PatientZero Jan 14 at 06:28Шейдер береговой линии для UnityLevel of difficultyEasyReading time9 minViews3.9KUnity3D*Working with 3D-graphics*Game design*Game development*TutorialTranslationTotal votes 12: ↑12 and ↓0+17Add to bookmarks43Comments3
Jijiki Jan 14 at 08:55Comment has been editedинтересное решение, я заметил, главное плавность хода. амплитуды не много достаточно и тогда вроде с любым берегом человек подумает вода ну точно вода )))))
Шейдер береговой линии для Unity