Комментарии 114
В целом-то круто, но если в маркетинговой кампании будет крен на то, что "больше не надо учиться играть 5 лет", то рискуете пролететь. Насколько я увидел, девайс как раз больше для гитаристов с опытом не только игры, но и взаимодействия с железяками. Вы просто уже забыли, насколько сильно новичку нихрена не понятно.
Спасибо!
Возможно. Но дорогу осилит идущий, будем пробовать, учиться, ещё пробовать, и возможно получится (или нет 😂)
Неистово плюсую. Я 4 года играю на акустике, без подключения к девайсам. И для меня сейчас девайс выглядит как магия, и из описания не очевидно, смогу ли я этим пользоваться без какого-либо опыта. Так что вам бы поискать таких как я - кто уже струны дёргает, играет что-то для себя, но в таких девайсах (и в теории музыки!) вообще не шарит, и опросить тоже. Может, какой гайд для новичка в комплект закинуть. Желательно интерактивный, на нейросетях
а как образовалось название, почему он таки котик?
Если честно, мы с женой гуляли по Токио, и купили себе огромную старую потёртую фигурку чёрного пухлого кота — Манеки Неко.
И у меня такие тёплые воспоминания с этим, плюс изначально я думал про называние вокруг слова connect (ну типа, про лёгкое подключение гитары к устройствам), ну и там коннект-неко, созвучно, как-то закрепилось, как черновое название, так и осталось :)
Потрясно. Аффтар пеши есчо!
Первая мысль после прочтения статьи: Shut up and take my money!
А вот вторая мысль чуть другая: а какую мою реальную проблему эта штука решает?
У меня есть электроклассика с нейлоном от Ibanez с активным звучком, но нет комбика. Дома я могу её втыкать в комп и сидеть в наушниках, накручивая эффекты в любом софте. А вот если куда-то поехать (да даже чтобы просто не сидеть перед компом, а уйти на балкон играть), было бы круто подключить её по радио к телефону и использовать его как усилитель/спикер (накручивая те же эффекты). Мне эффектов-то нужно - реверб да хорус. Может быть еще какой-нить лупер с удобным управлением.
Предлагаемое вами устройство выглядит очень круто, но чество говоря я пока не понимаю, чем оно принципиально отличается от связки "беспроводная гитарная система" + "процессор эффектов" (которых на рынке дофига) и к которому все равно нужен еще и комбик.
Простой ответ — Неко, это устройство само в себе, для дома ему не нужен комбик (есть динамичек), не нужно доставать несколько устройств, заряжать их по раздельности, подключать.
А дополнительно ML и генеративка на борту сделают создание музыки проще — от раскладывания треков на табулатуры до генерации аранжировок.
В принципе, всё это можно сделать, купив несколько устройств и подключив к компьютеру. Но как раз и хочется не соединять их все между собой, и не таскать компьютер :)
Дык вот про это и был вопрос. Из описания в статье ваще неочевидно, что оно может само звучать. К тому же везде показаны 2 джека (один в гитару, а другой в комбик, я полагаю). Поэтому наличие усилителя как бы предполагается. Теперь вижу, что у него есть маленький динамик на борту.
Т.е. я беру гитару, вставляю в нее беспроводной коннектор, беру Neko и иду играть куда-нить в лес, нарулив себе интересных эффектов? И могу играть даже не в наушниках сколько батарейки хватит. Так умеет?
Всё так :)
Где вы сказали у вас касса? :-)
Пока можно просто оставить заявочку на https://neko.engineering :)
Но проблема в том, что каким бы крутым не был динамик в таком мелком устройстве, звучать он будет тише вашей электроклассики
Спорно, честно говоря. Это тонкая hollow-body гитара, у которой отверстие, из которого звук выходит, направлено вверх к играющему. Поэтому если звук будет направлен вперёд на слушателя будет всяко громче.
Научиться играть , поставить руки и понять принцип несложно, даже новичку , но НЕЛЕНИВОМУ, данный же девайс скорее пробудит еще большее любопытство к этому ! Guitar made again!
Беспроводные наушники к нему подключаются?
Такой длинный путь упихнули в одну статью. Надо больше подробностей. Как софт разрабатывали. Про деньги тоже интересно было бы почитать. Понятно, что там не обо всем можно рассказать..
И вроде бы вот хочется прийти после работы и 15 минут покайфовать от игры на инструменте. Но ради этих минут подключать процессор-комбик-аудио-карту лень — поэтому, бренчу на неподключенной.
Прямо аж узнал себя! («Эй, зачем вы за мной подсматриваете?») Тоже пытался сделать сетап мечты лентяя, на базе Apogee JAM + iPad + всякие Amplitube / JamUP! и подобные процессоры + блютуз колонка. Но обилие возможностей покрутить виртуальные ручки тоже может напрягать; так что сейчас по лени или Vox amPlug Joe Satriani в наушники, или Yamaha THR-II (через радиосистему или кабель).
А так гаджет интересный вырисовывается! Тут коллеги верно подметили, что без должного внимания в сторону «вечных начинающих» целевая аудитория может слишком узкой оказаться. Поэтому нейронку можно подписать не только гениальные риффы разбирать и до ума доводить — но и скажем «сыграй с этим бекинг треком, а мы оценим уровень твоего попадания и нарисуем ачивку, если будет за что».
(фото «лечу из командировки и думаю» просто огонь)
Ага, крутая идея гитарного бро, который анализирует твой скилл, и подбрасывает идеи, показывая, насколько ты становишься хорош и выдавая ачивки :) Хочется её тоже реализовать, но сначала базовые сценарии допинаем.
Ну, тогда в дальнем ToDo листе зафиксируйте, и дорогу к кассе обозначьте (когда откроется).
Спасибо!
Договорились :) Пока можно заявочку кинуть на https://neko.engineering :)
А какая получается задержка при игре по проводу и по радиоканалу?
Насколько увеличивается задержка при добавлении эффектов?
Измеряли ли параметры канала записи (динамический диапазон, THD, IMD)?
Какая предполагаемая цена устройства?
End-to-end задержка сейчас 12 ms вместе с радио и эффектами. Из них радио 4 ms. Эффекты добавляют 4-6 ms.
Тех параметры в процесса замера, как раз вот собрали стенды для этого.
Целимся в $249 на запуске.
Вообще классно особенно если на Linux. Практически не встречал Dsp приложений под Linux, даже в мультимедиа процах обычно есть спец dsp ядро которое которое грызёт аудио кодеки(с simd, vliw и.т.д) Можно несколько тех вопросов, если не ноухау:
Насколько горячий камень, начинается ли тротлинг при перегреве?
Есть ли влияние тыканья в дисплей на воспроизведение звука?
Как боролись с долгим переключением контекста? Вы при сборке выделяли ядро приложению, прикидываетесь драйвером или собрали Linux с реалтайм опциями переключения контекста.
Уфф, сложные вопросы, мы их решаем с командой ребят-инженеров, они просто невероятные. Но попробую пока объяснить, как это понимаю я, а если что, попрошу их ответить более детально:
Без охлаждения вообще никак. В покое без радиатора 50 градусов, под максимальной нагрузкой через пару минут начинает троттлить. Пока в EVT простенький радиатор и даже на всякий случай место для вентилятора. Но на бою точно будут тепловые трубки, тепло будет выводиться на корпус, пока экспериментируем, куда именно, чтобы не было горячо рукам
Нет, такого нет даже на альфе. Я не настоящий сварщик, но в процессоре 8 ядер — ребята раскидали задачи так, чтобы это не было проблемой. Ни дисплей, ни работа с сетью, никак не влияют. Модели усилителей даже мгновенно переключаются, без лага :)
Тут мне нужна помощь ребят, но вкратце, да, там и наши кастомные драйвера, и донастройка ядра реал-тайм опциями
А для плавующей точки используете double арифметику или __float128? Просто судя по 6ms на аудио эффект и частоте 48KHz у вас импульсная х-ка аудиоэффекта где-то на 256 точек, float уже будет набирать серьёзную ошибку при такой длинне а для fixed-point нужен хороший Dsp программист + тесты.
Ого, спасибо за вопрос!
Я всего лишь продуктовый менеджеришко, уточню у ребят.
Но, если говорить о NAM-моделях, и импульсах кабинетов, проигрываются модельки любой сложности и размера, которые доступны на Tone3000.
Мы, конечно, не абсолютно все модели гоняли (их там сотни тысяч), но все размеры моделей.
Я всего лишь продуктовый менеджеришко,
Я теперь тоже 😀. Просто раньше как инженер часто имел дело с Dsp, но в какой то момент пришло понимание что больших денег инженером не заработаешь и нужно двигаться в сторону С-level. Вообщем ещё раз успехов вам. Приятно видеть такие железные стартапы.
даже 4к+ фильтры в сингл флоат не вызывают проблем с моделированием и работой, а вот с фиксед пойнт, я даже не очень представляю как такое поднять, вернее представляю, но понимаю весь гемор
Спроектировать и чтобы не рассыпался на 4096 и float32 можно повозившись но это будет модельный фильтр. Вы меня прям заставили запустить Matlab чего я не делал уже года три. Вот вам 2 картинки одного и того же фильтра 128 и 256 точек и на 256 искажается АЧХ и ФЧХ, да искажение на 150дб и это ниже чем 144дб от 24 бит - но это довольно простой модельный фильтр. У автора же кейс как я понимаю фильтрация сигнала через импульсную характеристику с отснятой реальной аппаратуры и вот тут уже хз какие в неё будут внесены искажения. Просто я когда делал эхоподавители на LMS фильтрах на длинных характеристиках (те преславутые 256 точек) наблюдал накопление ошибки и развал сходимости, дабл или fixed point лечили проблему.
Ну и про длинные КИХ фильтры в fixedpoint - это решетчатые структуры (или считаем через фурье, или напрямую разваливем в решетчатую структуру).


Полифазный фильтр такого не знаете?
Вдобавок в относительных частотах обычно все приводится, а еще есть сомнение что фильтр дизайнер подходящий тул для нормального проектирования фильтров
Про полифазный фильтр знаю, только он здесь причём? При полифазный фильтрации понижается частота дискритезации для того что бы получить более крутой скат характеристики за меньшее количество точек. Но это не как не решает проблему отфильтровать сигнал случайно снятой длинной импульсный характеристикой влоб, не работая над ней и не разваливая в разные хитрые конструкции.
Вдобавок в относительных частотах обычно все приводится,
Обычно это где? В академических кругах? Нет нигде правила говорящего что нужно считать только в относительных частотах а иначе бить Ляпкина-Тяпкина по рукам и не подпускать к ЦОС на пушечный выстрел. Я как инженер считаю в том виде который мне удобен для решения моей задачи, и пакеты моделирования эту возможность предоставляют.
еще есть сомнение что фильтр дизайнер подходящий тул для нормального проектирования фильтров
🤣 А что тогда? Matlab это мировой стандарт в мире ЦОС.
основное, наверное, в том, что для полифазной фильтрации не нужно высоких порядков отдельных каскадов - это как раз ответ на ваши опасения о высоком порядке
относительные или нормированные х-ки хороши тем, что их можно держать заготовками, они уже выверены и их только комбинировать с другими и масштабировать остается
Насчет Matlab, да тул хорош, но вы его используете на уровне гуя только, а весь смак в умении манипулировать отдельными функциями тулбоксов и это не сделать в том, что у вас там графиками показывается
Мы с вами как слепой с немым разговариваем.
Почитайте что такое сверточный ревербератор, посмотрите примеры импульсных характеристик хотя бы здесь (https://shift-line.ru/irpacktwin), у ребят 20мс и ~1000 точек у автора я так понимаю 6мс и соответственно 256 точек. И насколько я знаю свертка там именно в лоб без полифазеров. И да эта импульсная характеристика для устройства случайна и заранее что то с ней сделать не выйдет так как она может быть снята хоть с бабушкиного патифона.
А вы судя по коментариям наверное радио инженер? Обычно в этой области один раз посчитали тракт и вперёд, а так же популярны CIC, полифазеры, и проектирование фильтров через нормировки.
С какими областями цос вы знакомы?
Ну и насчет matlab поверьте скриптами я пользоваться умею и с тулами знаком(писал вокодоры, шумо и эхо давы, корреляционную обработку, и.т.д) Но вот моделировать фильтры мне проще всего через gui быстренько наклацав его мышкой и посмотреть поведение после квантования коэффициентов. К тому же это не какая-то особенная прога а именно gui который дёргает функции тулов.
Так а чем пользуетесь для этих целей вы, неужели скриптами?
А можно поинтересоваться, из каких соображений вы решили, что float64 будет набирать большую ошибку на 256 точек? И какой критерий "большой ошибки"?
Не float64 а float32. Я графики привёл про свой опыт построения эхоподавителей рассказал, что вам ещё нужно? 256 точек это около 200дб возможного подавления, Лайонс для float32 обещает динамический диапазон в 1500дб(с расчётами на 2 страницы) вот только на реализации в лоб даже 200 не получить.
Ну если о float32 говорить, то опасения более обоснованны. Но тут же не эхоподавитель а просто имитатор звукового тракта. Будет небольшая ошибка - будет небольшой шум на фоне, скорее всего незаметный. К стати, там точно не просто снятые импульсные хараетеристики, потому что гитарная педаль это существенно нелинейная система.
какая то каша уже, вот только обидно за Белла, что же бы его с маленькой буквы то пишите?
Мне кажется такой ценник расходы на железо не покроет. Системы на Рокчипе не очень бюджетные, а тут ещё и тракт аудио обработки приличный
Ага, всё верно, вы правы. Рокчип довольно дорогой. Собственно, самый дорогой компонент в системе.
Мы с китайцами подтвердили BOM ключевых компонентов (SoC + PMIC, LCD, радио, часть механики, аудио тракт), вроде плюс-минус попадаем в экономику.
Но экономика строится из предположения, что устройство получится интересным для новичков на целевом рынке США.
Вот это и есть главная продуктовая гипотеза, ответ на которую хочется получить от рынка. Боимся и верим :)
я не очень понимаю зачем ставить 3576 с его видео турбиной, NPU, контроллерами Eth, PCIe, USB опять же. Все это мало того что не нужно в этой железке, так еще и питаться должно в обязательном порядке даже если не используется. Есть более бюджетные, с меньшей периферией новые процы у Рокчипа, можно роадмап глянуть
еще, сколько оперативы надо будет для гитарного процессора? оператива один из самых дорогих компонентов
В 3576 нам как раз нужен NPU с поддержкой fp, чтобы запускать нейросети офлайн. 6TOPS неплохо, работает на 1GHz с небольшим запасом. На старте будет одна сетка, но дальше хочется добавлять больше офлайн (в том числе, real-time) функциональность.
Ну и проц новый, технология 8 nm. По сравнению с конкурентами (тем же Amlogic) приемлемая цена, саппорт.
Роадмап смотрели, ага, это самый младший процессор с таким NPU, но если я ошибаюсь, подскажите.
Памяти планируем 8GB ставить, вроде проходим по BOM. Ну и там не только гитарный процессор же, там и встроенный DAW (он как бы мини, но DAW), как раз офлайновая нейроночка, плюс для быстрого переключения моделей удобно их в памяти держать, ну и т.д.
что то мне кажется, что возьмите вы RPi CM5 + Hailo-8 или Hailo-8L и народ там, не у нас, в общем там где вы сами знаете, эту штуку у вас с руками оторвет, а сделаете на Rockchip+xз что то там и это никто не купит
Распбери понятно и доступно и хорошо продается, а Рокчипы неизвестны и с точки зрения европейцев и американцев вообще за серьезный продукт не считаются
Ненужные блоки можно отключить в Device Tree и если все правильно написано, но на них даже не будет подано питания. Если нет - надо немного править инициализацию SOC.
А радио у вас цифровое или аналоговое? И что можно подключить в качестве устройства звуковоспроизведения кроме встроенного динамика?
Радио цифровое, сначала завели на Nordic'ах, но сейчас перешли на 5,8 GHz чипы с китайского мейнленда + микроконтроллер с чуть скорректированным open source алгоритмом сжатия, чтобы лучше подходил по сложности/энергетике. Даёт задержку около 4 ms на пропускной способности около 4 mbps, работает стабильно.
Кроме маленького динамика есть 3 выхода:
3,5 мм джек на наушники (совмещённый на low-Z и на high-Z, чтобы подключать профессиональные наушники, типа Sennheiser K271 и т.д.)
Радио-джек 6,3" с возможностью работать как балансный (в пульт) и не-балансный (в инструментальный вход гитарного усилителя)
Проводной джек 6,3" с такими же возможностями — переключаемый балансный/небалансный. Чтобы его использовать, нужно вытащить радио-джек и в разъём, куда он входит, и воткнуть проводок.
По интерфейсам понятно. А зачем на 4mbps сжатие? Вроде этого с огромным запасом должно хватать на сигнал с гитары.
Хватает с запасом, да. Там 1,152 Mbps, хватает даже на 2 переотправки пакетов, если теряются. Но хочется больше попыток + механизм избыточного кодирования, чтобы надёжность связи повысить :)
Пока экспериментируем, чтобы найти идеальный сетап, это скорее уже nice to have, работает нормально и без сжатия.
Сделать крутой гитарный процессор на DSP — это долго, дорого и на четвёрочку. А нужно быстро, дёшево и на пять с плюсом
чем так плоха реализация на DSP?
Я даже из рид-онли вышел, такой крутой пост. WhammyD был очень интересным проектом, хоть, увы, не с самой широкой аудиторией. С точки зрения "приблуда для тех, кто хочет поиграть 15 минут перед сном" данный девайс куда интереснее (у самого 2*12 запускался давно, целое же приключение всё подключить). Пока у меня возникло несколько вопросов:
1. Самый очевидный, что по питанию? Очевидно, нужен аккумулятор, но какого размера он должен быть? Известен расход того чипа и обвеса, что вы выбрали?
2. Авто-аккомпанировщик будет оффлайн или онлайн? Если речь про оффлайн, то мне жутко интересен пайплайн обработки (в пределах того, что вы готовы рассказать), как вы в рокчип это всё запихнули.
3. К слову, о нем! Поигрался сегодня с вашим ботом, всё крайне занятно, особенно порадовало, как хорошо зачищаются голосовые сообщения, неподключенная электрогитара считалась, а в обработанном исходнике всё слышно значительно лучше, чем на софтовых диктофонах, которые я пробовал. Но речь не про это: будет ли в итоговом продукте возможность выбрать инструменты, которые нужно сгенерировать, длительность трека? С точки зрения реального использования для "побрынчать вечером" умная "ритм-машина" — это, ммм, более востребованная функция, мне кажется.
4. Насколько открытой планируется софтовая часть? Можно ли использовать внешние lv2 плагины, например?
5. И скорее пожелание, чем вопрос: подумайте про дополнительные внешние контроллеры. К примеру, кнопка, которая клеится прямо на гитару, цепляется по беспроводу к Neko и программируется значительно упростит использование, например, лупера.
Ого, спасибо за коммертарий!
Сейчас отвечу по пунктам:
Известно TDP чипа (до 6), он сделан по 8 нм технологии, но кушает прилично. Предполагаю, что аккум будет в районе 5000 mAh, но пока это очень грубая оценка
Аранжировщик онлайн работает, там тяжёлая модель. Есть мысли попробовать прямо на девайс затащить MagentaRT, но пока только мысли. Там много рисёрча. Офлайн будет крутиться стем-сплиттер, скорее всего транскрайбер, возможно что-то ещё успеем затащить
Будем развивать модельку, всё же упирается исключительно в данные и gpu. Если получится сделать девайс настолько интересным, что на него будет более-менее широкий спрос, тогда и ресурс будет, чтобы развивать это всё дальше
С первого дня наверное не успеем, но вообще точно хочется дать возможность запускать на девайсе какие-то 3d-party плагины в общем пайплайне обработки
Тут сразу 2 штуки хочется сделать прям сразу: механические креддлы, которые можно распечатать на 3д-принтере, засунуть туда девайс и через механичечкие кнопки-переходники нажимать на кнопки Неки ногами. И коннект с любыми MIDI устройствами через Bluetooth-MIDI, в том числе с футсвитчами.
Ну и спасибо за интерес! Очень приятно!
Спасибо за ответы. Т.е. по моим прикидкам, часа 3 работы выходит. В целом - ок, особенно если питание от сети тоже будет.
По аранжировке я как-то так и ожидал, тяжелая задача, я потому и уточнил.
Успехов! Будем ждать результатов!
Нажимать кнопки ногами можно отдельный аксессуар выпустить. И Какой нибудь кредл с питанием от батареек или 18650. Еще и бизнес-модель можно сделать с заработком на аксессуарах. Хотя тут считать нужно внимательно, с малотиражными устройствами это может и не сработать.
А я плюсую лупер, пусть без отдельной кнопки. Девайс то что мне нужно. Успеха!
Хороший девайс получается! Не сомневаюсь что доведете до готового продукта! Просьба не забывать про бас гитаристов, а то есть масса устройств ориентированных на гитару, но при их использовании с бас гитарой звук баса съедается. Удачи вам, у вас все получиться!
P.S. По поводу DSP, попробуйте стукнуться к https://shift-line.ru/, они на них в примочках для гитар собаку съели, может что-то получиться совместное.
Крутой концепт!
Интересно, поймёт ли ИИ-аранжировщик нестандартный звукоряд, типа 22EDO, 31EDO или перестраиваемый, как на гитаре у Tolgahan Çoğulu?
Пример композиции для двух 22EDO гитар (Brendan Byrnes), Youtube
Думаю, поймёт :)
Можно в боте попробовать проверить: https://t.me/IntNekoTechBot
Спасибо большое!
Там есть встроенный микрофон, а входов на самом деле два (как и выхода) — один радио, а второй проводной :)
Я вот гитарист/басист со стажем в уже 15 лет, тоже сейчас из за работы, да и других увлечений достаю инструменты не часто. Стоят в стойке, пылятся. Но еще пару лет назад активно писал музло. И вот мне не понятно, какую проблему это устройство решает. Ну побалуешься с нейросеткой пару дней, а дальше что? Новый рифак быстрее и проще напеть в телефон, ведь он, в отличии от отдельного устройства и гитары всегда рядом, а дома проще открыть дав с собственным набором эффектов и записать. Больше похоже на приблуду для новичков, но стоимость итогового экземпляра, похоже для большинства новичков будет неподъемна.
Вы абсолютно правы. Это приблуда для новичков, чтобы с самого начала чувствовать, что получается писать классную музыку именно со своими музыкальными идеями.
Для профи, как, собственно для вас, тоже может быть полезна — для занятий (потому что всегда готова к игре, не нужно кабели мотать, подключать несколько девайсов), быстрого прототипирования риффов, возможности только эту штуку носить на репетиции, не таская весь остальной тяжёлый аппарат.
Целимся в стоимость $249 — вполне подъёмно для новичков. Но цена получится только если попадём в ту самую целевую аудиторию новичков. Это и есть сейчас самая главная гипотеза.
249$... Не знаю, как на рынке сша, но у нас в стране для новичка круто купить старую пацифику и кубик, общей суммой как раз за 250$, а многие и этот бюджет не держат и берут что то подешевле. Даже в те времена, когда я начинал 7500р потратить на педальку было прям огромной суммой для новичка, многие играли на берринжерах и ерасовых. Ну посмотрим, что из этого выйдет, удачи)
Кайф, интересно как работает даже mvp
Спасибо!
Оставляйте заявку на https://neko.engineering
Мы точно будем запускать Бету в начале следующего года. Сначала предложим её по платным предзаказам, но если останется квота, то и ребятам, заполнившим форму на сайте — тоже :)
Какая безумно крутая железка. Удачи вам!
Как раз недавно в очередной раз достал Digitech Trio+ и пытался с ним подружиться. Не удалось. Много думал, чем заменить.
Спасибо большое!
Да, как раз хочется попробовать сгрузить на технологии всю рутину (от подключения гитары до какого-то быстрого прототипирования аранжировки), чтобы ускорить получения удовольствия от игры на инструменте.
А это удовольствие, в свою очередь, должно бы стать топливом, чтобы продолжать заниматься музыкой, и придумывать более замысловатые идеи.
С одной стороны хорошая идея, а с другой - ещё большее обесценивание понятия "творчество", которое благодаря Suno и ей подобным инструментам и так уже очень сильно пострадало. Короче, со стороны технаря - топ. Со стороны музыканта, писавшего свою музыку - на костёр.
Спасибо за комментарий!
А вы со стороны музыканта попробуйте покидать в ботик записанные музыкальные идеи (можно голосовухой), очень прикольно генерить аранжировку в мультитреке, и потом оставлять бэктрек, чтобы под него эту идею поразвивать.
Творчества становится больше, как ни странно. Но, может, это только мои ощущения ^__^
Это всё замечательно на "поиграться", но как только появится желание что-то из этого получить (т.к. для любого серьёзного творческого человека важно это самое творчество реализовать не в пустоту) - оказывается, что рынок уже не "перегрет", а сгорел и превратился в пепел. Инженеры и программисты смеются, показывая пальцем на музыкантов и художников, которые остались без работы и/или перспектив из-за ИИ - но до них очередь тоже дойдёт. А будущего, где "все будут себя реализовывать, не думая о деньгах, т.к. у всех будет безусловный доход", увы, не будет - просто все будут нищими и заниматься ещё более унылой рутиной за копейки. И всё это очень печально.
Мне кажется, что время всё расставит по своим местам и потребность в живой, качественной, человеческой музыке никуда не денется (а может даже станет более высокой).
Когда в середине прошлого века появились синты и началось засилие электронной музыкой, то тоже, наверняка, ставили крест на потребности в живых инструментах. Когда появились vst и научились качественно забивать барабаны, тоже казалось, что больше никто не нужен - сам себе "швец, жнец и на дуде игрец" . Когда произошла napster-революция и рынок физических носителей канул в лету, также было не понятно как дальше будет существовать и реализовываться рынок творчества...
В общем, я это всё к тому, что человечество постоянно сталкивалось с каким-то "обесцениванием" того самого истинного творческого посыла, но тем не менее, музыканты, группы, концерты, шоу и разного рода перфомансы до сих пор существуют. И люди с удовольствием приобщаются к этому живому настоящему искусству. А все выше перечисленные вехи, знаменовавшие перелом рынка, со временем стали помощниками в творчестве и продвижении этого творчества (пришлось принять новые правила игры и приспособиться к ним).
По крайней мере, лично мне бы очень хотелось, чтобы также произошло с AI-помощниками и человечество в очередной раз победило)
Ваше изделие, судя по-всему, позиционируется в основном на западного покупателя. В многих европейских странах и америках начальный уровень игры на гитаре настолько высок, что у нас с таким уровнем выходят на концерты и считают себя маэстро. А начальный уровень, это акустика, ноты и композиция. Не говоря уже о том, что всякого электронного барахла для электрогитар там полно в каждой подворотне. Тем не менее пожелаю вам удачи с продажами, в самом деле, изделие интересное получилось.
Статья интересная очень. Хочется побольше информации о том, как готовили продукт, в том числе технической. Удачи вам с выпуском!
Это чума. Я буду первый в очереди за девайсом. У меня была похожая идея лет шесть назад, сделать некий комбайн, все в одном, но идея была более деревянная))) я в одну большую коробку объединил несколько девайсов, по сути ноут, звуковуху и радиосистему, это было громоздко и неудобно. Честно скажу я рад что есть люди, у которых есть похожие идеи)))) Это очень круто, я хоть себя безумцем теперь не считаю)))
Плюс семья, рутина, типа стабильность. И в итоге так же гитара висит на стене, хорошо если часок в неделю удается поиграть, но все включать, подключать сил нет) Буду следить когда появится такой агрегат. И чисто для размышлений, было бы круто сделать комбайн в который не только гитару, но и вокал можно было писать. Ну это чисто так, в качестве идеи. Так сказать полный цикл творчества. Но в любом случае это огнище, так держать!
P.s. немного выступающий в прошлом, ныне диванный по часу в неделю гитарист, сочиняющий для себя)))Но который очень любит это дело)
Спасибо большое!
Давайте обязательно будем на связи :) Заказать устройство пока нельзя, но поучаствовать в предзаказе на разных основаниях — вполне: https://t.me/smirnov_ceo/299
Про голос тоже думали, ага. На девайсе будут микрофоны, а дальше дело уже за модельками, которые должны из этих микрофонов вытягивать максимум.
Но пока ресурс очень ограниченный, сфокусировались на гитаре. Если девайс получится востребованным, обязательно займёмся голосом :)
Я как раз из тех кто 15 лет (даже больше уже) хранит гитару и достаёт её от силы раз в масяц-2, вроде приловчился с mvave blackbox, но всё в 1 было бы удобней, удачи и успеха в деле!
Блок радиопередатчика в гитару понятно, а приемник, не думали сделать встроенный в Neko?
Да, именно так и будет.
Передатчик в электрогитару, приёмник в Неко, чтобы тушка обрабатывала сигнал.
Дальше не Неке есть ещё один передатчик, который передаёт обработанный (или чистый в режиме радиосистемы) сигнал на джек-приёмник, который подключается уже к гитарному усилителю или микшерскому пульту.
А в чем прикол, если вы такие классные - использовать как будто сплагиаченный дизайн эффектов от quad cortex?
Как будто сразу снижает уровень доверия
Так а смысл придумывать что-то другое, если подход с гридами работает лучше всех, и становится индустриальным стандартом. Это же как рабочий стол на мобилках — что на айфоне, что на андроиде — везде плюс/минус одно и тоже.
В нашем случае он будет расширен — на гриде будут не только эффекты, но и виджеты других приложений (аранжер, транскрайбер, рекордер, DAW и другие).
А если вы про иконки самих эффектов — пока накинули черновые, все перерисуем.
Ну иконки черновые - явно вдохновлены работой NeuralDSP, грид тоже. У акса например по-другому выглядят настройки, так что сейчас это выглядит как позаимствованный дизайн) я не хейтер, но просто странно настолько все заимствовать
Спасибо автору! Очень интересная задумка и статья. Не менее интересны комментарии и ответы ТС.
На сайте зарегался, почту оставил, но подтверждения не получил. Ладно, подождем.
Фото "лечу из командировки и думаю" залипательна, одобрямс!
Пока борюсь с телеграм-ботом.
Есть хорошая акустика со звукоснимателем Guitto для акустической гитары, с вибродинамиком и выходом 6.3. Так что должно тоже подойти.
В общем, будем следить, ждать и пожелаем автору успеха!
Очень понравилась статья - интересно и задорно, но "Целимся в стоимость $249" - есть же уже Valeton GP-5 (SnapTone & IR Loader) за $45-60 и смартфон у каждого начинающего за $100. Вот это бы дополнить беспроводами и готова вторая версия идеи Neko за $99 =)
Не для рекламы, а дела для: https://www.valeton.net/product/gp-5/


Как мы делаем Neko — гаджет, чтобы кайфовать от игры на гитаре в XXI веке