PatientZero Jan 14 2025 at 06:28Шейдер береговой линии для UnityLevel of difficultyEasyReading time9 minReach and readers2.8KUnity3D * 3D-graphics * Game design * Game development * TutorialTranslationTotal votes 11: ↑11 and ↓0+14Add to bookmarks46Comments3
Jijiki Jan 14 2025 at 08:55Comment has been editedинтересное решение, я заметил, главное плавность хода. амплитуды не много достаточно и тогда вроде с любым берегом человек подумает вода ну точно вода )))))
Шейдер береговой линии для Unity