Конечно! Существует множество вариантов решения такой задачи. Реализация на p2p группах очень разгрузит работу сервера, потому что там будет только логин.
Ну не только, identity же еще хранить надо у себя.
Я к тому, что можно rtmfp и без групп использовать, всего 4 игрока с полным доступом, во общем существенного применения для них конкретно тут не вижу.
Да это-то понятно. Я говорю про другое: Не раз сталкивался, что у кого-то на поле не появляется задание, и из-за этого человек просто водит мышкой по своему полю, и ничего не может поделать.
И ещё, когда общее поле, человек кликает по своему кружку в свою очередь, и его номерок моргает, но не исчезает…
Хм. Сыграл два десятка игр. Ни разу ни одного бага из описанных Вами не было. Лучший результат 5 с хвостиком минут. Может это зависит от качества канала?
Очень часто бывает, что одному пишется, что он уже умер, и ему показываются результаты. Но для всех остальных выглядит, что его хп не уменьшалось ниже половины, и он просто тупит. Из-за этого часто проигрываем. Похоже тут что-то не так с синхронизацией результатов (хп рассчитывается на клиенте а не на сервере?)
Командная флеш игра