Comments 71
Очень интересен ответ, пиши обязательно.
Вы молодец, что защищаете свои интересы. Так держать и удачи вам :)
Будем ждать продолжения
Будем ждать продолжения
я только что придумал классную идею :) правда выяснилось, что компания Эппл нарушает мое право на нее в различных вариациях своего Айфона.
Встретимся в суде, Эппл=)
P.S. если что, то это была ирония
Встретимся в суде, Эппл=)
P.S. если что, то это была ирония
можно посмотреть на оригинальную игру?
а теперь на вашу :). хотя бы скриншоты
скрины можно посмотреть в itunes itunes.apple.com/us/app/snowball-craft/id344896942?mt=8
или если удобней видео тут мое
www.youtube.com/watch?v=OrwdeDddeLM
а тут 2 похожих игры
www.youtube.com/watch?v=KNrQWezi5HM
www.youtube.com/watch?v=3lQyfU9oJ-k&feature=related
или если удобней видео тут мое
www.youtube.com/watch?v=OrwdeDddeLM
а тут 2 похожих игры
www.youtube.com/watch?v=KNrQWezi5HM
www.youtube.com/watch?v=3lQyfU9oJ-k&feature=related
так, так.
вы меня, конечно, извините, но товарищи из nycholson ny правы.
что вы сделали своего особенного — человечков перекрасили? или елки нарисовали?
кому какое дело до вашего уникального кода? для меня как пользователя ваша игра выглядит полнейшим клоном.
есть такая штука — «схожесть до степени смешения». это как раз ваш случай.
и в вашей же цитате из закона написано «although it may protect the way these things are expressed.».
комрад morincer правильно сказал
habrahabr.ru/blogs/apple/80645/#comment_2378479
вы меня, конечно, извините, но товарищи из nycholson ny правы.
что вы сделали своего особенного — человечков перекрасили? или елки нарисовали?
кому какое дело до вашего уникального кода? для меня как пользователя ваша игра выглядит полнейшим клоном.
есть такая штука — «схожесть до степени смешения». это как раз ваш случай.
и в вашей же цитате из закона написано «although it may protect the way these things are expressed.».
комрад morincer правильно сказал
habrahabr.ru/blogs/apple/80645/#comment_2378479
ну тогда если я заменю человечков, на белочек — какие ко мне претензии?
как мне кажется, можно тогда ко всем играм придираться, например нарисовать жизни игрока в виде сердечка, и всем у кого в таком виде есть в игре выставлять «счета»
как мне кажется, можно тогда ко всем играм придираться, например нарисовать жизни игрока в виде сердечка, и всем у кого в таком виде есть в игре выставлять «счета»
если бы да кабы. мы же реальный случай рассматриваем.
нарисуйте белочек и посмотрим — будут претензии или нет.
у вас там человечек так же смешно падает, как в оригинале. изометрия такая же. бегают они так же. да много чего…
нарисуйте белочек и посмотрим — будут претензии или нет.
у вас там человечек так же смешно падает, как в оригинале. изометрия такая же. бегают они так же. да много чего…
в новой версии обновленный геймплей и разные возможности, которых и близко нет в оригинале. На самом деле я не против убрать, то что действительно делает игру похожей, если им не нравятся человечки, я их уберу. Но это же не повод убирать вообще из app store. К примеру есть похожая игра, только там не человечки, а мохнатые существа, на них они не наезжают :)
Скорее всего я и уберу эту версию, просто будет новая с более отличающейся графикой и идеей. Больше смущает факт того что проблема не в похожести, а том что просто хотят убрать конкурентов.
Скорее всего я и уберу эту версию, просто будет новая с более отличающейся графикой и идеей. Больше смущает факт того что проблема не в похожести, а том что просто хотят убрать конкурентов.
Всё круто, но не надо путать идею с реализацией.
Идея здесь — персонажи кидают чем-то друг в друга.
Реализация — изометрическая проекция, снег, человечки.
Идея здесь — персонажи кидают чем-то друг в друга.
Реализация — изометрическая проекция, снег, человечки.
тут даже не идея, тут всё слизано!
Вы не путаете копирайт с патентами? Запатентовать идею игры можно достаточно легко.
да, про патенты я помню, но эта игра не запатентована (уж сильно она маленькая и простая) и не является торговой маркой
Даже маленькие и простые вещи патентуют. Именно на простых и маленьких вещах патентые тролли и зарабатывают свои миллионы. Рекомендую вам посмотреть базу патентов www.google.com/patents а также узнать у apple, что именно вы нарушили.
в этом случае, apple достаточно грамотно не влазит в процесс, они мне переслали оригинальную претензию и отправили разбираться самому. И если в течении 5ти дней не решим, они просто игру скроют
В оригинальной претензии есть номер патента?
совсем уже подурели с этими патентами и копирайтом…
жадные люди уже прикрепили «метод электрички» (кто успел тот и съел) везде…
это нужно вообще быть без совести…
задавите их, порвите их.
жадные люди уже прикрепили «метод электрички» (кто успел тот и съел) везде…
это нужно вообще быть без совести…
задавите их, порвите их.
Думается, тут все дело в трактовке положений закона и, честно говоря, не верится, что юристы компании, выдвинувшей претензию, окажутся менее убедительными, чем автор.
Например, полный вариант перевода (практически подстрочный) предложенной цитаты:
Закон не защищает факты, идеи, системы или методы выполнения операций, хотя он может защищать способ, которым эти вещи [т.е. факты, идеи и т.д.] выражаются.
Например, есть идея — падают блоки различной геометрической формы, их надо укладывать. Сама по себе она не является объектом защиты. А вот реализация идеи в виде компьютерной игры (т.е. способ, которым идея реализована) — является.
Например, полный вариант перевода (практически подстрочный) предложенной цитаты:
Закон не защищает факты, идеи, системы или методы выполнения операций, хотя он может защищать способ, которым эти вещи [т.е. факты, идеи и т.д.] выражаются.
Например, есть идея — падают блоки различной геометрической формы, их надо укладывать. Сама по себе она не является объектом защиты. А вот реализация идеи в виде компьютерной игры (т.е. способ, которым идея реализована) — является.
каждый код по-своему уникален, тем более, что автор писал полностью сам, не основываясь на «образце»
вообще это разговор о двух концах, в данном случае компания просто хочет заработать денег (мне кажется, что ее программное обеспечение- платное), а автор, по их мнению, может составить некую конкуренцию, что им не на руку
я совершенно не согласен с их действиями, и будь я на месте автора, мне бы очень хотелось просто посмотреть им в глаза…
вообще это разговор о двух концах, в данном случае компания просто хочет заработать денег (мне кажется, что ее программное обеспечение- платное), а автор, по их мнению, может составить некую конкуренцию, что им не на руку
я совершенно не согласен с их действиями, и будь я на месте автора, мне бы очень хотелось просто посмотреть им в глаза…
Вообще говоря, как программист с многолетним стажем, я тоже на стороне автора :)
Но как человек, много времени занимавшийся разработкой серьезных продуктов в руководящей роли, я бы нашел, что показать при «посмотре в глаза» — я бы показал часовую ставку гейм-дизайнера, помноженную на количество часов, потраченных на разработку. И задал бы молчаливый вопрос — а почему я потратил стопицот килобаксов, а результаты моих инвестиций продают другие…
Но как человек, много времени занимавшийся разработкой серьезных продуктов в руководящей роли, я бы нашел, что показать при «посмотре в глаза» — я бы показал часовую ставку гейм-дизайнера, помноженную на количество часов, потраченных на разработку. И задал бы молчаливый вопрос — а почему я потратил стопицот килобаксов, а результаты моих инвестиций продают другие…
ну так у меня другим способом то реализована, на другой платформе :) чем вам не другая реализация идии?
Да мне-то, в принципе, все-равно :))
Опять же вопрос в правоприменительной практике. Очень интересно посмотреть ответ от производителя.
А по поводу платформы — представьте себе — я сделал мега-открывалку для консервных банок. С деревянной ручкой и титановым резаком. Рожал в муках, расчитывал оптимальные угол хвата и расстояние между зубцами. А китайский производитель Сам Ты Пень сделал такую же, но (!) с пластиковой ручкой и стальным резаком. Вопрос — эта открывалка считается сделанной другим способом и на другой платформе.
Опять же вопрос в правоприменительной практике. Очень интересно посмотреть ответ от производителя.
А по поводу платформы — представьте себе — я сделал мега-открывалку для консервных банок. С деревянной ручкой и титановым резаком. Рожал в муках, расчитывал оптимальные угол хвата и расстояние между зубцами. А китайский производитель Сам Ты Пень сделал такую же, но (!) с пластиковой ручкой и стальным резаком. Вопрос — эта открывалка считается сделанной другим способом и на другой платформе.
Для таких случаев существует т.н «формула изобретения», в которой описано, в чем именно новизна вашего устройства и чем оно отличается от уже существующих. Если китайский производитель Сам Ты Пень захочет (теоретически) украсть вашу идею, просто заменив материалы, то патентное бюро должно (теоретически) отказать ему в выдаче патента по причине отсуствия новизны.
Наш девиз непобедим: «Возбудим и не дадим»
А я надеялся сразу на развязку =)
У Ваших жалобщиков есть патент, защищающий их идеи?
Ну ты не первый ))
Все клоны тетрисов так убрали, по любому намеку компании об нарушении их «авторских парв» из AppStore удаляют аппы.
Пример:
toucharcade.com/2008/09/18/ataris-legal-team-attacking-iphone-breakout-clones/
+ как же это бъет по компаниям: на toucharcade.com рассказывали об удалении zoom-о подобной игры, если найду линк то приведу
Все клоны тетрисов так убрали, по любому намеку компании об нарушении их «авторских парв» из AppStore удаляют аппы.
Пример:
toucharcade.com/2008/09/18/ataris-legal-team-attacking-iphone-breakout-clones/
+ как же это бъет по компаниям: на toucharcade.com рассказывали об удалении zoom-о подобной игры, если найду линк то приведу
Напишите в эпл, что согласны на урегулирование конфликта путем удаления игр, похожих на вашу, и что вы полностью чисты, т.к. общая лишь идея.
игра клон, и это факт.
+ очень неудобное управление. За пальцем не видно где находится человечек.
В «оригинал» не играл.
+ очень неудобное управление. За пальцем не видно где находится человечек.
В «оригинал» не играл.
Делал я как-то исследование для арбитражного суда. Про «сходство до степени смешения». Так вот, вашу игру бы стёрли, уж поверьте опыту. Не в обиду будет сказано.
Как уже совершенно справедливо отметили коллеги выше, надо найти то, что было раньше всех игр в AppStore. Я в эти «Снежки» на флэше играл году так в 2001-2002. Это — единственный шанс. И доказывать, что копировали оттуда. Перевести стрелки, так сказать.
Как уже совершенно справедливо отметили коллеги выше, надо найти то, что было раньше всех игр в AppStore. Я в эти «Снежки» на флэше играл году так в 2001-2002. Это — единственный шанс. И доказывать, что копировали оттуда. Перевести стрелки, так сказать.
да, флешовый вариант вообще вроде 98 года
свою ошибку признаю :) и игру переделаю, так что бы не было претензий
но тут проблема в том что, я не против убрать элементы, которые делают ее похожей. Я не зарабатываю на ней, рекламы в игре нет, в app store она бесплатная. А убирать только потому что похоже, мне кажется не серьезно
свою ошибку признаю :) и игру переделаю, так что бы не было претензий
но тут проблема в том что, я не против убрать элементы, которые делают ее похожей. Я не зарабатываю на ней, рекламы в игре нет, в app store она бесплатная. А убирать только потому что похоже, мне кажется не серьезно
Попробуйте так: пруф, что вариант на флэше — 1998 года. Дальше этот пруф — в Apple. И загните что-нибудь типа «Согласен на удаление ВСЕХ ПОХОЖИХ приложений». И ссылочки на все похожие приложить. Согласен, мол, что копипейст, но копипейст не с этих, а вот отсюда. И, мол, права разработчика оригинальной игры мы все нарушаем (либо не нарушаем) в равной степени. А то так один копипейстер обвиняет другого копипейстера в нарушении авторского права.
Можно также добавить типовой плач бедного независимого разработчика, но это уже по вкусу.
Можно также добавить типовой плач бедного независимого разработчика, но это уже по вкусу.
>о том что моя игра нарушает авторские права другой компании
а другая компания получаеться уже не нарушает твои авторские права?
Вообще эта «похожесть» понятие расплывчатое, если кто то что считает это еще не
значит что так и есть
а другая компания получаеться уже не нарушает твои авторские права?
Вообще эта «похожесть» понятие расплывчатое, если кто то что считает это еще не
значит что так и есть
Интересно, а OpenOffice.org нарушает авторские права MS тем, что делает у своих программ интерфейс максимально похожий на MSOffice?..
Если вам создают проблемы — не надо пытаться их решить. Создайте им проблему — тогда придут договариваться.
Ай ай, а я играл в оригинальную флеш игру. Вы ее таки клонировали, а не взяли идею, так что ваши конкуренты правы. Вам нужно изменить дизайн, слегка изменить игровой процесс и думаю притензий к вам не будет.
В америке действует авторская управа, не иначе. Как часто на свет рождаются хиты после десятка клонирования идеи? В играх это направо и налево. По сути, есть с десяток реальных идей в играх, с них и берутся жанры. Кто то добавил сюжет, кто то графику перерисовал, но суть та же — игрок бегает в симуляции 3D мира и стреляет по целям, как пример.
P.S. Давно говорю — забейте вы на этот эпл стор. Или забейте, если напрягают правовые заморочки, или в погоне за легким распространением, будте готовы к правовым войнам.
P.S. Давно говорю — забейте вы на этот эпл стор. Или забейте, если напрягают правовые заморочки, или в погоне за легким распространением, будте готовы к правовым войнам.
Да, игры занимают большую часть App Store и приносят немалый доход по сравнению с другими приложениями.
Как рекомендовал один парень, разработчик игр на яблоФон, на встрече London iPhone Developers Group: проверяйте все ключевые слова, которые вы используете в названиях, заголовках, именах героев в своих игрушках, иначе игровые гиганты вас «съедят».
Как рекомендовал один парень, разработчик игр на яблоФон, на встрече London iPhone Developers Group: проверяйте все ключевые слова, которые вы используете в названиях, заголовках, именах героев в своих игрушках, иначе игровые гиганты вас «съедят».
Автор, и чем же все закончилось? Видимо игру прикрыли в сторе? Или были дополнительные санкции?
Sign up to leave a comment.
Авторское право и AppStore