Comments 139
Спасибо исправил.
ЗЫ. Не надо так волноваться, легко наступить на классические грабли когда пишешь на иностранном в понедельник вечером ;)
ЗЫ. Не надо так волноваться, легко наступить на классические грабли когда пишешь на иностранном в понедельник вечером ;)
Если Вас задолбали боты, то 600кб не помеха… сейчас 90% народу торентами накачивает в сутки не менее 4гиг
уже и не москвичей тоже, прогресс идет по-тихоньку
Я не москвич, но за день у меня не менее 15Гб только исходящего трафика, торрент всегда включен + реальный ип, все просто.
А мне то что, я плачу не маленькие деньги за безлимитный 10/10Мб интернет (это максимум что есть у нас в городе) + отдельно за реальный ип.
Не маленькие деньги это ~ 10 т.р(+- 5т.р. в зависимости от удалённости москвы). за мегабит магистрального провайдера. Вы платите 50-100 т.р. и совесть ваша чиста? ;)
Я плачу 500 р. в месяц за два мегабита (реальная скорость доходит до десяти мегабит) с внешним IP, Новосибирск. Что я делаю не так?
Это провайдер что-то делал не так, когда шейпер настраивал :D
Да нет, это у провайдера такая политика. У него тарифы не «до такой-то скорости», а «средняя скорость — такая-то». Соответственно, когда пользователей мало (ночью или ещё когда) — скорости очень сильно возрастают. А когда пользователей много — скорость выдерживается достаточно хорошо.
Э-э-э, а можно прокомментировать, почему минусуем? А то я как-то даже в недоумении, за что тут можно минусовать. Ну что поделать, если действительно такая политика у провайдера, и она им в явном виде заявлялась. Если кому интересно, то провайдер — HomeNet.
У моего провайдера (общежитие белорусского ВУЗа, альтернатив нет) 512кбит/с максимум скорости для анлима и стоит анлим с такой скоростью около 50$.
19$ (149грн.), не маленькие относительно других тарифов. Дороже только для юр. лиц.
За последние 3 дня раздал 283 гигабайта Mass Effect 2 на демоноиде. Сегодня увидел, аж страшно стало.
Архангельск. Гигабайт в час канал позволяет.
Вы сравниваете несравнимое, типа времени отклика интерфейса и время рендера.
Дело не в пожранном трафике, а с тем, что ждать подгружения 600 кб некомфортно даже на шустром канале.
Дело не в пожранном трафике, а с тем, что ждать подгружения 600 кб некомфортно даже на шустром канале.
а кто и не менее 40-ка ;)
Если боты будут массово запрашивать капчу, то мало серверу не покажется, т.к. её генерация + отдача такого большого файла в массовом режиме создаст приличную нагрузку. Вспомните атаку на хабр, когда DDoSили запрашивая капчу.
Смотрю полюбился вам этот познавательный сайт:)
Извините, но Вы не могли бы объяснить, почему именно 4 измерения?
Лично я вижу анимированный объект в 3-х измерениях.
Или Вы подразумевали под 4-ым измерением время?
Лично я вижу анимированный объект в 3-х измерениях.
Или Вы подразумевали под 4-ым измерением время?
Да, я подразумевал время… (хотя картинка в 2 измерениях)
да, время тут — тоже определяет сосотояние картинки.
После написания программы «4-х мерные алгебраические фракталы на кватернионах» можно увидеть все существующие и вымышленные измерения. Даже прочитав только название.
Или вот более приземленный пример: при трехмерном моделировании газодинамических процессов каждому элементарному объему сопоставлены значения свойств среды, являющиеся координатами в пространствах P-V, T-S и других.
Как говорит наш преподаватель по вышке — «Если Вы видите (можете представить) 4D, то ждите скорую с санитарами...»
а наш, помнится, на доске как-то 16-мерный кубик рисовал:)
А у нас когда начался курс Алгебры и Геометрии в ВУЗе препод сказал кто мне нарисует 4мерный куб тому автомат за семестр.

Проекция 4-мерного куба на плоскость. Все линии на рисунке равны.
Пояснения: чтобы получить квадрат — надо взять линию растянуть ее в перпендикулярном этой линии направлении.
чтобы получить куб надо квадрат вытянуть в перпендикулярном плоскости квадрата направлении
а чтобы получить гиперкуб(4-мерный куб) надо взять куб и вытянуть его в 4 измерение.
*все «вытягивания» и «растяжения» делаются на одно и то же расстояние (а то будут получаться прямоугольники и параллелепипеды)
Это круто!
Я балдею с таких изобретателей.
Оставляем из анимации только неизменные области, чуть повернуть, и распознать.
Оставляем из анимации только неизменные области, чуть повернуть, и распознать.
А Вы попробуйте, на словах оно легко, а на деле…
Хотя насчет неизменных областей Вы правы
Хотя насчет неизменных областей Вы правы
часть или все можно «топить»
как идея по моему неплохо
как идея по моему неплохо
Еще проще подсунуть ее школьникам для распознавания, впрочем, как и любую другую капчу.
Мой моск уничтожен. Если мне придется вбивать такую капчу, то руки отнимутся сразу вслед за глазами.
невозможно разобарть что на капче написано!
Эту вроде еще проще сломать. Выделяем куски, которые не двигаются и все. Дальше — дело техники.
Легко обходится, берется кадр если гифка, и все как со статичной версией.
Думаю со флешем тоже можно что-либо придумать, к тому же многие не любят флеш, поэтому флеш-каптчи не получили распространения.
Думаю со флешем тоже можно что-либо придумать, к тому же многие не любят флеш, поэтому флеш-каптчи не получили распространения.
Милая, но совершенно бесполезная штучка.
Роботом распарсить проще чем большинство 2D-капч. Разве что так, чисто для души проектик
Роботом распарсить проще чем большинство 2D-капч. Разве что так, чисто для души проектик
Легко ломается, двигающиеся куски выделяем, удаляем — потом обратное преобразование и получаем плоскую картинку с читаемыми символами. Оригинал — надежнее.
Вы — такой умный — будете четвертым в списке.
Даешь рекорд на количество повторений одного и того же соображения в каментах!
Даешь рекорд на количество повторений одного и того же соображения в каментах!
Читать комментарии — это слишком скучно.
Не понимаю, почему до сих пор никто не написал, что эта капча элементарно обходится — оставляем только неподвижные части и всё!
antigate.com — лучшее средтсво от изобретателей :)
Есть ocr-research.org.ua, который всем желающим вышлет исходники своей капчи. Пример капчи:

Как видите, и углы поворота, и углы наклона, и шрифты разные, и буквы гнутые. Только не надо её анимировать! =)
Как видите, и углы поворота, и углы наклона, и шрифты разные, и буквы гнутые. Только не надо её анимировать! =)
Красиво. И, главное, читабельно.
Но, я думаю, и распознать его будет просто — проще, чем 3d.
Но, я думаю, и распознать его будет просто — проще, чем 3d.
Автор, Вы просто МЕГО!
только у меня в коде все отдельно стоящие нули съело?
Сама идея волн и статики замечательная, даже «пятничная» какая-то :)
Еще добавить движение самих символов наподобие судна в океане :)
занимательно наблюдать, как автора опустили на землю за 2 минуты.
нло поработит мир!!! =))
оу мэн, морская болезнь
А где тут собственно 4D? Анимация имхо это далеко не 4D. Да и плюс анимация дала возможность сломать капчу мгновенно, определить неподвижные вершины будет несложно и соответственно буковки есть.
Магия!
Смысл загоняться если капчи сейчас распазнаются людьми, есть целые сервисы.
Идея интересная, но, как уже было сказано выше, боту так будет намного проще отсечь все ненужное.
По-моему, будущее капчей за WebGL — покрутил объект до нужного угла, распознал, вбил.
По-моему, будущее капчей за WebGL — покрутил объект до нужного угла, распознал, вбил.
У второй картинки порадовал title.
Ох. Сколько капч нынче на хабре развелося.
Прежде, чем придумывать капчу, надо осознать несколько вещей.
1) Капча не для того, чтобы её не мог разглядеть человек, а для того, чтобы её было трудно распознать программой.
2) Надо хоть чуть-чуть (ну хоть самую малость!) почитать про методы выделения сигнала из шума. Тогда сразу станет ясно, что трудно сломать компом, а что — нет; и — соответственно — где плохая капча, а где хорошая.
Как упражнение в элементарной графике — забавно. Но как капча — никуда не годится.
Прежде, чем придумывать капчу, надо осознать несколько вещей.
1) Капча не для того, чтобы её не мог разглядеть человек, а для того, чтобы её было трудно распознать программой.
2) Надо хоть чуть-чуть (ну хоть самую малость!) почитать про методы выделения сигнала из шума. Тогда сразу станет ясно, что трудно сломать компом, а что — нет; и — соответственно — где плохая капча, а где хорошая.
Как упражнение в элементарной графике — забавно. Но как капча — никуда не годится.
Ваша капча при взломе не сложнее остальных, даже легче
1)Символы каждый раз выдаются под одинаковым углом
2)Берем, скачиваем картинку, прогоняем ее и смотрим какие пиксели меняют положение при смене гиф-кадра
3)«Выдираем» координаты эталонных «Неменяющихся» пикселей
4) Сравниваем полученные с эталонными
5) В итоге — капча декодирована
1)Символы каждый раз выдаются под одинаковым углом
2)Берем, скачиваем картинку, прогоняем ее и смотрим какие пиксели меняют положение при смене гиф-кадра
3)«Выдираем» координаты эталонных «Неменяющихся» пикселей
4) Сравниваем полученные с эталонными
5) В итоге — капча декодирована
Охуенно, ящетаю!
Да вы с ума сошли, капча в 640 Kб! :)
если убрать условие в строке 57, то получится еще невъебеннее
www.skycentre.net/captcha.gif
www.skycentre.net/captcha.gif
Думаю, будете четыредэшнее, если все это волнистое море будет немного вращаться или еще как-то волноваться. Тогда хакерские коменты «двигающиеся куски выделяем, удаляем» придется тоже апгрейдить.
А еще можно было бы, отображая вот так 3-мерно символы, показывать их по очереди, или «бегущей строкой»
А еще можно было бы, отображая вот так 3-мерно символы, показывать их по очереди, или «бегущей строкой»
Так боты будут смотреть, которые пиксели не двигаются, и все, получаем 2D. Но идея, конечно, очень интересная :).
зато смотрится шикарно :)
А мне понравилось.Люблю инновации.
Код также прилагается:
А не могли бы вы выложить исходник куда-нибудь (например на _dumpz.org). Спасибо
До тех пор, пока эту капчу не начнут использовать на сайтах, ничего против не имею. Красиво. :)
Реально «сильная» штука… по крайней мере для человека.
Жму Вашу руку — очень интересно и необычно ) не знаю, правда, насколько практично )
Капча-мечта-DDOS-ера :)
С анимацией, можно сделать энное количество кадров, в одном из которых будет «капча», а остальные для запутывания. :) Только ужасно всё это.
пока тут происходит аукцион быстрых ломателей такой капчи, я немного отвлекусь от их прикидок. предположу, что если сделать символы тоже колеблющимися, то можно сохранить хорошую читаемость для людей, но сложность взлома возрастет в разы. быстрые ломатели, наверное, тоже найдутся, но почему то мне кажется что это будут не программисты, а индусы.
кэп?
кэп?
А можно мне на память квадратный вариант с буковками fm? В личку).
Чудесная штука.
Чудесная штука.
Анимированная каптча в файле с расширением .JPG — это чтобы боты не догадались?
Тоже анимированная каптча, только весит 13 кб
www.superlovers.ru/captcha
www.superlovers.ru/captcha
Очевидно же, что буква тоже должны «плавать». Кеп.
эту будет боту распознать даже проще чем статичную, за счет того что можно сразу удалить фон
Занятная капча. По крайней мере четабельна, в отличии от некоторых индивидуумов этой «породы»!
Индусов-вбивальщиков еще никто не отменял=)
не ваших рук дело?
мегафон смс
мегафон смс
Sign up to leave a comment.
Море волнуется раз ..., или Капча 4D