Pull to refresh

Comments 49

А я вот эту игру почему-то вспоминаю больше по ее тулкиту. Сразу так приятно становиться. Хотя сколько времени, сил и нервов было потрачено (хотя последее исключительно из за игроков) на создание модулей, хотя по большей части написание к ним сценариев…

Мои первые шаги в геймдеве.
«Сразу так приятно становиться.»
Становиться кем, простите?

tsya.ru
Ну ёлки, когда претендуете на написание статьи, хотя бы такие мелочи-то должны зазубрить.
Играл в неё под виндой несколько лет назад, было сложно, играл с читами, несколько месяцев назад поиграл на ubunu, не так и сложно оказалось, или я в правильной последовательности по частям города пошёл, хз. Артефакты нашёл, но потом что-то надоело играть в неё, и удалил.
«Но из-за своей сложности она способна отбить часть геймеров»

Да нет в нвн особой сложности то. Если сравнивать с тем же BG2:SoA или ID.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
надо же, спустя несколько лет, NWN, наконец, добрался до linux'а. ;)
выходите из спячки, в NWN на линуксе все поиграли еще в 2003 году, а потом еще в SoU и HoU поиграли, пока вы грезили сладкими снами.
Та вроде уже давным-давно добралась;)
(По крайней мере несколько лет уже точно есть в portage)
Игра давно добралась, только о ней не рассказывали.
Что меня убивает в NWN так это инвентарь… он просто ужасен… пиктограммки предметов рисовали слепые вьетнамские дети. А сама игра, очень даже ничего.
Вопле приятные для глаза пиктограммки для того времени. Да и стоит учитывать что пиктограммка большинство предметов собирались из нескольких изображений наложенных друг на друга.
Старый друг — лучше новых двух. Приятная во всех отношениях игра, для православной ОС. Игра free? Или все таки bioware хочет денег за нее?
Играл в nwn под linux еще летом 2004 года. В этой игре нет ничего сложного и после прокачки героя игра становится откровенно легкой :( Сюжет хоть и имеет альтернативные концовки, но их крайне мало. Я бы даже сказал, что игра достаточно линейна. В остальном: графика (особенно на макс.настройках) для того времени, звук были на высоте. Системные требования реально выше чем здесь указаны. Проц нужен был 1Ггц, память 512 метров и ускоритель уровня GeForce 3Ti, 4Ti. На GeForceMX играть уже было некомфортно. Если не изменяет память, то nwn одна из первых RPG, которая задействовала TnL и шейдеры видяхи создавая приятную глазу картинку (особенно в лесу).
Да ладно, я ее под виндой прошел на 500 МГц 3ем пне и ведюхе GeForce MX440 (а вот оперативки не помню точно сколько было. Вроде, 196МБ).
Причем играл в разрешении 1024х768.
Конечно, настройки были не на максимуме, но на то и минимальные требования.
Хотя разрешение могло быть и 800х600, не помню точно.
Михаил, скажите, а чем Ваши обзоры «игр для Linux» отличаются от оных под Виндовс?
а чем они должны отличаться в кроссплатформенных играх?
Вы своим вопросом еще более наводите на однозначный ответ.

Что бы посмотреть список игр под Linux, достаточно зайти на сайт www.happypenguin.org/, где можно найти все игры из 4 обзоров, написанных Михаилом.

Но писать обзоры игр на Хабр — думаю, заминусовали бы, вот автор и вышел из положения, дописав в заголовке слово Linux и в таблице с системными требованиями в разделе «Операционная система» то же самое слово.
UFO just landed and posted this here
Если хотите почитать обзоры игр, www.ag.ru/. По-моему, лучший в своем роде.
UFO just landed and posted this here
А тем что люди не знают что это за игры и т.д.

Я их ставлю на свою машину и проверяю, потом пишу по ней обзор.

Тем более что пишу в соответствующей теме!
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
«Чтобы игра за героев, владеющих магией, не была слишком сложной, разработчики позволили». Разработчики??? вы бы хоть уточнили, что не разработчики игры, а «разработчики» «настольной» ролевой системы;)
О, да, детка! Линуксоиды в очередной раз совершили прорыв, поставив наконец игру фиг-пойми-сколки-летней давности :)))
Линуксоиды больше 5ти лет назад в неё поиграли. Это автор обзора из спячки, видимо, вышел.
как эталонно сделан интефейс в первой части и как ужасно его заредизайнили во второй =( креативщики хреновы >:-E
UFO just landed and posted this here
С приведенными выше системными требованиями игра не запустится…

Как минимум надо 1ггц для 800*600 с нормальным FPS и полгига оперативы.
Запуститься :) Я играл в нее когда дома у меня была машинка в духе целерон 366 разогнанный до 458, 384 метра памяти и видео… что-то в духе ривы ТНТ 2-й, с 32-мя метрами памяти
кстати ролевая система не AD&D, а D&D 3.0. Это большая разница. Если я не ошибаюсь нвн была первой игрой по данной системе.
Pool of Radiance был пораньше, но ясное дело гораздо хуже.
точняк) помнил ведь, что еще что то было)
Вообще-то NWN не на AD&D, а на D&D 3ed. Что тут же говорит о том, что в обзоре забыли упомянуть про скилы. Да и о текстурах в оригиналах, как я посмотрел говорилось не 64битные, а 64МВ.
Непонятен обзор.
Невервинтер — игра влюбившая меня и сделавшая поклонником РПГ жанра, а в последствии и литературного данра фентези. Прошел ее очень много раз, прошел ее кем только угодно, играл естественно без читов. Читал редакцию Дунжен енд драгон игра просто классная, жаль ее продолжение не особо порадовало лично меня.
Но игра очень старая, я бы сказал раритетная. Не понял зачем она тут описана, вроде Пингвин ее довно приручил.
Синг плеер в невервинтере, это как сингплеер в контер страйке. В эту игру нужно было играть исключительно в онлайне на нормальном сервере с ДМ-ами в котором практически в корне была исправлена вся околигровая логика вроде той что определяет что с нами делать после смерти например, или как к нам будут относится неписи.

Хотя помню были и довольно приличные переделки сингплеерных модулей…
в самом деле, хорош уже плюсовать и загонять на главную обзоры игр, на которые сотни раз были написаны переписаны обзоры черт знает когда

понимаю, какой-нить эксклюзив для линукса бы вышел…
Михаил, пожалуйста, остановитесь.
Народ, ни у кого небыло проблем с игровым освещением? Или может знаете как лечится…
Ubuntu 10.04/Radeon 9250

В игре, все, куда не попадает свет от всяких фонарей/факелов — полностью черное. В итоге город напоминает картину малевича, заклинания типа «Свет» эффект не убирают, значит беда именно с настройкой видео.
Под ХР, несколько лет назад, на этой же видюхе все работало на ура...)
Нашел косяк. Вдруг кому пригодится

В консольке игры вводим:
mainscene.ambient 127 127 127

сразу все проясняется :)
Sign up to leave a comment.

Articles