Comments 15
Выглядит похожим на различные туманности:)
Выглядит похожим на процедурную генерацию подземелий :)
Очепяточка:
движение в пространсТве разных размерностей
Было бы любопытно услышать пару слов про используемые инструменты и время расчета.
Спасибо!
У меня есть карманный пет-проект на rust, equart (брутфорс relations на 2d плоскости). Смотреть там особо нечего, потому что я на нём учу Rust; но идея офигенная.
Я её себе в закладочки взял и попробую сделать, как время получится. С уравнениями мне удалось выйти на ~5 fps на пересёт 4k картинки, тут - аж интересно.
А какой у вас самый большой размер int'а получился? u128 или больше?
После единицы все шаги чёрные, можно их сразу разделить на 2, картинка будет плотнее и возможно интереснее.
Интересно, спасибо.
Выполняется ли для этого движения закон Эйнштейна (матожидание квадрата проекции смещения на любую ось пропорционально времени)?
Вообще, эта система — известный аттрактор Тома́, она подробно разбирается в работе
Tomáš GOTTHANS, Jiří PETRŽELA «Experimental study of the sampled labyrinth chaos»
Броуновское движение простых чисел