Pull to refresh

Comments 11

PinnedPinned comments

Прочитал все 4 серии, работа проделана огромная, стоит признать, но я бы совсем все по другому сделал (при наличии денег).

  • Механизм - Filmomat 135 autocarrier, дорогой (под 2к евро с доставкой) но полностью решает вопрос протяжки и света.

  • Камера - любая свежая беззеркалка сони, банально ZVE10 кропнутая на 24мп в которой можно E-Shutter включить и не бояться убить затвор, а артефактов не будет тк предмет сьемки неподвижен (от 55к за тушку б/у)

  • Объектив - любой 80+ макро, можно хоть мануальный, сейчас есть современные неплохие объективы с резкими углами и минимальным кол-вом цветовых проблем. Если гулять то sony 90 2.8 macro G, дорого-богато но идеально резко. (около 50к на барахолках, но есть идентичный тамрон который чуть дешевле)

Если брать все на барахолках, то после успешной работы можно туда же все отправить и выйти +- в ноль.

Для работы с негативами есть filmlab, там и пакетная обработка есть, ту же камеру можно напрямую подключить в пк минуя флешки тк у современных камер есть tethering. Собрать в видео можно через ffmpeg. А дальше уже обрабатывать как хочется в любом софте, но после филмлаба обычно ничего делать не надо, результат по цветам уже будет хорош.

Прочитал все 4 серии, работа проделана огромная, стоит признать, но я бы совсем все по другому сделал (при наличии денег).

  • Механизм - Filmomat 135 autocarrier, дорогой (под 2к евро с доставкой) но полностью решает вопрос протяжки и света.

  • Камера - любая свежая беззеркалка сони, банально ZVE10 кропнутая на 24мп в которой можно E-Shutter включить и не бояться убить затвор, а артефактов не будет тк предмет сьемки неподвижен (от 55к за тушку б/у)

  • Объектив - любой 80+ макро, можно хоть мануальный, сейчас есть современные неплохие объективы с резкими углами и минимальным кол-вом цветовых проблем. Если гулять то sony 90 2.8 macro G, дорого-богато но идеально резко. (около 50к на барахолках, но есть идентичный тамрон который чуть дешевле)

Если брать все на барахолках, то после успешной работы можно туда же все отправить и выйти +- в ноль.

Для работы с негативами есть filmlab, там и пакетная обработка есть, ту же камеру можно напрямую подключить в пк минуя флешки тк у современных камер есть tethering. Собрать в видео можно через ffmpeg. А дальше уже обрабатывать как хочется в любом софте, но после филмлаба обычно ничего делать не надо, результат по цветам уже будет хорош.

Спасибо за столь детальное описание процесса разработки и обработки оцифрованного материала.

По поводу синхронизации звука - оптическая дорожка на 35мм идет с опережением точно на 20 кадров. Можно просто сместит звук на таймлайне на заданное количество кадров.

Не понятно утверждение, что скорость 25к/с. Вы ведь оцифровываете отпечатанную копию для кинотеатра. Разве демонстрировались копии на скорости 25?

После 53 или 54 выпуска ералаши уже снимались для трансляции по ТВ и они изменили соотношение экрана на 4:3 под телеэкран с кашетированием. Театральные ералаши были широкоформатными без кашетирования - под анаморфную линзу

С форматом кадра вообще никаких вопросов. Но не было 35мм кинопроекторов в кинотеатрах, которые работали на скорости проекции 25к/с, насколько я знаю.

Если только у вас какая-то специальная кинокопия - не для показа, а для перегова в ТВ. Не знаю, были ли такие. Наверное на ракордах отметки могут быть. Занимаюсь оцифровкой 16/35, интересно разобраться.

При различии скорости в 24 и 25, по звуку не сильно будут заметны различия - немного тональность звука будет отличаться. Поэтому результат можно ошибочно принять за верный.

Я про кинотеатры даже не заикался. У меня в моем кейсе кинокопии, которые предназначены для прогона по ТВ, никто в здравом уме не станет их ставить на показ в кинотеатр

Да и честно, нет особого желания дотошно выяснять за "правильные" частоты кадров. Я при оцифровке опираюсь на инфу из интернетов, пишут что фильм - поставлю 24, пишут что это телефильм - ставлю 25 или 30 и не заморачиваюсь. Кому надо скачают и под себя переделают(в конце части ссылка на облако с исходниками), а я просто показал бюджетное исполнение технологии. Этой части статьи даже в плане не было. Людям просто интересно стало как проходит работа над полученным со сканера материалом и пришлось "на коленке" сочинять эту часть, в то время как на предыдущие 3 части у меня уже был заранее готовый план

Теперь в проекте 3D-печатанная кинокамера для 35мм формата, я её буду проектировать под частоты 25/30, и если получится - 50/60 кадров, варианта с 24 кадрами у меня не будет так как считаю формат "deprecated". Желающие смогут под него адаптировать проект

У вас обычная копия для кинотеатра, для ТВ печатается с меньшим контрастом.

в ином случае можно "придушить" Resolve ограничив использование VRAM/RAM

Бегло погуглил - нативного решения, вроде бы, нет.

Чем успешно пользуетесь?

Я всё также пользуюсь Resolve, но немного раскопал его

Потребление VRAM для Fusion можно ограничить переключившись на вкладку Fusion и перейдя в настройки через меню Fusion->Fusion Settings. Если у вас стоит русский язык, то раздел называется "Оптимизация", как он называется на английском я к сожалению сказать пока что не смогу. В разделе оптимизации вам надо будет снять галку с "Автом. определение памяти карты(МБ)" и дальше вы вручную можете записать своё число, например 6000 Мб. Fusion не гарантирует что именно 6000 и не больше(может например 6100-6200), просто для него это будет той чертой, зайдя за которую видеопамять ещё больше загружать не стоит.

Лимит ОЗУ задаётся из общих настроек, которые можно открыть через меню Davinci Resolve -> Настройки... (CTRL+,). Там же первый раздел как раз то что вам нужно будет. Хочу заметить что объем занимаемой памяти нельзя выставить меньше 16 Гб для Resolve и 4 Гб для Fusion, но можно больше =) У меня стоит 9000 Мб для видеокарты и 40 Гб для ПК со 64 Гб ОЗУ

Возможно для самого resolve есть аналоги, я немного исследовал эту тему и столкнулся с перспективой накатки кучи софтины и прописывания пилюль некоторым, что меня в целом удручило. Я ещё молчу о том что у этого "табора" нет общего кодека... Проще говоря применение одной тяжёлой программы с точки зрения времязатрат на организацию процесс обработки проще чем протаптывание извилистой дороги с возможными перекодирования из пустого в порожнее

Тема с цветом еще не до конца завершена, поскольку на футболке на 1:22 видны сине-желтые искажения (предположу, что желтые должны быть ненасыщенно зелеными, а в синем восстановлен белый). У самого были похожие проблемы с цветными пленками. Тут предположу, что нужно попланово поиграться не только с цветокоррекцией яркости, полутонов и теней, но и общим тоном и температурой.

В остальном - респект автору за проделанную работу! Детальное описание технического процесса и исходники, а также список софта - все это дорогого стоит! 🙂👍

Я искренне радуюсь, что вы оценили мою работу! Я эту часть по началу не планировал и формировал её уже "на излёте". Ваши замечания насчёт цветов верны в корне, я на скорую руку сделал цветокорр, и ещё проблем добавляла подсветка, параметры которой плавают - я в 3й части в эпилоге написал пунктик что WB2812 не рекомендуется. Вот как раз из-за этого. Тут лучше аналоговую подсветку использовать

Sign up to leave a comment.

Articles