте или махать ногами, не лучше ли пойти покататься на настоящем скейте или поиграть в футбол с настоящими людьми? Хотя, когда это невозможно (из-за расстояний, скажем) — неплохой вариант. Или это боязнь падений, подкатов и проч.?
Уместна симуляция того, что недоступно «просто так» — погонять в гонках «Формула 1» вряд ли представится возможным за всю жизнь, но уж более приземленные и массовые развелечения… Или уже переводим все ощущения в наши головы исключительно? Привыкаем к будущему пребыванию в Матрице?
В общем, как интерфейс — оно хорошо было бы, но как игровой контроллер — сомнительно.
Как можно играть на этом в автосимы? Руль не то что не сопротивляется, руля просто нет.
Применение для, скажем, файтингов уже интереснее, но я бы, пожалуй, лучше помахал относительно осязаемым Wii-мечом.
Тенденция засимулировать всё на свете вообще напрягает. Чем скакать перед телевизором на невидимом скейте или махать ногами, не лучше ли пойти покататься на настоящем скейте или поиграть в футбол с настоящими людьми? Хотя, когда это невозможно (из-за расстояний, скажем) — неплохой вариант. Или это боязнь падений, подкатов и проч.?
Уместна симуляция того, что недоступно «просто так» — погонять в гонках «Формула 1» вряд ли представится возможным за всю жизнь, но уж более приземленные и массовые развелечения… Или уже переводим все ощущения в наши головы исключительно? Привыкаем к будущему пребыванию в Матрице?
В общем, как интерфейс — оно хорошо было бы, но как игровой контроллер — сомнительно.
+2
да, отсутствие обратной связи сразу расстроило
0
Ну почему же, логично предположить, что будут аксессуары как в Wii. Тот же руль или меч… Наверно, так и будет.
0
А как я понял, главной фишкой считается именно полная «безжелезячность», полное отсутствие необходимости в каких-либо контроллерах.
0
Здесь на презентации просто как концепт, чтобы понятно было что работет без маркеров. А непрезентационные игры наверно будут с аксессуарами) Уж лучше приложить пластиковый меч, потому что обязательно кто-нибудь найдется кто не захочет махать рукой, а как «настоящий» возьмет кухонный нож…
0
Ага) Надо будет открыть контору по производству пластиковых рулей, мечей, скейтбоардов. Никакой электроники. И продавать, продавать =)
0
Теперь осталось только объединить Natal c Augmented Reality — и получим Dennou Coil.
+2
How many push-ups can Chuck Norris do? :D
По теме — «нереал». Не верю что так оно и будет, как в ролике!
По теме — «нереал». Не верю что так оно и будет, как в ролике!
-1
инвалиды взбунтуются, лол)
до этой технологии они могли играть в комп игры и ощутить себя полноценными, а тут бля опа и в играх они также будут инвалидами)))
до этой технологии они могли играть в комп игры и ощутить себя полноценными, а тут бля опа и в играх они также будут инвалидами)))
+2
Сногшибательно. Кстати, а браузер они когда-нибудь на консоль добавят?
+1
Проект Natasha — мечта фапера! Виртуальный секс без отвлечения рук на клаву и мышь:)))
+4
UFO just landed and posted this here
ААААААААААААА!!! СУПЕРРРР!!!
+1
Ради этого можно куипть плазменную панель =)
+2
Гыгы теперь все любители видеоигр будут мегаловкими и прокаченными :))))
Пару часов бега, махания руками и ногами в гта :) и вот тебе идеальная фигура
Пару часов бега, махания руками и ногами в гта :) и вот тебе идеальная фигура
+1
UFO just landed and posted this here
Вообщем эта идея интересна только в этом рекламном ролике… живую ее врядли кто увидит.
На выставке кроме рекламного ролика была и «живая» демонстрация работы девайса, какбе :)
+4
UFO just landed and posted this here
Как собственно реализовывается бег в играх? Беговую дорожку нада покупать?
Есть полно способов, включите фантазию.
0
Если уж так не вериться(как мне) — могли бы и 20 сек потратить на поиски. Демо — www.youtube.com/watch?v=iXYSAcXpCnM
+2
По поводу управления. Вот небольшо отзыв об игре в burnout paradise с natal:
Я перемещал свою правую ногу, чтобы ускориться, и назад для замедления. Я держал свои руки перед собой и имитировал движения руля для управления автомобилем. Система реагировала на мои движения долю секунды, поэтому управление было плавным. Я предположил, что Natal считывает мои руки как единое целое, и систему не будет заботить сколькими руками я буду управлять. Но когда я убрал одну руку за спину и решил управлять только одной, система перестала реагировать. Natal должен видеть обе руки. Одной рукой управлять намного веселей, но Natal пока не позволяет сделать это.
0
Всё правильно
0
Если общество в будущем четко разделится на тех, кто активно использует виртуальные технологии и тех, кто предпочитает реальную жизнь, я с последними.
+1
что ж, американские подростки будут худее :-)
0
UFO just landed and posted this here
+4
UFO just landed and posted this here
— Natalка, нам п#$дец!
0
Для элитной гильдии в warcraft natal требуется воин.
Стометровка за 12 секунд, 36 отжиманий, жим 100 от груди и умение поддерживать rate 50 прыжков в секунду в течение часа обязательны.
Стометровка за 12 секунд, 36 отжиманий, жим 100 от груди и умение поддерживать rate 50 прыжков в секунду в течение часа обязательны.
0
0
Ну помимо всего уже сказанного выше, ещё один плюс подобной технологии — в игры добавляется физическая активность, пусть несравнимая с реальной в том же футболе, сквоше или боевых спаррингах, но тем не менее. От таких игр не будет кривой осанки или болезней кистей, а сама двигательная активность пойдет в любом случае на пользу.
По крайней мере это игры, в которые бы я сам с удовольствием играл со своими детьми.
По крайней мере это игры, в которые бы я сам с удовольствием играл со своими детьми.
0
Я бы назвал это X-Rays. Невидимые X-лучи.
0
Sign up to leave a comment.
Проект Natal