Pull to refresh

Comments 10

Быстрее разработка, а скорость обработки не так важна в данной задаче. К тому же плюсы уже почти полностью забыты с университета. Я и алгоритм писал не самый оптимальный, так как подождать лишнюю пару минут пока видео будет готово лучше, чем разбираться с плюсами или профилировать код.

Разве cv2 это не биндинг на нативную реализацию с numpy?

Точно не могу сказать, если честно. Но в своей голове представляю именно так.

Интеграция изображений

Тут не требуется никаких сглаживаний, нужно лишь вместо чёрного цвета использовать прозрачный, и не забывать использовать premultiplied alpha.

А я всё думал, как полупрозрачный использовать. Полез в cv2.BORDER_TRANSPARENT, но так и не разобрался.
Попробуй заполнять прозрачным, спасибо!

Возможно я не прав, но можно было изучить минимальный набор инструментов в том же blender и приблизительно за тоже время, если не меньше, сделать такое же здание вместе с анимациями и в несколько раз меньшим гемором.

С нуля? Сомневаюсь, честно говоря, что за то же время вышло бы. К тому же нельзя адекватно сроки установить, так как опыта нет от слова совсем.

К тому же у девушки на это не было времени. А я между выбором "копаться в 3d визуализации" и "обрабатывать изображения с помощью python" - определенно бы выбрал второй вариант) Плюс точно смог бы сказать, что пусть минимальная визуализация таким образом получится за те же 60 часов.

Круто, красавчик! Мне кажется для большей достоверности осталось как то выстроить работу с тенями:)

Соглашусь. Там бы еще стабилизацию подлатать и тени - было бы круче конечно. Я разметил для каждого вида библиотеки и картины коэффициент яркости, и чуть затемнял картины, которые в тени (целиком). Но вот локальные тени - это отдельный разговор конечно.

Sign up to leave a comment.

Articles