Comments 8
Из старых но всё ещё живых - ЕА стор (как он сейчас называется?), юплей (вроде всё ещё жив), и в целом всё выглядит просто - когда вы свои игры продаете в своём магазине, у вас есть что предложить покупателю.
А когда вы продаете чужие игры, вы проигрываете даже условному платиру или там фанпею.
А, и ещё момент. В большинстве случаев у игроков был выбор - покупать игру в стиме (который уже не первый год работает и где больше выбор игр) или покупать в новом неизвестном магазине. При этом стим давал удобный интерфейс к куче фичей (скриншоты, чатик с друзьями, кооп), а остальные сайты - только сайт и какие то дистрибутивы для скачивания. Десура в этом плане работала неплохо, остальные плохо помню.
Т.е. описанные сервисы - они по факту пытались откусить кусок у крупного "монополиста" и у них не вышло. Это нормально, конкурировать со стимом даже ЕГС до сих пор не может.
Общий вывод - тратить деньги стоит только там, где можно получить работающий вне привязки к этому магазину (и вообще интернету) дистрибутив.
А в остальные игры просто не играть?
Потому что кроме GOG я не знаю сайтов подходящих под условия (и даже на гоге были игры с требованием подключения к интернету).
И если в игру играть хочется (красивая, кооп с друзьями, любая причина), то варианты остаются вида пиратить\купить в стиме.
Ну как то так. Один раз раскошелился на Assasin's Creed Identity в Play Store - так оказалось, что Ubisoft умудрился привязать single player игру к серверам настолько, что без них даже не запускается. Больше такого не надо.
«Ошпаренные». Закрывшиеся сервисы цифровой дистрибуции игр на ПК