Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 5

PinnedPinned comments

Несколько слов об обратной связи. Я ценю любую конструктивную критику, потому что она помогает мне делать проект лучше. Если вы решите поставить этой статье минус, я буду благодарен, если вы оставите комментарий и объясните, что именно можно улучшить. Конечно, это не требование — лишь ваш выбор.

Если же вам просто не по душе мой проект или стиль, и нет желания вступать в диалог — пожалуйста, просто пройдите мимо. Я, как и любой автор, создаю AsmX для тех, кому это действительно интересно, и с радостью продолжу делиться своими наработками с этим сообществом.

И да, я хочу добавить кое-что от себя.

Я верю, что у каждого автора есть право делиться своими проектами и идеями, даже если они идут вразрез с мейнстримом. К сожалению, мой прошлый опыт показал, что иногда критика переходит в целенаправленную травлю, цель которой — не улучшить продукт, а лишить автора права на творчество.

Поэтому я хочу прояснить: это не призыв к спорам ради споров или троллингу. Если ваша цель — не диалог, а просто желание выплеснуть негатив, то я искренне прошу вас не тратить на это ни своё, ни моё время.

Этот проект — мой путь, и я намерен пройти его до конца, как бы ни было сложно.

Спасибо всем, кто поддерживает, задаёт вопросы и помогает двигаться вперёд. Именно для вас я и делаю AsmX.

А Илон Маск какое отношение ко всему этому имеет? Так, для кликбейта повесили?

В прошлой своей статье автор утверждал, что это его лицо. Похоже, человек нездоров.

Несколько слов об обратной связи. Я ценю любую конструктивную критику, потому что она помогает мне делать проект лучше. Если вы решите поставить этой статье минус, я буду благодарен, если вы оставите комментарий и объясните, что именно можно улучшить. Конечно, это не требование — лишь ваш выбор.

Если же вам просто не по душе мой проект или стиль, и нет желания вступать в диалог — пожалуйста, просто пройдите мимо. Я, как и любой автор, создаю AsmX для тех, кому это действительно интересно, и с радостью продолжу делиться своими наработками с этим сообществом.

И да, я хочу добавить кое-что от себя.

Я верю, что у каждого автора есть право делиться своими проектами и идеями, даже если они идут вразрез с мейнстримом. К сожалению, мой прошлый опыт показал, что иногда критика переходит в целенаправленную травлю, цель которой — не улучшить продукт, а лишить автора права на творчество.

Поэтому я хочу прояснить: это не призыв к спорам ради споров или троллингу. Если ваша цель — не диалог, а просто желание выплеснуть негатив, то я искренне прошу вас не тратить на это ни своё, ни моё время.

Этот проект — мой путь, и я намерен пройти его до конца, как бы ни было сложно.

Спасибо всем, кто поддерживает, задаёт вопросы и помогает двигаться вперёд. Именно для вас я и делаю AsmX.

UFO landed and left these words here

>> Статья действительно интересная, особенно про поддержку различных форматов флагов и автоматизацию сборки вызовов. У меня был похожий опыт оптимизации компиляторов — пришлось вручную править кучу сборочных скриптов. Рад, что кто-то двигается в сторону упрощения процесса разработки. Жаль только, что пока нет поддержки float и double — без них полноценная работа затруднена.


Спасибо за развернутый и конструктивный фидбек! Видно, что вы "в теме" или в теме, и понимаете суть проблемы с автоматизацией сборки — приятно видеть комментарий от человека с релевантным опытом. Такие отзывы — лучшая награда за работу.

Вы абсолютно правы насчет float и double. Без них о действительно полноценной, универсальной системной разработке говорить рано. Это следующий логический шаг в эволюции компилятора.

И, как вы верно заметили, это не просто добавление еще пары типов. Это целый пласт работы, связанный с корректной реализацией стандарта IEEE 754, управлением FPU/SSE регистрами для вычислений, а также правилами их хранения в секциях данных и передачи по ABI. Это отдельная, большая инженерная задача.

Мы сознательно вынесли ее в будущие этапы разработки, чтобы сначала довести до совершенства целочисленную арифметику и базовую архитектуру. Могу заверить, что поддержка чисел с плавающей точкой — это не вопрос "если", а вопрос "когда". Они обязательно станут частью базовой системы типов AsmX.

Еще раз спасибо за ваш вклад в обсуждение! Именно такой диалог помогает нам двигаться вперед!

Наилучших пожеланий!

Sign up to leave a comment.

Articles