Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 5

у них там еще есть классный отрывок про работу во вторую смену

Кейсы напоминают кашу из топора. Топор тут - геймификация, и успешность кейса обеспечивается не игровыми механиками, а тем, что внедряются инструменты для быстрой обратной связи. Или например тем, что благодаря подобным инструментам безопасники начинают теснее общаться с работягами. Будет ли в таком инструменте геймификация - решительно пофиг.

Когда люди начинают радостно рассказывать, как они внедрили что-то и вдруг все вокруг улучшилось — я всегда предлагаю поискать сначала Хоторнский эффект. Обычно это он и есть...

Жду следующую статью про геймификацию доносов.

Sign up to leave a comment.

Articles