Pull to refresh

Comments 52

Круто. А за двойную сплошную, как на 3-м сверху скриншоте, наказывать будут? :)
Да… я помню из жадности ехал ночью без включенного света, но на норм скорости и по правилам — все равно тормазнулии выписали штраф… небольшой, но все же…
UFO just landed and posted this here
Ну ждать уже не долго… чуть больше 2х месяцев…
хитрый вопрос — а у вас «блондинистый» Семен еще работает?
Пару лет назад тенями занимался
семеныч крут однако
Просьба простить за два топика. Было «недопонимание» с инетом и не обратил внимание, что темы уже две
И все равно графика немного страшновата, времен вторых дальнобойщиков Но тут тоже есть плюс — пойдет на моем ноутбуке, надеюсь ;)
Ну не сказал бы, что это времена вторых, но в чем-то спорить и нет смысла… графику считаю хорошей для своей ниши, жанра если угодно, в остальном у нас уклон на другое… хотя, раз ты говоришь о Д2, то играл и сам понимаешь, что речь об атмосфере…
Посмотрите посты/комментарии VBproffi. Там где-то были системные требования. Которые очень даже не маленькие.
пост — интервью (http://habrahabr.ru/blogs/games/69139/#habracut)… системки нормальные, просто не стоит расценивать максимальные, расчитанные на игру скажем при разрешении 1920 на 1200, как завышенные… я думаю те, у кого мониторы и видюшки держат такое разрешение, у них и процессоры соответствющие и оперативки достаточно. В остальном системки необходимы промежуточные — для почти максимального уровня графики…
Пост ни о чем. В чем отличия от Д2? Больше игровой мир, более сложная механика игры? Где все это?
Товарищ, пост — не есть превью Д3, пост посвящен тягачам… игровой мир, сложная механика — это все к обзорам и превьюхам, ну или к видео. А тут конкретно обозначена тема — набор известных тягачей, которые будут в игре. Перечислены их особенности, которые максимально точно перенесены в игру и приведены скриншоты из игры…
супер, жду, не дождусь все это потрогать
Я без блэкджека и шлюх никуда не поеду :)
Могу предложить попутчиц не всегда тяжелого поведения и игорные дома, встречающиеся по дороге:)
Я давний поклонни серии «Дальнобойщики». Ну нравится мне эта атмосфера, этот особенный антураж в игре. Думаю, и здесь игра доставит многие часы удовольствия. Жду с нетерпением.
Ну постараемся не разочаровать и оправдать доверие… Да и ждать, как я уже говорил, всего-ничего
Когда с упоением играл в Д2 нетерпеливо ождал Д3, которые вот-вот должны были выйти, даже скриншоты уже были, но прошел год, два, ..., пять… и тяга к этой игре постепенно ослабевает, не знаю, способны ли будут Д3 возродить во мне тот азарт, с которым я днями напролет играл во вторую часть…
UFO just landed and posted this here
Интересует насколько сильно проработан в проекте симуляторный момент, т.е. ездят ли машины по простейшим правилам — втопил педаль газа и поехал, или же симулируются и рассчитываются взаимодействия всех систем и агрегатов: температуры и состав топливной жидкости, влияние примесей в топливе, давление масла, износ отдельных частей вплоть до гаек и болтов, вращательные моменты карданного вала, импульсы поршней в цилиндрах внутренного сгорания, охлаждение и перегрев, сцепление колес с дорогой, состав и профиль резины, материал дорожного покрытия. Просто если все это есть на серьезном уровне (за примером смотри в автосимах на GTR2, rFactor и Live For Speed, в авиасимах на DCS Черная Акула) то тогда понятны и системные требования, и долгий срок разработки и не самая современная графика, если же вся симуляция сводится к: меняем шины через каждые 500км, топливо заливаем через 100км, стрелка вверх газ, вниз тормоз, то тогда проект врядли будет интересным. Вторая часть подходит под второй вариант, но для своего времени это было неплохо, сейчас же третья часть просто обязана соответствовать названию симулятор, т.е. первому варианту, на который я надеюсь.
У нас грузовик — это сложная система, где все взаимосвязано, так что в некоторой степени ты конечно прав и износ и вращательные моменты и сцепление, за состав резины конечно говорить не буду…
Это радует, хороших симуляторов мало и хороший сим грузовиков точно не помешает. Что еще хорошо в симуляторах — они живут очень долго, по 10 лет, потому что графика/сюжет для них не важны а вот максимальное приближение к реализму ценится больше всего.
Жду не дождусь как покатаюсь на тягачах из терминатора-2 :)
Еще интересует: в Д3 кабина кликабельна? т.е. кнопки, переключатели, борт компьютеры несут смысловую нагрузку или сделаны для картинки? Как выглядит процедура запуска двигателя? Нажать одну кнопку или же полную процедуру подготовки и соблюдения порядка завода?
Ну педали нажимаются, скорости переключаются, индикаторы показывают, звуки доносятся, кнопки некоторые анимированы, но есть некоторые элементы, призванные подчеркнуть достоверность кабины… Если поставить другую камеру, то можно увидеть как Ник крутит руль, переключает скорости и т.п.… даже зеркала настраиваются, а про настройку вида из грузовика я вообще молчу — на любой вкус и цвет, хоть со спальника…
Немного про другое спрашивал, вот например есть в кабине магнитола, на ней кнопки, регулятор громкости. Как осуществляется работа с этой магнитолой, нажатием кнопок на клавиатуре или же мышкой можно щелкнуть прямо по тумблерам и вращать колесико?
думаю в таких нормальных тачках всё и в жизни с пары кликов заводится). Это же не газон или скажем старый камаз :D (подкрутить, потыкать, подкачать, подождать, завести)
Ну, это вы зря, батенька. Это же не BMW седьмой серии, чтобы заводиться с кнопки типа старт-стоп.
Уже почти можно грабить корованы ;)
тонкая шутка… уверен, что все поняли?:)
И всё же при всех плюсах атмосферы и динамики игры, очень бы хотелось графику получше.
Тем не менее куплю сразу после релиза.
Кстати, под wine пробовали запускать? А то играть то уже негде.
попытки вроде были, об успешности ли провальности говорить не буду — не узнавал…
Графика на уровне True Crime и GTA SA 2004-2005 года. Надеюсь будет атмосфера и куча плюшек интересных за которыми недостатки графического движка будут назаметны.
Ну по-обыкновению не соглашусь с сравнением… все же не так печально ИМХО… а вот на счет фишек можешь не сомневаться…
Пиздёж. Движок выглядит куда вкуснее, чем San Andreas. Присмотритесь хотя бы к детализации дорожного покрытия, работе освещения и внутреннему декору кабин, и почувствуйте разницу.

А еще, должен сказать, что эта одна из пяти игр на постсовке, за которую не стыдно на Западе. Так что тут можно простить и графику уровня, пожалуй, NFSU.
А мне в качестве сравнения по графике Flatout 2 в голову приходит, там тоже была не сверхтехнологичная картинка, зато яркая и симпатичная, до сих пор выглядит очень хорошо за счет этого.
Там картинка выигрывала в основном из-за высокого качества исходных текстур, а не из-за каких-то изысков — что, собснгря, и помогло стать Флэту одной из самых красивых игр, вышедших под конец эпохи PS2.
Все машины как будто над землёй парят.
Неужели выпустят эту игру. Сколько уже было обещаний, что вот-вот и выпустят.
И сроки постоянно переносились все дальше и дальше.
Ну посмотрим когда ее все таки выпустят :)
Конец ноября. 28-е, что ли, точнее не заглянув к 1С-никам, не скажу.
Издатель еще ни разу не заявлял дату официально… были лишь этим летом, следующим годом и прочее… сейчас все конкретно — 27ое ноября 2009 года.
UFO just landed and posted this here
Для своего жанра и масштаба игрового поля графика хорошая, и тут правильно писали, главное это атмосфера и чтобы играть было интересно.

Но всеже не хватает машинам и объектам помимо падающих еще и собственных теней, без них машины немного весят в воздухе, нет ощущения нахождения на плоскости.
Точнее даже не собственная тень это, а как бы это сказать, затемнения у основания колес, и под грузовиком как правило есть дополнительная, более мягкая тень, как и у всех объектов она должна быть.
Мне кажется, я понял о чем ты говоришь… и мне видится, что это недостаток скриншотов. В любом случае мы обещали комьюнити как минимум второе интервью (повод для скринов) и видео, надеюсь там я смогу показать, что ситуация с этим эффектом решена…
Одно другому не мешает… до того ругались, что мы не говорим что делаем, так что на вкус и цвет...:)
как то все это не то…
куплю себе урал как-нибудь и двину летом на побережье черноморское
Не статья об игре а прямо вики по грузовикам!
:) А название игры-то даже не упомянули. Я к примеру не в курсе что за игра готовится
Дальнобойщики 3: Покорение Америки… т.к. отчасти копипаст, то просто не стал копировать вступление с другое сайта, тамвсе сказано было…
Sign up to leave a comment.

Articles