Pull to refresh

Comments 81

UFO just landed and posted this here

Груг гругу друг
Это знают все вокруг
Понятно всем, как дважды-два,
Нет добрее существа

я твой груг
и ты мой груг
мы друг-друга
груг-груг-груг

По той же причине, что ставите ударение в слове «виски» на первый слог.

Не понял ваш ответ. У слова "grug" только одна гласная. По транскрипции действительно должно звучать как "груг", но я на видео и в словаре слышу его скорее как "грог".

груг не понимает шутка про хмельной вода

демон дух сложности дразнит сделай изменение здесь сломай в другом месте не понять где и почему!?! смеётся ха ха смешно очень

Хватило серьёзного фейса ровно до этих слов. Идеально подходит для мема с собакой, которая делает больно по-другому

А вообще, некоторое "слабоумие" и "лень" при написании кода естественным образом оберегает умного и не очень разработчика.
Лень писать гигантскую абстракцию, лень её потом поддерживать, да и не совсем понятно, как её написать. А если уметь вовремя включить антигруга и побыть им на пару минут - вообще можно сказать сеньор.

шаман тестов правильно говорит о важности теста, даже если шаман тестов за всю жизнь не сделал ничего полезного готового и только всегда говорит о тесте, заслуживает дубины, но сердце его доброе

Однозначно к прочтению и неоднократно) Автор гениален)

Как глоток свежего воздуха среди статей "Любая_компания уходит из РФ" , "Как мы в нашей_крутой_компании делаем крутые_штуки в крутой_команде" и гонке переводов зарубежных авторов. Даже немного старым Хабром повеяло.

В любой нормальной стране автора бы уже посадили за дискриминацию гругов.

А вы точно уверены, что этот автор не зарубежный? :)

Автор то зарубежный, но я не совсем про это. Этот текст переведён в первую очередь потому, что он интересный, нестандартный и определённо заслуживает внимания. Если бы он не был переведён, то его определённо бы стоило перевести. А в корпоративных блогах переводы делаются из-за контент-плана. Достаточно посмотреть количество статей в профиле публикующих, чтобы понять о какой гонке я говорю. Очень часто там попадаются вторичные статьи, темы которых были пережёваны миллион раз. Более того, там иногда попадаются статьи, которые уже были переведены и опубликованы на Хабре.

Ну в этом смысле я с вами конечно согласен на все сто.

сложность плохо

скажу снова:

сложность очень плохо

теперь ты скажи сам:

сложность оченьочень плохо

И в чём груг не прав? :)

"Сложные проблемы требуют сложных решений"...

Важно соблюдать баланс - применять сложные решения там, где это необходимо. Если делать исключительно простые вещи, часть задач будет нерешаема.

Сложную проблему можно разбить на множество простых

Тогда само разбиение может оказаться сложным

Да, поэтому разбить должен кто-то мощный, крутой, настоящий боевой вертолет. А вот уже решать разбитую задачу (простые фрагменты) уже может рядовая пехота. Иначе денег не хватит на покупку вертолетов )

многие старый груг хорошо выучили этот урок не начинать ломать код не подумав, даже если он страшный

Этим мыслям столько же лет, сколько и разработке ПО в принципе, и даже больше. Короткое и простое описание сложных проблем требует много усилий, и нет простого рецепта как это делать.

Как-то один крутой дизайнер сказал, что сложность в простоте.

Можно запросто обвесить интерфейс кучей кнопочек, баннеров и панелей. Можно их стилизовать, расставить как по учебнику, вымести баги и очень сильно оптимизировать.

А вот выкинуть всё лишнее и оставить, условно, пару кнопок и одну панель - вот это действительно сложно.

Слегка забавный, и слегка полезный текст. Или наоборот.

Правильный груг всегда хочет взять дубину, но всегда остается спокойный.
Враг груга злость. Злость очень, очень плохо. Но дубина — надо.
Взрослый груг не злость, груг остается спокойный. Злость очень очень плохо.
Груг с большой мозг не любят когда их бить дубина.
Шаман не любит когда их бить дубина.

груг тогда в недоумении груг видит что они очень, очень просит дубины. зачем они это делай, если они не люби, когда их бей дубина. вот вопрос интересно очень

Спасибо синьор груг, и
>сложность очень, очень плохо

гругу не нравятся большие сложные фронтенд библиотеки, которые все используют

груг делает htmx и hyperscript чтобы без них

низкая сложность, простой HTML, без много javascript, это отпугивает демона сложности

А вот кто бы рассказал, как так получилось, что логика с бэка перетекла на фронт ? Какие то демоны подшаманили)

Старые груг что работают на бэкенд уметь говорить нет. Молодые груг на фронтенд любят много-много блестящих камней. Хотят делать очень быстро, но получается очень сложно.

UFO just landed and posted this here

Это просто потрясающе

Нужно занести в методические материалы

вроде бы умный груг делать вождь управляет гругами и груг вождь говорит всем тесты писать и говорит груг ченджлог на каждый чих и перд делать груг больше не быть вождь

UFO just landed and posted this here

Усложнять - просто, упрощать - сложно. (Груг I)

груг говорить спасибо этот груг
очень понятный для другой груг письмена про тест

хороший отладчик ценен как много блестящих камней, а на самом деле даже больше: когда нашёл баг груг часто хочет отдать все блестящие камни и может немного детей за хороший отладчик

Это было очень смешно) Однозначно плюс

Про алиасинг переменными-флагами - кошмарный совет, кстати. Лишняя переменная/константа увеличивает энтропию кратно, потому что добавляет новую сущность в текущий скоуп. (А вот добавление метода увеличивает, кстати, гораздо меньше, потому что текущий скоуп не меняется.)

Однако, вызов метода добавляет некоторый оверхед, который в зависимости от нагруженности конкретной области может сказаться на производительности. Или нет. Регулярный анализ применимости различных практик стабильно приводит к одному и тому же выводу: не бывает универсальных практик :)

Но если это статический метод, который инкапсулирует в себе просто проверку составного условия, то при компиляции такой вызов может запросто заинлайниться.

Что ещё раз подтверждает, что не бывает универсальных практик :)

злость очень плохо, очень очень плохо, большой мозг всегда много говорить, потом уходить в комитет по архитектуре, управление чувства отличие от животного

спасибо, груг!

этот груг говорить: сложность оченьочень плохо

Особый респект переводчику. Переводить такие тексты очень не просто

Хах, хорошо что я не один об этом подумал. Прям легче стало.

"Если груг оказался вдруг

И не груг и не враг, а так...

Если сразу не разберешь

- Плох он или хорош.

В разработку тяни-рискни,

Не бросай одного его..." Спел бы Семеныч, далее допойте сами, дабы не плодить много строк.

Совсем не смог осилить, слишком далеко от меня.

Большой мозг никогда не понимать Груг. Это ничего, Груг все равно любить большой мозг

груг говорит главная польза системы типов магический инструмент показывает что можно делать и дополнение кода, корректность тоже хорошо но не так как помогательный инструмент и не так, как думает большой мозг

Самая вредная мысль в статье. Польза типов простирается значительно шире просто автодополнения.


добавь обычную вещь типа filter() для списка и пусть возвращает список, слушай меня разработчик java api большой мозг!

Тоже вредная идея, выделение промежуточной абстракции потока позволяет сохранять ленивость и потом добавлять новые операции, не увеличивая константный множитель.

Польза типов простирается значительно шире просто автодополнения

Для большой мозг это понятно) А если ты Груг, то зачем тебе знать это всё? Для обычного программиста, который не может даже сказать что такое эта система типов, сама эта система типов выглядит как вещь, которая дает ровно два преимущества:

  1. Есть автодополнение

  2. Если попытаешься написать что-то, чего нет в автодополнении код тупо не скомпилируется

Всё остальное - от лукавого. Пусть большой мозг над этим думает.

Тоже вредная идея, выделение промежуточной абстракции потока позволяет сохранять ленивость и потом добавлять новые операции, не увеличивая константный множитель.

Груг не понимать. Гругу надо вызвать filter на списке и получить список. Груг хочет многоуровневые API. Одно просто и тупое, другое в котором можно думать о ленивости и добавлять новые операции. Груг думает слишком общие абстракции вредно, ибо повышает сложность. А сложность плохо.

Я груг. C# груг. В закладки. Иду дать команда читать

абзац про DRY и другие потерялись, молодой и взрослый груг быть полезным читать про другие абзац

груг вежливо просить продолжений, хвалить автор

Не потерялись, просто их в начале процесса перевода ещё не было в тексте. Если обновлений наберётся на ещё один пост, думаю, переведу.

все груг тут очень нравится твой переводи слова от нашего друга груга оно делай хорошо глазам и для небольшой мозг

похоже я тоже груг
я тоже очень бояться и всячески избегаю демона духа сложности

груг заявлять что сложность очень плохо а упрощать хорошо

но статья написал слишком исковерканный стиль трудно читать сложно глаза больно

логика где?

И да, who the fuck is «груг» - стоило пояснить в начале статьи, до сих пор не понятно, что/кто это за хрень, откуда взялась и почему это должно быть смешно и "круто"

Не груг, а Стас. Больше кажется, что речь идет о моем знакомом Стасе, который проработал сисадмином 10 лет, потом решил стать программистом в 32 года!

Молодой груг говорить: сложность очень, очень плохо. Быть спасибо за статья, ждать обновлений.

Sign up to leave a comment.

Articles