Nendrey Jul 31 at 18:16Combat Abilities System — Расширение Gameplay Ability System в Unreal Engine, Часть 1Level of difficultyEasyReading time16 minViews1KC++*Unreal Engine*Game development*From sandboxTotal votes 3: ↑3 and ↓0+8Add to bookmarks12Comments1
Sadler Aug 1 at 01:08Лично у меня нет задачи биндить отдельные абилки: я всегда вызываю их с помощью тэгов, за которыми могут скрываться разные имплементации для разных персонажей. Но спасибо, что кто-то занимается GAS в UE, не я один повернутый на унификации :D
Combat Abilities System — Расширение Gameplay Ability System в Unreal Engine, Часть 1