Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 12

Государство также продолжает проявлять интерес к развитию видеригровой индустрии

Хочется надеяться что дело в поддержке кризисной отрасли, а не в желании государства получить ещё один инструмент пропаганды

Конечно, да. К тому же геймдев не расцветает от вбухивания денег, поскольку корреляция между бюджетом игры и её крутостью в последнее время скорее обратная.

Не могу не процитировать в очередной раз Орловского:

Игры должны делать люди, которые без этого жить не могут. Это как с
писателями. Можешь не писать — не пиши. А то, что на локальном всплеске
последних десяти лет, вызванном приходом новой бизнес-модели, в
индустрию пришло много людей за деньгами, и то, что индустрия готова
была их платить — это аномалия. Люди, которые пришли за деньгами, должны
уйти. Люди, которые без игр не могут жить, останутся. И всем будет
счастье.

Да, но при этом геймдев критичен к условиям.
Доступность рынков и технологий критична - нельзя сделать игру для 140 млн России и на равных конкурировать с играми на 1 млрд игроков развитых и англоязычных стран.

В чём конкурировать? В размере прибыли?

Про то, насколько больше стало компьютерных клубов -- настоящий шок. Думал, всё в прошлом давно. Видимо, там железо мощное, да и факт того, что можно с друзьями играть, имеет значение. Не онлайном единым.

Временный всплеск на фоне заоблачных цен на видеокарты, имхо.

Многим людям банально не нужен комп

Вот ты - обычный человек, пару вечеров в неделю играешь в танки/контру/доту, один или с корешами. За компьютером не работаешь - всё что нужно есть в телефоне. Зачем тебе дома не дешёвый, занимающий место компьютер? Проще прийти в клуб и за 300₽ отдохнуть в подходящей обстановке.

За последние три года количество пользователей, которые играют в компьютерных клубах, удвоилось и достигло 2,5 млн человек. 92% гостей – мужчины.

Т.е. каждое двенадцатое место в клубе занимает женщина? Во времена моего детства из женщин только нога уборщицы ступала в помещение клуба. Т.е. за много лет даже в самом большом клубе города (который был обычно битком), я ни разу не видел женщины за компьютером. Я могу представить, что в каких-то клубах были женщины администраторы, но в моём городе такого за все годы моих посещений не было. Вероятно, сейчас под игровыми клубами больше понимают интернет-кафе оформленные в "игровом" стиле, где на компьютере установлен photoshop и пакет офисных программ и где студенты готовят курсовые, так как ещё не обзавелись компьютером после переезда в Москву или просто клуб не далеко от дома и это удобное место для учёбы. Ну и, наверное, установлено несколько популярных игр в которых зависают школьники вместо школы, либо потому что родители строгие и не позволяют засиживаться за компьютером дома.

Кто-то бывал в последние лет 5 в игровом клубе? Поделитесь, что там и как.

Лет 20 назад, будучи завсегдатаем московского "Арсенала", как-то продули в CS с товарищем 2 на 2 паре очаровательных девушек. На деньги, причём, рубились.

Женский пол был, в общем, нечаст, но более-менее регулярен.

Последний раз заглядывал с дочкой в прошлом году, играли с ней в PUBG.

Время от времени захожу в клуб неподалёку от дома. Атмосфера там, мягко говоря, не располагающая к учёбе - тёмное помещение, серьезные компы с кучей ржб подсветки, все вокруг орут, матерятся (подавляющее большинство играет в доту и кс) и хрустят чебупелями : ) Девушками, наверное, действительно плюс-минус каждое десятое место занято.

Здорово, что есть поддержка и интерес к игровой индустрии. Но для настоящего успеха нашей индустрии и студиям надо научиться продавать свои проекты на внешние рынки. К сожалению с этим очень большие проблемы. Но будем верить ;)

Sign up to leave a comment.

Articles