Pull to refresh

Comments 85

Ага. А где статья про нетхак? :)
UFO just landed and posted this here
в скобках — очень точно подмечено! ,) да и вообще.
Про значки — в точку :) А ещё можно стать неплохим спецом по геологии (ну хотя бы научиться отличать аллювиальные породы от магматических, а интрузивные от экструзивных) :)
Сложность первоначального освоения игры ни о чем, кроме лени разработчиков создать внутриигровой туториал не говорит. Надеюсь они одумаются и исправят ошибку. Если бы так же поступали разработчики моей любимой логической игры DROD, я бы прошел мимо и не получил бы море фана от нахождения решений комнат после месяца/недели/дня безуспешных раздумий.
В чем-то вы правы. Проблема в том, что они, как я понимаю, разрабатывают игру только вдвоём и, видимо, сосредоточены на внутренних фишках и балансировании пока что. Возможно потом возьмутся и за встроенные туториал.

А в DROD я не играл, теперь, благодаря вашей наводке, поиграю — спасибо: )
UFO just landed and posted this here
Чтобы её пройти, жизни не хватит.
Туториал есть, кнопка "?". Тут дело в глубине игры. Чтобы только бой описать, нужна огромная статья.
Проигрывать это весело. Ни в одной игре я еще не получал столько удовольствия как тут потеряв крепость пятью различными способами.

1. все умерли с голодухи
2. пришли гоблины и всех вырезали
3. потоп
4. пришли гоблины и вырезали половину, вторая сошла с ума от огорчения
5. лава. все сгорело

это не считая простых перезапусков изза явно тупиковых попыток развития.
Ну, это как раз тот тип игр, в который можно играть бесконечно.

В догонку: у меня персонаж в нетхаке сначала одел перчатки, взял в руки труп кокатриса и начал им драться (все каменели от прикосновения кокатриса). Потом пришел сукуббус и предложил мне… ну вы знаете. Начал раздевать, и снял перчатки. Персонаж окаменел.
типа, этот камент на первом месте?
хехе, «ты на башорге!» (с)
bash.org.ru/abyss?text=%EF%EE%F2%EE%EC+%EF%F0%E8%F8%E5%EB
интересно, кто постит с хабра на итхеп и на башик? О_о
Или вот еще:

Уже в геенне (почти самый конец нетхака) персонаж очень быстро терял здоровье, из-за большого количества противников. Буквально пять-шесть ходов и нужно было прятаться.
Случаем ли рядом оказался long worm (здоровезный такой червяк, который жрет персонажа целиком, и медленно переваривает). Так вот прятал персонажа в желудке червя и восстанавливал там здоровье. Главное — не пересидеть там сильно долго, ибо переварит. Ну, вот пересидел — переварили :)
«Losing if fun!» — переводится как «Весело — проиграл!»
Нет, я, конечно, зануда, но график learning cureve в оригинале был для WOW, POTBS, LOTR online и, не к ночи помянута, EVE Online
Да этот график где только не использовался уже. Внизу можно приписать
UFO just landed and posted this here
«Losing if fun!» предложу версию — Проигрывай, если нравится!
— How do you do?
— All right!

(переводчик): Как вы это делаете? — Всегда правой!
Я когда на главной увидел картинку, то подумал, что это скрин с игры, а сама она хардкорная флеш-игрушка, аля «детям до 30 играть не желательно».
Ваша статья, как бальзам на душу. Честно. Вселяете веру в человечество, а не только в бабло.
А мне теперь захотелось игрушку со стилем этого графика.
честно говоря, у меня самого iPhone'а нет, видел у подруги, но там что-то другое было. По сути — есть база (частокол), на который надвигаются ряды противников. Каждого можно схватить пальцем, поднять и отпутстить. Чем выше поднять — тем сильнее он ударится, и быстрее помрет. Задача — до базы никого не допустить)
Вспомнил почему-то про флеш-игру Magic Pen. Это совсем из другой оперы, но тоже нарисовано небрежно и мило ,)
Про ADOM статья была? Самая проработанная из игр с «текстовой» графикой, ИМХО
иногда полезно отвлечься от бурных современных игр и поиграть во что-то эдакое. уверен, если понравится, закусит не меньше какого-нибудь crysis, cod.
Эта игра весьма и весьма современная. Хоть сейчас в ночную сборку играй Ж)
я тоже сначала не смог, как и упоминал в посте, но мне очень помогли видео-уроки. в них, в силу того, что английский у автора неродной, язык не слишком сложный и добавлены субтитры. плюс, если ещё не пробовали, «Твоя первая крепость», «Пособие для начинающих» и Быстрый старт на русской дварфопедии. Дерзайте!: )
Эта игра у меня отняла больше жизни, чем X-Com и Fallout вместе взятые.

В общем, мое дело предупредить )
Ваш коммент переубедил меня даже начинать)
Именно так :) Затягивает не по детски. А к концу года ещё чильно улучшенная версия ожидается — там вообще караул :)
Эм, к концу КАКОГО года? С трудом верится, что 2009 :)
Toadyрассчитывает выпустить новую версию к концу 2009.
UFO just landed and posted this here
Лет 10 назад, в детстве, я мечтал о нечто подобном. Чтобы мир всегда новый был и играть можно было бесконечно… Именно поэтому начал интересоваться программированием… Достал старую книжку «Бейсик для микроЭВМ», начал мучать QBasic… Но в итоге игру так и не написал подобную, зато тогдашнее увлечение программированием определило для меня направление в жизни. Вот теперь бы мне такую же бурную фантазию как тогда и с этой игрой надооооолго пропаду для окружающего мира. Спасибо:)
«Сейчас игра до сих пор находиться в стадии альфа-версии, но, знаете ли, всем бы такие альфа-версии, как у этой игры.»

Угу! Чтобы подошедшего к открытой воде персонажа на лету жрали карпы.
Это нормально что мир создается куда как медленнее чем в видеоуроках?
У кого как. у меня даже сравнительно большой мир создаётся не то, чтобы жутко медленно, хотя PC у меня слабенький по нынешним меркам (1.2 ГГц, 256 мб ОЗУ). Мне кажется порой, что видео несколько ускорено.

Попробуйте создать мир таким образом — в главном меню выбрать «Design New World With Parameters» и там тут же выбрать из предложенных вариантов SMALL, SMALLER или даже POCKET. Это уменьшит размер генерируемого мира и несколько ускорит процесс: )
Нормально. Это очень ресусоёмкий процесс (400 лет истории мира отмотать, со всеми войнами, городами и т.п. — не говоря уже о самой генерации, геологии там всякой). На нетбуках по несколько часов генерили вроде.
Я чтобы на Eee PC поиграть, генерил мир на десктопе и копировал папку региона целиком.
Стандартный мир создается на Atom 1.6 за четыре минуты.
Ну вот чего стоило разработчикам сделать современный клаво-мышиный интерфйс? Пусть даже с той же графикой. Интерфейс формата «вся клавиатура и полсотни информационных экранов» мешает освоению очень сильно… По сравнению с этим обустройство крепости (для меня во всяком случае) — детская игра. А ведь в MUD и roguelike наиграл порядочно.
Но если пробиться через это — игра великолепна, да.
И таки поддержу заминусованного, графический интерфейс к игре был бы крайне полезен.
НО, это заставило бы с самого начала подключать к созданию игры художников, что сложно по организации… А жалко, да.
я играю в оконном режиме, поэтому (пока что, возможно) не могу помочь.
вот тут есть чуть-чуть про редактирование init.txt, что может помочь.
Не проходит и месяца чтобы у меня не возникло желание поиграть в эту игру, но я её боюсь :)
Час назад играл на нетбуке :) Игра — бомба просто. Можно ещё про создание мира рассказать, мало в какой игре так реализовано начало :)
Не надо говорить «никак»!: )
С помощью русской дварфопедии по идее можно справиться, при большом желании,
но будет тяжеловато что-ли.
Уже справляюсь вроде )) Вот только не знаю куда развиваться, наковальни нет, жду каравана…
если уже дошло до наковален и ожидания караванов — пока что всё чудесно, поздравляю!: )
Увы — не осилил. Открыл, испугался, поклацал, закрыл :-(. Может завтра…
Во блин, а версия под Linux давно появилась? Не было же раньше вроде как.
Пожалуйста, не пишите больше о таких играх. Я из-за нее уже второй день до 5 утра не сплю, а у меня дел куча :(
Таких игр, к сожалению мало, поэтому какое-то время (скорее всего) я не буду о них писать больше ,)
олдскул — это наше всё. спасибо, про эту игруху не знал!
UFO just landed and posted this here
Великая игрушка, а уж какие там баги:

Кошка, убившая мышь, желает отнести её своему хозяину, дабы похвастаться, но тут то и подстерегает баг, переноску можно осуществлять только руками и кошка думает: «Где мои руки!? Мои прекрасные руки! Они оторвали их! Боже мой! Какой кошмар! Что мне делать! эээ. стоп. я же кошка, у меня нет рук. », и идёт по своим делам, предварительно наспамив сообщение о том, что ей оторвало руки.

Или история про Stozu: www.bay12games.com/forum/index.php?topic=22957.0
Sign up to leave a comment.

Articles