Comments 18
В тему про выгорание — вот хорошее видео с демонстрацией того, сколько они служат при отображении статичной картинки:
Страница- кусок SRAM памяти экрана размером 128 байт или 127 сегментов.
Сегмент - вертикальная полоска 8 пикселей. В каждой странице 128 сегментов.
Всё-таки страница это 128 сегментов
Для вывода текста на такой дисплей с минимальным потреблением памяти есть, например, такая библиотека:
https://github.com/greiman/SSD1306Ascii
Чем ваш драйвер от неё отличается?
Чем ваш драйвер от неё отличается?
Мой драйвер SSD1306 написан вот по этой методичке
https://habr.com/ru/articles/683762/
Непонятно, зачем перечислять сферы применения экрана.
Очевидно, что он подходит для отображения чего угодно с учетом разрешения, размеров и монохромности.
На таких экранах люди даже игры запускают.
А ещё интересно было бы узнать, есть ли разница в скорости отрисовки в случаях использования шин IIC и SPI.
На таких экранах люди даже игры запускают.
Едва ли сейчас можно кого-то удивить игрой на монохромном экранчике. Сейчас же не 199x. Лучше писать игру сразу как Andriod приложение.
Непонятно, зачем перечислять сферы применения экрана.
Мне кажется, что генерация QR кодов это оригинальная тема. Можно делать сопряжение устройств с мобильными приложениями.
Кто мешает их показывать на любом другом экране?
А ещё интересно было бы узнать, есть ли разница в скорости отрисовки в случаях использования шин IIC и SPI.
Обзор контроллера SSD1306 для OLED экранов