Comments 11
Спасибо что не бросаете игру - последний раз играл года два тому назад. Попробовал свежую версию - здорово!
Ох как давно я этого ждал!))) Спасибо.
Картинки напоминают карты для "Метроидов". Интересно, можно ли при помощи подобных генераторов создавать уровни для метроидваний?
Как называется ваша игра?
Сколько времени занимает создание всех инструментов типа редактора уровня, анимаций, физика в бокс2д, я так понимаю, частицы и тд?
Вот это видео мне понравилось Catacomb kids с конференции gdc. https://www.gdcvault.com/play/1021877/Constructing-the-Catacombs-Procedural-Architecture
Было ещё такое же по Rain World.
Инструментов никаких не было. Все спрайты и анимации делались в текстовом редакторе. Там же объектам прописывалась физическая форма. Неудобно, но приемлемо. Редактор уровней не нужен, потому что уровни создаются автоматически. Система частиц самописная.
Спасибо за ссылку, интересно. Хотя там задача проходимости решается гораздо проще, с помощью лестниц и лифтов, и добивается телепортами.
Процедурная генерация уровней для двумерного платформера