Pull to refresh

Comments 10

Задним умом все сильны, генералы готовятся к прошлой войне - зная результат можно легко делать выводы. Но в военной истории множество примеров, когда неудобные и не очевидные пути приводили одну из сторон к катастрофе. Взять тот же Арденнский лес... и очень большой вопрос послушают ли ИИ, если он скажет, что надо условно кидать Бельгию и снимать силы с основного фронта? Или скажут этот ИИ сломался, несите нового? ИИ-то не расстреляют...

Для этого и нужны исследования и обучения, чтобы понять, как тот же ИИ, учитывающий определённое кол-во свойств в определенной ситуации , будет советовать.

И да, к сожалению, ваш пример не корректен, так как не тактический. Я хоть и согласен частично, что стратегический уровень - это просто данные полученные с более нижних уровней, но вот факторов там может быть гораздо больше, например, политических, то есть не "нижних", а "соседних"

как ИИ учитывает боевой дух? в игре можно раскидать очки боевого духа. вот только как их совместить с реальностью?

Косвенно даже в этой части говорится о боевом духе. Фактически тут избегается его понижение, за счёт поиска достаточно удобного пути отступления.

Учёт боевого духа в целом и напрямую может быть проведен, хотя бы и частично, даже мне пара идей в голову пришла. Но к чему этот вопрос?

Как-то не согласуется поиск пути отступления с повышением боевого духа. Опять обращусь к уровню выше, это как условно Кутузов будет говорить - слушайте ребята, тут надо повоевать с Наполеном, а то дворяне ропщут, мы конечно же просрём, но 2/3 смогут отступить с Бородино... боюсь, что с таким настроем отступят все и сразу, а лучше сразу сдадутся. А уж если еще была рекомендация ИИ прикрывающая жопу, вообще красота. Вероятно ИИ придётся заставлять выдавать заведомо позитивные прогнозы или использовать в случае действий против противника намного слабее.

ИИ должен естественно выдавать план действий в разных вариантах и с командира ответственности это не снимет (ещё раз, ИИ не лекарство для идиотов).

Далее, зачем показывать прогноз ИИ бойцам? Вы думаете, что в любой сложной ситуации ком. должен вываливать инфу на лс, чтобы что?! Панику посеять?

Офицеры тоже люди как и рядовой состав - на них как-то по другому будет действовать подсказочка "всё плохо, бежать сюда!"? Или полковнику условно показываем - все плохо, а капитану - всё хорошо? Просто в статье прикручивается ИИ к сражениям многовековой давности, когда просто с картами туговато было и на младшего офицера 5 лет учиться не надо было, в том числе изучая те самые примеры многовековой давности. Если воспринимать так, то любая современная карта с ИИ, лучше чем карта 1861 и современный офицер, лучше подготовлен чем офицер 1861 года...

В общем и целом в вопросе подачи информации и то, что это сложная тема - согласен, но это и не вопрос исследовать, учёного или программиста.
https://habr.com/ru/post/708548/ - тут есть в т.ч. подпункт про операцию в 2010.

Я ведь не говорю о том, что ИИ заменит командиров или исправит командиров идиотов/деспотов, не чувствующих настроение бойцов и не могущих принять решение о том или ином маневре, учитывая настроение подразделения.

Стратегически уровень более известен, по этому годиться как пример. На гражданке, в принципе, практически недоступен тактический уровень. В лучшем случае в учебнике он будет предельно упрощен, а в худшем вообще перевран.

Sign up to leave a comment.

Articles