В последнее время многие крупные корпорации активно выкупают офисные площади в виртуальных мирах вроде Second Life. Там они проводят корпоративные совещания, тренинги и т.д. Но выглядит очень странно, когда ценные сотрудники фирмы приходят к начальнику в виде байкеров, гоблинов и полураздетых девиц.

Авторитетное агентство Gartner опубликовало аналитический отчёт на тему корпоративного дресс-кода в виртуальных мирах. По мнению специалистов, в ближайшие четыре года 70% компаний введут строгие правила внешнего вида для аватаров своих сотрудников.

При этом компаниям рекомендуется запустить для своих сотрудников мастер-классы на тему жизни в виртуальных мирах, продумать правила смены аватаров в рабочее и нерабочее время, а также распространить действие дресс-кода на другие социальные сети, где появляются сотрудники.

Иллюстрации NY Times

Авторитетное агентство Gartner опубликовало аналитический отчёт на тему корпоративного дресс-кода в виртуальных мирах. По мнению специалистов, в ближайшие четыре года 70% компаний введут строгие правила внешнего вида для аватаров своих сотрудников.

При этом компаниям рекомендуется запустить для своих сотрудников мастер-классы на тему жизни в виртуальных мирах, продумать правила смены аватаров в рабочее и нерабочее время, а также распространить действие дресс-кода на другие социальные сети, где появляются сотрудники.

Иллюстрации NY Times