Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 37

UFO landed and left these words here
я и сам удивляюсь. тем не менее…
UFO landed and left these words here
а ведь сколько профита в это время можно было бы сотворить…
я вот лучше покодю чтонибудь чем убуду в это играть, самому приятней будет потом
UFO landed and left these words here
Ага, непременно надо будет как-нибудь поиграть и посмотреть как там можно «продолжать род»…
дааа, столько миллионов человеко-часов пропадает… ))
Это неквалифицированные ЧЧ — не жалко)
ага, а вот встройте туда распознавание капчи, или задачу о рюкзаке, или ЗКП…
комп такое не сильно умеет, а тут брут да еще бесплатный.
тут вопрос в другом, сколько миллионов заработаю на этих человеко-час?
600 миллионов за 8760 ЧЧ, сказано же. :)
ВК как всегда тупо скопирует и будет @@@@@ь причмокивая в углу.
Могли бы сделать что-то свое уже…
UFO landed and left these words here
наверно i-jet имелся в виду :)
Это не люди в прямом смысле слова, это те самые 95% человечества. (без ссылки на луркморье)
Такие игры для рабочих муравьёв, им по инстинкту положено работать, но по лени — лень.
В результате и инстинкт и лень довольны.

В муравейниках водятся такие паразиты, которые заставляют мурашей работать только на них, игнорируя благо муравейника. Рано или поздно правительства заметят эту «недополученную» прибыль, потому надо доить пока разрешают.
Пошёл писать эпоху империй для соц сетей :)
UFO landed and left these words here
Совершенно согласен. Играет «офисный планктон» в фермы вместо «Косынки». Они и не играют собственно, а общаются. Игра просто повод к другу постучаться. В этом фишка этих игр. Этим они в корне отличаются от офф-лайн игр и их он-лайн версий в Интернете.
для них это слишком сложно, вот арканоид с большой головой вместо шарика еще можно.
Принцип похож.Эдакая более казуальная версия.
" Игрок может пройти по стопам пионеров-поселенцев на Диком западе", сдается мне, что в роли индейцев, меняющих золото на побрякушки здесь выступают игроки, а настоящие ковбои это все-таки разработчики.
Кстати, а есть примеры прибыльных/популярных приложений не игр, а сервисов?
Не считая открытки и поздравлялки.
Хорошая инфографика.
Примечательно, что лучшие тайтлы — это копии проектов других студий.
Интересно, за счет чего они смогли урвать больший кусок…
честно сказать, я ни в одну из игр не играл, поэтому более-менее объективно сказать «почему» не могу.
возможно из-за более агрессивной рекламной политики, может внешне более аккуратно сделано.
Мне кажется, что если уж время тратить на подобное, куда интереснее окунуться в мир The Settlers.
последние сеттлеры были слабыми
соратники, чего сидим-то? перед вами золотая жила!
а ну, кто быстрее сделает клон?)
Хаха, одним глазом читаю статью, а вторым жду, когда восстановится энергия:) Игрушка затягивает уже вторую неделю все глубже и глубже
Sign up to leave a comment.

Articles