Об игре Shenmue я сам совсем только недавно узнал(причем тут, на Хабре). После того, как поиграл в нее на эмуляторе начал жалеть, что у меня небыло «тогда» Дримкаста и этой игры.
Я тоже люблю творения Blizzard, но факт в том, что игры для консолей где-то в 10 раз популярнее.
Естественно, учитывались только легальные продажи, не пиратское копирование.
Кстати, лично мне игры для PlayStation 3 в среднем нравятся больше.
Например, в этом месяце на компьютере я играл только в Mass Effect 2 и Supreme Commander: Forged Alliance.
А на приставке играл в этом месяце в Uncharted 2, Tekken 5, MGS 4, Soul Calibur 4, и с нетерпением жду FF13.
Любопытно что FF 12 попала в рейтинг.
Когда играл, постоянно замечал что разработчики экономят. Причем это самая экономная часть серии.
Чего стоят хотя-бы тот факт, что в игре реально только десяток другой уникальных врагов в полевых сражениях. В каждой новой зоне видим старых противников с новыми скинами…
А еще мне показалось, что сэкономили на сюжете. Его быстро свернули и тема судей оказалась совершенно не раскрыта.
Также не раскрыт главный герой, он стерильный и неинтересный.
Печальный знак, имхо, надеюсь 13 часть не подведет.
Ну в смысле, уходят. Давно уже уходят. Кроме ММОРПГ и стратегий вряд ли можно хотя бы пяток достойных только-пк игр вспомнить за последние лет, наверное, 5
Не пойму, а почему пиратство не убивает выгоду, скажем, на Xbox 360 или PSP? Ведь на этих платформах пиратство тоже достаточно сильно распространено. Обидно за старый, добрый ПК.
Это верно. Но я имел ввиду немного другое. Я хотел сказать, что на каждом шагу твердят, что на ПК пиратство процветает (и с этим я согласен), но при этом забывают добавит, что на других платформах ситуация практически такая же. ПК постоянно в этом плане опускают и от этого обидно.
вы видели много достойных игр на ПСП последнее время ?? ) я Уже на псп валяется в ящике месяца 3-4, кроме как для просмотра фильмов больше не юзаю.
А вот пиратство на боксе гораздо менее распространено, так как грозит баном, и прощай онлайн. Да и «Прошить» привод консоли гораздо сложнее чем поставить Демон Тулс )
PSP к сожалению не видел в действии. В наличии только ПК и PS3. Если я не ошибаюсь, то 2010 год Sony обозначила как год PSP, так что думаю должны быть какие-нибудь хорошие проекты для неё (например, MGS: Peace Walker, хотя одного MGS'а мало конечно). А из последнего хорошего могу только припомнить Gran Turismo для PSP.
Потому что, если к примеру, у вас определят пиратскую версию игры и/или взломанную firmware Xbox360 вы попрощаетесь не только с лайвом, ради которого большинство людей консоль и покупали, а ещё и с винчестером.
Винчестер можно разблокировать. и нечего сложного в этом нет. А вот если не дружишь с паяльником, то дядя за некоторое вознаграждение тебе его разблокирует.
Это и есть причины по которым пиратство на консолях распространено меньше чем на PC.
Ничего экстраординарного за пиратский контент на PC тебя не ждёт, разве что игра может тупо не пойти из-за кривизны взлома.
На Xbox всё куда сложнее и с куда большими последствиями.
Судя по этому рейтингу, рекламные бюджеты могут значительно превышать бюджеты на разработку. Вот их топ интересно было бы увидеть. Какой, например, близзарды бюджет вбухивают в свои блокбастеры в сравнении с BioWare итд
И правда странно… читая заголовок была мысль: статья про Blizzard и id Software (возможно Epic), но не вижу ни первой, ни второй, ни третьей, а про половину тоже даже не слышал.
На геймер.ру проскакивало, что поддержка технической части ВоВ обходится в $136 986 ежедневно (картинка). Вполне возможно, что такие расходы достаточно влияют на бюджет (например будущих аддонов), ведь их необходимо предусмотреть.
а вот интересно, тех поддержка после релиза входит в бюджет (касаемо данного понятия в этой заметке), или же тут считаются затраты только на разработку?
Было бы классно, если кто-нибудь выложил ссылку на процесс разработки GTA4: как раз про эти хождения с камерой в руках и т. п. Всё это внимание к мелочам делает игры Rockstar North такими клёвыми, хотелось бы почитать, как они этим занимаются.
Из 10-ти игр 3 эксклюзива от Sony: Gran Turismo 5, Metal Gear Solid 4 и Killzone 2. Сразу видно, кто больше уделяет внимание качеству экслюзивам на своих консолях.
эксклюзив — всегда хорош, потому что затачивается под конкретную платформу. сонька — наиболее производительна на данный момент (имхо), отсюда и результат.
* ай, холивар))
Последнюю MGS перекупил Microsoft, как и GTA 4. Кажется, и Final Fantasy тоже.
Единственный реальный эксклюзив это Killzone 2, но он уже никому не нужен, как был нужен будучи ланчем к PS3 (то есть игрой выходящей к запуску платформы и помогающей платформу продавать). Но когда вышла PS3? Во-во.
Да, точно, решила прекратить. Это особенно заметно на фоне выходящих эксклюзивов ААА класса в следующем месяце: God of war 3, Heavy Rain. Так же конечно сони не будет выпускать летом Gran Turismo 5. Помимо того, как сообщает «PlayStation: The Official Magazine», грядёт куча крутейших эксклюзивов: Resistance 3, Killzone 3 и inFamous 2.
В Resistance 2 не играл, а вот Killzone 2 давно прошёл. Resistance 2 — по отзывам очень не плох, а Killzone 2 общественность встретила на ура. Посмотрите на рецензии критиков и отзывы игроков. В конце концов сами сыграйте…
Окей, тогда богсу и компу нужно в скором будущем срочно обзавестись ещё и моушинконтроллером, что бы игры были не эксклюзивными для всех трёх платформ.
Вечные сказки о консоле с «Потенциалом» Уже надоели по моему всем.
Особенно сказки о современности графики и прочего. Много текстур в 256 оперативки не всунешь. У меня есть две платформы так что мне есть с чем сравнить.
Вон боксу обещают рестарт с наталом. Будет ещё и казульщины по полной программе )))
Metal Gear Solid 4 и Gran Turismo ещё никто не перекупал. Это вы где-то потерялись. А то, что игра вышла, тогда когда она вышла, это не уменьшает её качества исполнения по сравнению с другими существующими играми на тот период времени (да и год спустя, мало кто может сравниться из шутеров от первого лица с сием творением).
В ГТА Вайс Сити меня хватает на несколько часов простой езды по городу. Кайфую от того, что можно куда угодно поворачивать, что угодно взрывать, кого угодно давить и т.д. Просто, без цели.
«А где же [название игры]??? Да там же [перечисление достоинств]!!! Да по сравнению с [название игры] — она [перечисление достоинств]!!! А о [перечисление игр] я вообще не слышал!!! [название игры] рулит!!! Вы все тут [характеристика]!!! Какой [характеристика] составлял хит-парад??? *ушёл, мама заставила делать уроки...»
Тут наверное надо учитывать инфляцию и другие факторы. Я удивился, не найдя здесь Wing Commander 3, где Блэйра играл Марк Хэммил, известный ролью Люка Скайуокера, и Томас Уилсон, сыгравший многочисленных клонов с фамилией Таннен в «Назад в будущее» Земекиса. Одним из спорных факторов — рентабельность гейм-продакшна, согласитесь, что в 1994-м и в конце первого десятилетия XXI века число любителей компьютерных игр несоизмеримо. Поэтому, считаю, что $4 000 000 у Wing Commander III гораздо дороже некоторых приведенных в «топе» бюджетов.
Эх. И ведь на какую приставку разрабатывалось? Ну приставку, которая вышла на 2 года раньше ПС2, и была столь же крутой. Спи спокойно, свит принс. очередная компания*, которую загубили тупорылые маркетологи.
*речь конечно же про «железную приставочную» Сегу.
Прочитал список, и мне стало немного грустно. Во-первых, из-за того, что ни в одну из этих игр я не играл. Во-вторых, из-за того, что ни в одну из этих игр мне не хочется играть. Посмотрите: список на 60% состоит из сиквелов. Печально, что сегодня крупные издатели игр в основном занимаются выжиманием денег из известных франчайзов, каждую успешную игру норовят превратить в сериал. По-моему, это плохо.
Вообще, последняя впечатлившая меня игра — это DROD (Deadly Rooms of Death). Не знаю, какой там у неё бюджет, но он точно на порядки ниже, чем у игр, представленных здесь.
Call of Duty: Modern Warfare 2 $40-$50 миллионов на разработку. В общем около $200 миллионов на все, что потребовалось для запуска такой масштабной игры.
Уже по заголовку понял, что пальма первенства у GTA4. :)
Слишком уж сильное впечатление производит, особенно, когда спустя полгода игры, двух 100%-ных прохождений откапываешь совершенно случайно очередную фишечку, доселе не известную, и сидишь с таким обалдевшим лицом — то ли плакать от счастья, то ли совершенно неприлично удивляться, настораживая своим поведением окружающих…
10 самых дорогих игр в истории